Nejnovější legenda Zelda Trailer ukazuje nás občanský život z divočiny

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Vytvoření: 26 Červenec 2021
Datum Aktualizace: 14 Listopad 2024
Anonim
Nejnovější legenda Zelda Trailer ukazuje nás občanský život z divočiny - Hry
Nejnovější legenda Zelda Trailer ukazuje nás občanský život z divočiny - Hry

Obsah

Otevření se symbolem Sheikah krvácí inkoustem na tkané plátno, poslední Legenda o Zeldě: Dech divočiny Přívěs fronty smutné melodie, jak jsme se podívat na království Hyrule lidí poprvé. Na rozdíl od dosavadních přívěsů, které byly dodnes představeny, nám nejnovější přívěs - dabovaný "Life in the Ruins" - dává malý pohled do života obyčejných lidí a lidí z Hyrule od doby, kdy se Ganon dostal k moci.


V první scéně vidíme osamoceného strážce hlídkujícího most přes vodu. Toto místo je pro nás tentokrát zcela neznámé, protože nebylo prozkoumáno v předchozích videích, která až dosud vedla. Architektura není podobná žádné z mostů v Legenda o Zeldě: Twilight princezna buď tak, až bude uveden název, budeme muset předpokládat, že se jedná o oblast, která je jedinečná Dech divoké.

Dále vidíme dvě NPC bojující proti Bokoblinům kolem toho, co vypadá jako bunkr nebo opevnění nějakého druhu.Oba jsou vyzbrojeni stejným brněním, které může Link nosit ve hře, takže můžeme předpokládat, že najdeme postavy všeho druhu, které se snaží bránit od Bokoblinů, pokud někdy vstoupí do městského prostředí. Je zajímavé poznamenat, že ve videu se postavy snaží dostat z cesty každého útoku před stávkováním, pohybujícím se velmi podobně jako Link.


Mohl by to snad naznačovat, že se jedná o rekrutovatelné postavy? Wolf Link amiibo předvolá společníka, který vám pomůže bojovat, takže možná koncept není zcela mimo otázku. Nakonec by bylo odpadem programovat spojenecké AI a HUD UI, kdyby Wolf Link byl jediným možným společníkem.

Další segment nás zavede do dvou samostatných měst. První je v suché, ale zalesněné oblasti, která vypadá spíše jako základna než skutečné město. Zdá se, že budova - která má na hlavě dračí hlavu - je nějakým obchodním místem. Je pravděpodobné, že se zde Link zastaví s různými předměty, které na své cestě sbírá, a možná využije rupií, aby získal další věci, které potřebuje v boji.


Zdá se, že pes, který v této scéně následuje jezdce, alespoň potvrzuje vysokou šanci psů, že jsou v této hře společníci, protože má přísnou cestu zůstat vedle jezdce. Vzhledem k tomu, že Wolf Link je také psím společníkem, mohlo by se stát, že spojenci NPC mohou být omezeni na zvířata, která se drží „divokého“ tématu hry.

Další vesnickou scénou je zemědělská komunita. Ve videu nevidíme mnoho, ale vidíme lidi, kteří se starají o plodiny. Budovy jsou obzvláště rustikální - více než jiné Legenda o Zeldě kde měl i Ordon Village budovy s kachlovými střechami. Střechy těchto domů místo toho vypadají jako bláto nebo seno, což naznačuje, že věci jsou pro obyvatele Hyrule horší než v jiných zemích. Legenda o Zeldě titul, pokud nenajdeme někde s hezčími domy.

Varování! Minor Spoilers Níže!

Další obrázky se zabývají potenciálními spoilery spiknutí, stejně jako spekulací, co se týče místa v této hře Zelda Časová osa.

V tomto obrázku můžeme vidět fakt, že Mistr Sword ve všech svých bývalých slávách se vrátí. Sword of Evil's Bane, který je ještě jednou připevněn k Linkově zádům, se zdá být věcí, kterou budeme sbírat v určitém okamžiku před tím, než nastane výše.

Tento cutscene je obzvláště zajímavý díky charakteru, který pozorujeme.

Jedná se o ptačího člověka (výše). Tato postava, zabalená v oblečení, které nepředstavuje nic, co jsme dosud viděli, se zdá být alespoň zčásti inspirována Ritem z Wind Waker. Pokud není členem Rito-Tribe, pak je zcela možné, že to může být odnož evoluce zmíněné v této hře. Namísto toho, aby se stali Rito, možná se vyvinuli do něčeho podobného, ​​ale odlišného, ​​pokud svět neplavil - za předpokladu, že se tato hra odehrává v časových řadách Child nebo Failed.

Létá také do létajícího objektu ve tvaru ptáka. Mohlo by být možné, že by místo toho mohl být spojen s Ooccoos Soumrak Princezny. Konec konců, Ooccoos byl řekl, aby ne vždy byli v jejich méně-než-lidská forma. Možná se jedná o evoluci - nebo předky - Ooccoo?

Další znak uvedený v klipu odhalí, co někteří předpokládají, je ženská alternativa Dech divoké. Někteří se domnívají, že by to mohlo být také důvodem dalšího zpoždění hry. Skeptici však poukazují na to, že její pohyby jsou příliš počítány, aby to bylo něco jiného než jiného charakteru. Zdá se však, že nese to, co vypadá jako Sheikah břidlice, takže to možná není úplně vyloučeno.

Osobně si myslím, že rozdíl v designu je příliš kontrastní, aby se jednalo o ženské spojení. Koneckonců, Link - dokonce i ve svém výchozím vzhledu - má kožené pásky, které jsou používány ve sokolnictví, zatímco tato předpokládaná žena Link nemá.

Kromě barevného schématu svého oblečení, bílý límec a pouzdro jsou jediné možné známky toho, že se jedná o alternativu Link. Dokonce i poté, oblečení je mnohem rafinovanější než to, co nosí Link ve hře, takže pokud nebudeme dělat tvrzení, že žena Link má lepší možnosti oblečení - to pojďme čelit, hry Nintendo mají špatné výsledky (zírá na Pokemon slunce a měsíc) - šance na to, že jsou pravdivé, jsou štíhlé.

Přítomnost blond vlasy vede k možnosti, že je to jiný charakter, který je ...

Princezna Zelda! Ano, navzdory pádu Hyrule se zdá, že jsme opět šťastní, že jsme obdařeni přítomností princezny Hyrule. Pokud výše uvedený obrázek nemá být považován za vážný omyl vůči postavě, která není princeznou, bude se Zelda v této hře setkat osobně alespoň jednou. Vidí, jak sevře pěstí jen několik vteřin, než se přívěs přeruší na černou. Je možné, že v této hře bude mít více aktivní role? Budeme muset počkat, dokud se to nepodaří zjistit.

V neposlední řadě máme tento obrázek výše. Vypadá to povědomě? Mělo by to, kdybys hrál princezna Stmívání nedávno. To je nepochybně nikdo jiný než kašna uprostřed hradu. Největšími rysy tohoto jsou červené a žluté vlajky, které ho obklopují, (nyní zlomený) hřeben Hyrule, který sedí na vrcholu fontány, stejně jako rozlišitelné kamenné čtverce, které ho obklopují.

To bezpochyby zpevňuje Dech Divoké místo na časové ose dítěte. Mohlo by se to velmi dobře konat po princezna Stmívánía zdá se, že všechny věci směřují k tomuto bodu. Nicméně bych ještě nechal prostor pro možnost, že k tomu dojde před Princezna Stmívání, protože stále máme celou záležitost Ganonu vyřešit. Mohlo by být také možné, že jsme v této hře jednoduše zabili Ganondorfa, takže Ganon bude problémem pro budoucí generace, ale kdo počítá, kolikrát byl stejně zabit?

Závěrečné myšlenky ...

Legenda o Zeldě: Dech divočiny s každým dalším dnem vypadá víc a víc. Během relace Let's Play, která byla také vydána nedávno (výše), vidíme, že hra vypadá krásně i na hardwaru Wii U.

Dech divoké je také jedním z nejzajímavějších Legenda o Zeldě tituly v nedávné historii, chtít se odtrhnout od moderního opláchnout-a-opakovat formát co nejvíce. Kolik to vlastně zbloudí od vzorce, bude určeno při startu, ale teď to vypadá, že je to jedna z největších prací, kterou nám Nintendo ukázala po dlouhé době.

Doufejme, že překvapení zůstanou mezi dneškem a koncem našeho prvního běhu hry.

Co si ale čtenáři myslí? Myslíte si, že žena Link je stále možnost? Kde si myslíte, že tato hra sedí na časové ose? Nechte své myšlenky v komentáři níže!