Obsah
With the way the ArcheAge class system works, players will need to know what each skill set brings to the table. In my first series of ArcheAge guides I'll cover each skill set and what they offer.
In this guide I'll cove Shadowplay. Shadowplay is the staple skill set for your rogue or assassin type builds. Both of my characters currently use the Shadowplay skill set as the second skill set. Shadowplay contains a mix of mobility, stealth, melee and ranged abilities. This skill set complements Physical Damage skill sets such as Archery and Battlerage.
Dovednosti:
Zde uvedu všechny dovednosti Shadowplay a to, co dělají. Rozdělím seznamy mezi aktivními dovednostmi a pasivními dovednostmi, aby byl seznam snadnější ke čtení.
Aktivní dovednosti:
To jsou vaše útoky, léčení nebo obranné schopnosti v závislosti na dovednosti.
- Rychlý úder: Opakovaně střílí nepřítele, zabývající se fyzickým poškozením. Má šanci vytvořit další Bloodthirst. Každý cíl označí cíl; 10 stacků způsobuje nouzi. Zvyšuje kritickou rychlost o 50%.
- Přemoci: Spouští skok směrem k nepříteli, který se zabývá fyzickým poškozením a hromádkami 1 Bloodthirst při přistání. Také omráčí nepřítele po dobu 1,9 sekund. Nelze použít, když jste se chytili.
- Vrátit zpět: Spouští zpětný skok, aby unikl nebezpečné oblasti nebo zpět od nepřítele. Eleminuje Cast Time pro Flamebolt, Earthen Grip (čarodějnictví) a Sunder Earth (Battlerage) po dobu 2,5 sekundy. Nelze použít, když jste se chytili.
- Pecka: Spouští čtyři útoky v rychlém sledu fyzického poškození. Shromáždí Bloodthirst pro každý hit.
- Značka Stalkera: Nabídky Ranged Damage a označí nepřátele po dobu 15 sekund. Zvyšuje přijaté poškození o 15% a snižuje účinnost léčby o 25%. Když značka zmizí, cíl získá dodatečné poškození 50 násobku počtu útoků na dálku, které utrpěly během trvání značky. Škody se sníží o 20%, pokud je cíl do 8 metrů.
- Stealth: Zabraňuje nepřátelům, aby vás viděli. Jakékoliv jiné akce než pohyblivé způsobí, že Stealth skončí. Snižuje rychlost pohybu o 30%.
- Toxický záběr: Vypálí toxickou šipku zabývající se Ranged Damage a Poison Damage během 4 sekund. Poškození je sníženo o 20%, pokud je cíl do 8 metrů.
- Připevnit: Píchne nepřítele do země, která se zabývá fyzickým poškozením. Přímé zásahy stohují až 6 Bloodthirst.
- Shadowsmite: Zahajuje překvapivý útok, zabývající se škodami rovnajícími se 90x stohovanému cíli Bloodthirst a Shackling na 5 sekund. Backstabbing přidává fyzické poškození ve výši 600% útoku Melee.
- Freerunner: Zvyšuje rychlost pohybu o 35% a agilitu o 160%. Poskytuje imunitu Poisonovi ve skutečnosti. Trvá 30 sekund.
- Stín: Teleportuje se za spojence nebo nepřítele a snižuje Aggro o 50% na 15 sekund. Také zvyšuje rychlost posunu o 50% po dobu 3 sekund a má 50% šanci na resetování.
- Hodit dýku: Flings dýku, která se zabývá poškozením jediného nepřítele, pak ricochets na 5 dalších nepřátel do 10 m od původního cíle, zabývající méně dmage každý hit. Nepřítele hit: snižuje rychlost pohybu a útoku o 40%, a zvyšuje čas cast o 40%. Trvá 3 sekundy. Dává 2 stacky Bloodthirst pro každý cílový hit s maximálně 12 stacky.
Pasivní dovednosti:
Pasivní dovednosti vyžadují určité množství dovednostních bodů použitých v rámci sady, aby jim bylo umožněno přidělení bodů. Pasivní dovednosti buff dovednosti nastavit, jakmile je odemknout, což umožňuje snadnější boj. Kromě efektu dovedností uvedu, kolik bodů je zapotřebí, než můžete přidělit body pasivní dovednosti.
- Evasive Counterstrike: Spustí protiútok a po úspěšném Melee Evasionu získá 5 Bloodthirst. (Vyžaduje 2 body strávené ve Shadowplay.)
- Postupné úniky: Zvyšuje Melee Evasion o 16% po 7 sekundách po úspěšném úniku před útoky na melee. (Vyžaduje 4 body strávené ve Shadowplay.)
- Ignorovat: Trvale snižuje tvorbu Aggro o 20%. (Vyžaduje 6 bodů strávených ve Shadowplay.)
- Mezera: Snížení obdržel Ranged Damage o 30% po dobu 3 sekund po obdržení Ranged Critical Hit. Pokud se Loophole spouští příliš často, bude deaktivován po dobu 30 sekund. (Vyžaduje 7 bodů strávených ve Shadowplay.)
- Pronikavý: Zvyšuje kritickou rychlost o 10% po dobu 8 sekund po úspěšném zásahu Melee nebo Ranged Critical. (Vyžaduje 8 bodů strávených ve Shadowplay.)
- Bloodthirst Intensified: Zvyšuje akumulovaný Bloodthirst 2 krát. (Vyžaduje 9 bodů strávených v Shadowplay.)
- Stínové mistrovství: Snižuje schopnost Shadowplay cooldown o 20%. (Vyžaduje 10 bodů ve Shadowplay.)
Doufám, že to dává jasný přehled o tom, co vám sada dovedností Shadowplay nabízí. Další návody na ArcheAge zkontrolujte svůj obsahový adresář.
Podívejte se na naši sesterskou stránku Guild Launch a najděte si ArcheAge Guild nebo vytvořte bezplatnou cechovou stránku ArcheAge.