Ve videohrách by mělo být více společných vesmírů

Posted on
Autor: Randy Alexander
Datum Vytvoření: 3 Duben 2021
Datum Aktualizace: 20 Listopad 2024
Anonim
Ve videohrách by mělo být více společných vesmírů - Hry
Ve videohrách by mělo být více společných vesmírů - Hry

Obsah

Hollywood na velké obrazovce zasahuje zlatý věk společných vesmírů. Disney's Marvel Studios začalo hnutí v roce 2008 a posílilo katalog dvanácti filmů s deseti dalšími plánovanými v následujících čtyřech letech. Warner Bros. ve vlastnictví DC Comics jsou také dostat plátek sdílený vesmír koláč s Batman V. Superman. Dokonce i televizní pořady Šipka, Blikat, Super holka, a Legendy zítřka jsou také všichni sdílení stejného vesmíru.


Bohužel, ve videoherním průmyslu je nedostatek přesvědčivých společných vesmírů. Nintendo je nepatrná výjimka; mají Super Smash Bro. Série a Donkey Kong je poněkud v Mario vesmíru, historicky. Ale není nic tak přesvědčivého jako filmy, které se prolínají v rámci každého nastavení.

Mario a Donkey Kong je originální herní sdílený vesmír ve video hrách.

Kromě toho, ve videohrách, i mimo Nintendo, už byly nějaké zábavné vesmíry. Dědictví Kaina je skvělým příkladem toho, jak dobře může společný vesmír fungovat ve videohrách. Realizátor duše a Blood Omen byly neuvěřitelné hry představující postavy, které se vzájemně prolínají.


Nejlepší na společném vesmíru je, jak se příběh příběhu zvyšuje.

Kain a Raziel z Legacy of Kain

Herní série, která by mohla mít prospěch ze sdíleného vesmíru, je série Arkham. Tam je nepřeberné množství DC charakterů, které by mohly být přidány ke hře nebo mít jejich vlastní spin-off hry: Superman, zázrak žena, blesk, zelená šipka, a mnoho více DC vlastnosti.

Dokážete si představit Arkhamského soudce? Rocksteady by se mohl rozšířit na jejich franšízu a vytvořit sdílený herní vesmír pro DC, aby se přidal do svého filmového a televizního katalogu.

Sdílený vesmír nemusí být aplikován na existující sérii.

Nové IP adresy mohou představovat úžasné příběhy a postavy pro hráče, do kterých mohou investovat. Tak co si myslíte vy? Může videoherní průmysl těžit z více sdílených vesmírů? Zvuky na komentáře níže.