Zpráva NPD zjistí 37 & percnt; Američanů hrát PC hry

Posted on
Autor: Randy Alexander
Datum Vytvoření: 25 Duben 2021
Datum Aktualizace: 19 Prosinec 2024
Anonim
Zpráva NPD zjistí 37 & percnt; Američanů hrát PC hry - Hry
Zpráva NPD zjistí 37 & percnt; Američanů hrát PC hry - Hry

Marketingová výzkumná společnost, skupina NPD, nedávno zveřejnila zprávu, že 37% populace v USA má 9 let a starší v současnosti hraje počítačové hry. Zpráva s názvem "Porozumění PC Gaming: 2014" kategorizovala hráče jako Heavy Core, Light Core a Casual.


Core Gamers Vs. Neformální hráči

Hráči typu Heavy Core a Light Core obecně hráli stejné typy her včetně akcí / dobrodružství, bojů, letů, MMO, RTS, RPG, střelců a / nebo sportovních her na PC / Mac, nicméně klíčový rozdíl mezi těmito dvěma skupinami počet přehraných hodin. (5+ hodin týdně pro Heavy Core a méně než 5 hodin týdně pro Light Core) Neformální hráči byli definováni jako hráči, kteří hráli něco jiného než Core games.

Nebylo překvapením, že skupina pro volný čas Casual byla největší na 56%, s Light Core a Heavy Core na 24% a 20%. Také, bez překvapení, zatímco Heavy Core může být nejmenší skupina, strávili podstatně více času a peněz na fyzických i digitálních hrách ve srovnání s běžnými hráči.

Další zajímavé statistiky zahrnovaly, že průměrný věk hráčů PC byl 38 roků, s průměrným ročním příjmem domácnosti 69K $. Co se týče pohlaví, bylo to poměrně stejné, muži tvořili 51% a ženy 49%, avšak v různých segmentech, Heavy Core a Light Core tvořili hlavně muži, zatímco Casual byl převážně žen.


PC hráči čekají na vyjednávání

Dalším zajímavým faktem bylo, že spotřebitelé PC her byli ochotni čekat na vyjednávání. Liam Callahan, analytik odvětví NPD, poznamenal: „Očekávání spotřebitelů může být největší překážkou pro maximalizaci výdajů v herním prostoru PC ... Vzhledem k tomu, že polovina hráčů z PC, kteří hrají v počítači digitální a / nebo fyzické hry, očekává vždy musí být prodej hned za rohem, vydavatelé i maloobchodníci potřebují lépe zvládnout tato očekávání. “

Jaká je definice hráče?

I když jsem starší než průměrný hráč na PC, nejsem tak starší ...Vyrostl jsem s Atari 2600 v domě a vzpomínám si, když jsem byl ještě mladší, slinil jsem přes kanál Fairchild F, který měl vedle sebe můj soused. Zatímco hry byly v 70. a 80. letech považovány za něco pro děti, myslím, že jsme s nimi všichni vyrůstali a jsou nyní velkou částí našeho života.


Mnozí z mých přátel tvrdí, že nejsou "hráči", ale stále dostávám žádosti od nich na Facebooku pro Candy Crush. Naše společnost to stále považuje za tabu.

Myslím, že je skvělé, že Američané nyní video hry více než dříve, i když se nevidí jako hráči. Vzpomínám si, že jsem se zúčastnil zasedání před lety GDC, kde moderátor zmínil, že americký pohled na „hráče“ jako 30-ti letého muže, žijícího v suterénu domu rodičů, nedělá nic jiného než hraní her. také řekl, že nalezení takové osoby bylo velmi obtížné. Možná je na čase, abychom všichni začali přemýšlet o novém termínu, který by definoval hráče, který nevyvolá takový hanlivý obraz.