Umění pohonu a tlustého střeva; Jsou závodní hry Back & quest;

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Vytvoření: 7 Duben 2021
Datum Aktualizace: 18 Prosinec 2024
Anonim
Umění pohonu a tlustého střeva; Jsou závodní hry Back & quest; - Hry
Umění pohonu a tlustého střeva; Jsou závodní hry Back & quest; - Hry

Obsah

Závodní hry přicházejí v mnoha příchutích, některé jsou simulace, některé jsou polo-realistické a některé jsou arkádové závodníky a vůbec nejsou realistické. Viděli jsme opět oživení závodních her? S DiRT: Rally, Projektová auta, Forza Horizont 2, a Mario Kart 8 máme 3 hlavní typy závodní hry: off-road a on-road simulace, semi-realistické závody a arkádové hry. Všichni jsou vynikající a všichni jsou na vrcholu své hry.


Závodní hry za posledních několik let byly průměrné v Best.

DiRT 2 a DiRT 3 vzal simulaci a hodil ji ke dveřím, což usnadnilo kontrolu nad dovedností.

F1 hry se neustále snižují. Mřížka (dříve Řidič TOCA Race) začal slibně. Pak Mřížka 2 Stalo se to, co vzalo všechno, co bylo na seriálu dobré a odstranilo to. Mřížka 2 nebyla špatná hra, ale to bylo špatné Mřížka hra. Mřížka: Autosport dává mi naději na budoucnost této série.

Dokonce Forza série, Forza 5 s méně skladbami a vozy než 3. hra v seriálu a ostatní byly prodávány jako DLC. Forza 4 neudělal moc, aby pozvedl seriál, a vypadalo to, že stagnuje. Spin-off, Horizont. byla divná lepší hra a Horizont 2 je skvělá zábava.


Nepotřebujete top of line auta bavit řízení.

PS2 / 1 Era byl zlatý věk pro závodní hry

V té době jsme viděli některé z těch velikánů Richard Burns Rally Vrally série, Colin McRae Rally (který se změnil na Colin McRae DiRTa později Špína série), originál Forza hry a Gran Turismo 3: A-Spec. Byl to čas, kdy jsem byl fanouškem závodní hry. Pak řízení hry, jako Ovladač (pro PS1), nám umožňuje jet po městě. Od té doby jsem nedostal stejný pocit svobody v řízení Forza Horizon.

Řidič měl „hvězdy“, stejně jako GTA, ale zaměřil se na řízení.


Kde jsme teď?

Byly zde nedávné hry DiRT: Rally a Projektová auta, že se domnívám, že přinášejí zpět závodní žánr. Ale proč právě tyto dva?

Rally hry se rozdělily na obecné off-road hry s řadou DiRT, ale DiRT: Rally převzal plášť Richard Burns Rally.

So, to dělá úžasnou práci. Jízda je děsivá (ale je to spousta zábavy). To je to, co řidičské hry kdysi byly: vzali dovednosti, umístění, naslouchání a odhodlání. V novějších hrách často stačí použít ruční brzdu k tomu, aby se zabil. Ale děláte to samé DiRT: Rally je mnohem uspokojivější. Cítíte se jako bůh řízení.

Představte si to: Slyšíte o pravici 1, zatímco se budete vrhat dolů po straně hory v Řecku. To vás naplní pocitem hrůzy, ale jen na zlomek vteřiny. Jemně sešroubují brzdy a nasadí se až k závěsu za rohem. Pokaždé, když to uděláte, cítíte se nezastavitelný. Ale vy jste zmeškali jeden krok, který byl nejdůležitější: "neřezejte". Velmi rychle se zastavíte, a když se rozbijete na zem, rozbijete se na střeše. A vy se kopnete za to, že nebudete poslouchat tvrději.

Projektová auta je hodně stejný, kromě toho, že je na silnici.

Namísto toho, aby se vůz cítil uvolněný a pohybující se kolem něj, ulpěl na silnici. Nemůžete prostě vyhodit auto za roh. Všechno musí být klinické a přesné, naplánované v milisekundách a provedeno k dokonalosti. Teď to zní, jako bych mluvil o tom Arma seriál ... správně, zpátky k závodění.

Projektová auta dělá řidiče skutečného auta s koly. Řídíte otevřený Ariel Atom kolem trati Monaka, a když vidíte jeden z nejznámějších zatáček, začnete brzdit. Začnete se otáčet, ale zamknete se. Uvolněte sevření brzdy. I když se vám podařilo získat kontrolu, vynechali jste vrchol. Zaměříte, přepočítáte a stisknete.

Když se přiblížíte k dalšímu rohu, vezmete si perfektní podobu a znovu získáte svou vyrovnanost ... vždy přemýšlejte o dalších 3 rozích. Plánování, umístění a zaškrtnutí každého rohu, jak jdete. Dokončete kolo, ale pro zlého není odpočinek. Nyní se musíte hadem vydat na kopec a neustále řídit svou rychlost. Pokračujete, pomalu se pohybujete po trati a riskujete více. Jste v autě, autě s motorem, pedály, koly a převodovkou. JSTE JÍZDA.

Znovu vytvořte nejlepší okamžiky F1, pokud jste dostatečně zruční.

Řízení je opět úžasné!

Jak jste možná mohli říct, jsem velkým fanouškem obou těchto her. Oba se cítíte jako ve skutečnosti. Nejste jen řízení, jste auto. Člověk a stroj jsou jedno.

Obě výše uvedené hry na vás vždy hodí něco nového, často něco, co chcete udělat. Nový přístup k rohu, zkoušení nového auta, hraní proti jiné osobě online. Vždy chcete posunout hranice.

To je to, co musí být závodní řidič, takže není divu, že milují svou práci. Je to vzrušující. Doufejme, že tento trend bude pokračovat a v budoucnu vidíme mnohem více opravdových her.

To neznamená, že nemám ráda arkádové závodníky, Split / Second a Mario Kart (zvláště Dvojitá pomlčka) jsou také úžasné!