Ne každý příběh Kickstarter tam má šťastný konec a Pixelbionic MotorGun se naučil tuto tvrdou lekci oficiálním zrušením své kampaně financování Kickstarter 24. července.
Mozky a srdce za nimi MotorGun Skládal se z pěkného all-star týmu, s podobně jako David Jaffe (tvůrce Zkroucený kov a Bůh války série), Zack Norman (tvůrce Mezistátní '76), a mnoho dalších dává této hře velký potenciál.
Tým popsal hru jako:
"Vzrušující nová automobilová bojová hra s RPG prvky. Myslíš, že Interstate 76 splňuje World of Tanks a míchá v nějakém starém Autodulu."
Žádal o 650 000 dolarů a od 16. července byl spuštěn. Podařilo se jim dosáhnout 63.120 dolarů, ale v poslední době vytáhli zástrčku v naději, že se budou přeformulovat a vrátit se později. Přiznali porážku elegantně a uvedli:
"Spousta projektů je nasazena do komunity a někdy rezonují a někdy ne. V tomto případě to, co jsme měli, nebylo přesně to, co jste chtěli."
Přes tento neúspěch, tým Pixelbionic věří vášnivě v komunitě Kickstarter a jeho schopnost zahrnout zpětnou vazbu hráče ve vývoji hry. Hledali "... vystřihnout prostředníka a jít přímo do komunity, aby oživili hru, kterou jsme vždy chtěli vybudovat."
I když přiznali porážku před plánovaným koncem kampaně, citlivě citovali, jak "Kickstarter je krutá milenka", a také vyjádřili vděčnost svým fanouškům a podporovatelům:
"Jsme hluboce vděčni našim fanouškům. Jste kluci, proč Kickstarter funguje tak dobře a když jste mluvili, poslouchali jsme a učili jsme se. Udělali jsme změny a čísla se zvedla, ale ne dost. Změníme naše hřiště a změníme hra, tak mluvte, stále posloucháme! "
Jít zpět na rýsovací prkno je rozhodně těžká volba pro jakýkoliv projekt Kickstarter nebo indie dev. Je skvělé vidět, že vývojář her reaguje na zpětnou vazbu jejich fanoušků, a pak se podívat na implementaci zmíněných komentářů v budoucích kampaních. MotoGun nemusí být úspěšně ukončena, ale s touto mírou odhodlání stále existuje naděje do budoucna.