Problém DLC a proč firmy potřebují přehodnotit svou strategii

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Vytvoření: 9 Leden 2021
Datum Aktualizace: 24 Prosinec 2024
Anonim
Problém DLC a proč firmy potřebují přehodnotit svou strategii - Hry
Problém DLC a proč firmy potřebují přehodnotit svou strategii - Hry

Obsah

Jak jsme se sem dostali? Jako hráč, jste zvyklý jít do obchodu a koupit videohry v celé své slávě. Teď jdeme do obchodu a koupíme si hru možná polovinu své slávy. Zbytek musíme odemknout nákupem nějakého typu $ 50 DLC pass. Jsme daleko za otázkou, proč to společnosti dělají - víme, že je to za to, že nás máme za naše peníze. Ale kde nakreslíme čáru?


Star Wars Battlefront je jedna z mých nejoblíbenějších nových her, ale i jako jeden z jeho nadšených fanoušků mohu přiznat, že hra je v obsahu vážně chybí. To mi neříká: "No myslím, že musím převrátit přes $ 50, abych se o tuto hru znovu zajímal.""To mě zajímá, proč platím více než 100 dolarů za jednu videohru - a pak obvykle ne. To musí být myšlenka pro společnosti, které očekávají, že hráči zdvojnásobí pochybné doplňky DLC a doplňky" .

Jaká jsou některá řešení problému DLC?

Mohli bychom začít s více než $ 50 Sezóna prochází (já se dívám na vás, EA a Rocksteady). Hráči nikdy šťastně nepřijmou cenovku ve výši 110 USD a ti, kteří potřebují vynaložit peníze, potřebují vážnou pomoc.


Dalším řešením by mohlo být zvýšení ceny hry z $ 60 na $ 70 nebo $ 80 za celou hru, včetně všech DLC. I když v nejbližší době nemusí být populární, bude to z dlouhodobého hlediska lepší alternativou úspory peněz. To by také dávalo hráčům rozumnější cenu za celou hru. Je to dobrý kompromis - dáváme málo, co se týče toho, co platíme, a vývojáři připouštějí trochu co se týče toho, co platí.

Co si myslíte, že můžeme udělat, abychom vyřešili stížnosti týkající se DLC? Odstraňte to všechno dohromady? Udělejte změnu ceny? Dejte nám vědět své myšlenky v sekci komentáře níže.