Santa Monica Studios Previews The Order: 1886 at E3

Posted on
Autor: John Stephens
Datum Vytvoření: 26 Leden 2021
Datum Aktualizace: 21 Smět 2024
Anonim
Santa Monica Studios Previews The Order: 1886 at E3 - Hry
Santa Monica Studios Previews The Order: 1886 at E3 - Hry

Obsah

As you all probably know by this point, yesterday saw E3 2013 getting off with a bang with some huge reveals, some in-depth looks at anticipated upcoming titles, and even some rousing promotional speeches for the gaming industry as a whole. What the first day of E3 was mostly about, however, was previewing some new and exciting games for the 8th Gen consoles.


One such game was the forthcoming collaborative effort by Santa Monica Studio and Ready At Dawn Studio, The Order: 1886. Now, in case you don't already know, SMS is the studio behind a little series of games called the God of War franchise. You might have heard of it. If the critical and economic reception of these games is any indication of what Santa Monica is capable of, then The Order has the potential to be a breakthrough success for the console it's being exclusively released on, the PS4.

Takže, co je to Skinny na této nové hře?

Chcete-li získat plnou zkušenost z čeho Objednávka nabídne hráčům, doporučuji si vyzkoušet výše uvedený přívěs Sony premiéru na tiskové konferenci včera večer. Pokud na to nemáte čas, je zde zkrácená verze:


V první řadě, přívěs začíná tím, že nám dává vědět, že celé video bylo vytvořeno v motoru, což znamená, že grafika, kterou vidíte v náhledu, je do značné míry to, co dostanete do hry. Uvažujme, jak je život, jak úplně NEMOVITÝ některé záběry vypadají, to je výkon sám o sobě. To stranou, přívěs následuje skupinu lidí, kteří jezdí v dostavníku přes pozdní 19. století Londýn. Dokonce půjdu na končetinu a řeknu, že je to pravděpodobně 1886, ale myslím, že bych se mohl mýlit.

Zábavný příběh, který se odehrává na scéně, hovoří o „nových světech“ označených „vědeckými zázraky“, které pouze maskují „trvalý starý boj“. I když nejsme pustil do toho, co je to tajemné "boj" je, když kočár dosáhne Whitechapel a řidič najednou zmizí, cestující vstoupí do charakteristicky mlhavé londýnské ulice a začít vykládání kol z futuristické zbraně na nějaké stínové postavy plazí po sloupech lampy t , budování zdí, a na vrcholu některých kolejí. Ve skutečnosti, konce přívěsu zírající dolů na hlaveň nějaké elektricky nabité pušky pravděpodobně mířil na jeden z těchto tvorů, jak to skoky k jednomu z nyní opuštěných kočár cestujících.


Dokonce s tímto skvělým přívěsem, jste pravděpodobně stále přemýšlel, co se na světě děje tady.

Co to všechno znamená? Kdo jsou tito lidé? Odkud přišli? Co na světě jsou ty věci, které strašně skáčou ve stínu? Santa Monica a Ready At Dawn neposkytují příliš mnoho odpovědí na tyto otázky v jejich přívěsu. Nicméně, shodující se prohlášení zveřejněné na blogu PlayStation společnosti Sony vrhá na tyto velké otázky paprsek nebo dvě světla.

"S Řád: 1886, představujeme hráčům jedinečnou vizi viktoriánské éry Londýna, alternativní historie, kde technologický pokrok zaujímá hlavní místo v boji proti mocnému a starému nepříteli. Hra se koná téměř čtyřicet let po průmyslové revoluci. Na rozdíl od skutečné historie však naše průmyslová revoluce pramení z touhy lidstva zvítězit ve staleté válce. Pokroky v technologii, vynalezené některými z nejpřednějších myslitelů té doby, dávají člověku příležitost, aby si poprvé vzali svou ruku do boje.

Kromě těchto pár kousků informací o hře není známo nic jiného, ​​ale tady GameSkinny vás bude průběžně informovat o dalším vývoji tohoto a jakýchkoli dalších her diskutovaných v letošním roce E3. Do té doby, držet uši k zemi, a řadič ve vašich rukou.