Obsah
Dovolte mi, abych byl upřímný a řekl jsem, že jsem nehrál Godus dosud. V následujících čtyřech týdnech však pro vás provedu velmi pomalý postup hodnocení. Nemám tolik času, abych se dostal do hry, ale věřte mi, že každou minutu, kterou můžu ušetřit, je věnována. Takže to, co doufám, je ponořit se do nové hry od společnosti Petera Molyneaux 22 Cans a podělit se o své myšlenky s vámi jeden týden po druhém. Pro každého, kdo zvažuje hru, je to jen 19,99 dolarů na Steam, takže bych asi říkal, že jděte do toho a udělejte to, protože to není úplně drahé, ale pokud opravdu potřebujete mluvit do toho nebo z něj, bude to můj cíl pro tento sloupec v průběhu příštího měsíce.
Hraní Boha
Pro ty, kteří o této hře nikdy neslyšeli, Godus byl financován prostřednictvím Kickstarter a je navržen tak, aby vám umožnil hrát roli Boha, podobně jako v Populous nebo Černá bílá (který byl oba vyroben Molyneaux). Můžete si vytvořit svět, ve kterém hrajete, svěřte své následovníky a věřte ve vás a staňte se mocnějšími s každou duší, která je vám věnována. Můžete napadnout další "bohy" (hráče) v bitvách, které postaví své následovníky proti jejich, stejně jako použít své "božské síly" proti nim, aby pomohly ovládnout hybnost. Jak dobýváte více hráčů a jejich zemi, vaše síly budou ještě silnější.
„GODUS je skvělý nápad v kultuře otevřenosti a spolupráce. Po celou dobu jsme sdíleli naši vášeň jako světy, lidi a božské síly byly vyvinuty a zdokonalovány. Mnohokrát jsme získali nápadité nápady, vášeň a podporu. GODUS není jen nová hra, je to nový způsob hry. Milujeme tento proces a doufáme, že se k nám připojíte! “- 22 Cans
Bohové S přáteli
Koncept je pro mě velmi zajímavý. Ostatní hry Molyneaux se zaměřily především na zážitek z jednoho hráče, ale ten nápad bere a přidává do systému pro více hráčů a mělo by být velmi zajímavé vidět, jak to hraje. Nejsem si jistý, co se stane, když ztratíte bitvu. Ztrácíš všechny ty následovníky, kteří jsou zabiti? Ztrácíte svou půdu? Musíš začít po všem? Tyto otázky doufám, že na ně odpovím během několika příštích týdnů, a dám vám své dojmy o tom, jak to všechno funguje.
Stojí za to zdůraznit, že se jedná o hru Steam Early Access, takže není úplně dokončena. Jako takové mohou existovat nějaké chyby nebo problémy, které přijdou s nadějí, že ve svém oficiálním startu nebudou ve hře, ale určitě na ně upozorním, zejména pokud se jedná o hru. Očekávám, že to bude hra, která je návyková, okouzlující a ta, která nabízí neuvěřitelné množství možností. Na základě dalšího úsilí Molyneaux si nemyslím, že je to příliš daleko.
Plánuji tyto aktualizace zveřejňovat každé úterý a doufám, že se se mnou budete držet, a společně se budeme učit vše o světě Godus.