Tento analytický model eSportu může předpovědět, který tým vyhraje

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Vytvoření: 16 Červen 2021
Datum Aktualizace: 1 Listopad 2024
Anonim
Tento analytický model eSportu může předpovědět, který tým vyhraje - Hry
Tento analytický model eSportu může předpovědět, který tým vyhraje - Hry

Zatímco matematika nemusí být na mysli většiny hráčů, zatímco drží střední dráhu nebo šetří život ADC (opět), analýza eSports je důležitá jak pro profesionální scény, tak pro vývojáře her. Tento měsíc skupina výzkumníků představila analytický model, který nejen hodnotí výkon hráče, ale může předpovědět, který tým vyhraje hru.


Vědci analyzovali 412 DOTA 2 hry, rozdělit je do setkání mezi hráči, a shromáždil data, jako je, kdo vyhrál boj a míra zkušeností získat. Jeden z jejich experimentů zkoumal pravděpodobnost, že tým, který má po určité době více zlata, vyhraje zápas. Ukázalo se, že tým, který získal více zlata po prvních 5 minutách hry, má 70% šanci na vítězství. To střílí až 90% po 15 minutách. Výzkum také ukazuje, že 82% zkušeností a 79% zisku zlata je vyděláno v bojích mezi hráči, a kolik dopadu akce jednotlivého hráče na vítězství nebo porážku.

Tento model by mohl být dalším nástrojem pro vývojáře, aby si mohli představit, jak se jejich hra hraje, nebo použít při navrhování aktualizací. Jeho hodnota pro profesionální hráče je zřejmá, ale neprofesionální hráči by si užili program, který by mohl analyzovat záznamy jejich her a dávat tipy na to, kde by se mohli zlepšit. I když tým použil DOTA 2 pro jejich počáteční výzkum, doufají, že prozkoumá jeho použití v jiných MOBAs takový jak Liga legend nebo SMITE v budoucnu.