Pozdní recenze a polotovary; Spec Ops & colon; Linie

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Vytvoření: 1 Duben 2021
Datum Aktualizace: 11 Smět 2024
Anonim
Pozdní recenze a polotovary; Spec Ops & colon; Linie - Hry
Pozdní recenze a polotovary; Spec Ops & colon; Linie - Hry

Obsah

Během občasného prodeje Steam Blowout jsem viděl tolik populárních titulů, že to bylo rozumné vyjednávání Deus Ex: Lidská revoluce a LA Noire.


Ale našel jsem hůlku v bahně a videohra, která stála venku, byla Spec Ops: The Line. Poté, co jsem uslyšela všechny sporné otázky ohledně sporné násilné a temné tóny videohry, rozhodl jsem se to udělat. Kromě toho mám přirozenou lásku k videohrám s upřímnými příběhy, které pohybují hráčem citově (Metal Gear Solid Fanboy).

No, tato videohra to udělala mnohem víc.

S takovým přesvědčivým a charakterem řízeným příběhem, který přidává tolik žánru střelce, jsem se ocitl v plachých pustinách Dubaje.

Hra se silně zaměřuje na hlavního protagonistu, seržanta Johna Walkera a jeho kamarády, Adama a Luga, kteří letěli do Dubaje, aby vyšetřili po vyhoštěné 33. jednotce Spojených států amerických, která převzala Dubaj pod přísným nařízením od poručíka Johna Conrada, vůdce. "Zatraceného 33.". Zvuk působící je mimo hvězdný, přidává celou novou vrstvu emocí do celého vizuálního a zvukového vyprávění. Eklektický soundtrack umocňuje temnou povahu bezútěšného Dubaje, kde se ztrácí veškerá naděje, když na ulicích zaplňují otrhaná těla nevinných lidí.


Co vyniká nejvíce Spec Ops: The Line je vizuální styl Dubaje, protože sluneční světlo proniká přes pusté město pokryté pískem se zbytky ztraceného světa krásy a elegance, protože zářivé barvy majestátních hotelů vyčnívají z fádního písku. Powered by Unreal Engine 3, Spec Ops je opravdu hody pro smysly.

Je smutné, že hra je holé vykostěné, s průměrným krytem střelec stylizované hry, podobně Gears of War.

Naštěstí existují zjednodušené ovládací prvky pro další funkce, jako je například dávání jednoduchých příkazů družstvu. Co dělá hru zvláštní je silný příběh, který je téměř zaniklý v “střelci” žánr. Otočení končí v Spec Ops ovlivňuje každého hráče emocionálně, dává hráčům provinilé svědomí, když provádíme opovrženíhodné násilné činy, jako je například zabíjení nevinných "náhodou" s bílým fosforem.


Se symbolickými obrazy dětí, které jsou spáleny zaživa, se videohru odváží vyprávět příběh, který dosud nebyl v žánru střelce vyprávěn. Malé a důvtipné detaily, jako je dialog s protagonisty, který se vyvíjí, když začínají sestupovat do šílenství, což jim způsobuje, že se jim vyhrožují prokletými slovy v záchvatu vzteku, přidávají k celé zkušenosti ještě více realismu.

A konečně, interakce mezi Walkerem a jeho kamarády je realistická a dole na Zemi, což ukazuje interakce v kvalitě filmu uvnitř týmu vojáků. S jednoduchým systémem morálky, hra vyčnívá z žánru střelce, aniž by odpovídala typickému akčnímu střelci.

Tato videohra vypráví příběh smutku s náznakem pravdy, který nám ukazuje, co američtí vojáci prožívají emocionálně. Namísto oslavování násilí nám hra připomíná, abychom dali řadič dolů a přestali hrát jiné střelecké hry, které podporují terorismus a válku (Ahem, Volání povinnosti).

Stejně jako to, jak nás hra odráží od úplného emocionálního zážitku, je vyprávění sílou, kterou je třeba počítat, a je pravděpodobně jedním z nejlepších příběhů z videoher všech dob, stojících hrdě vedle legendy videohry, která je Metal Gear Solid. dávám Spec Ops: The Line 8/10.

Naše hodnocení 8 Moje recenze na videohru Spec Ops: The Line