Obsah
- Hvězdné války: Battlefront
- Mrtvý prostor
- Bioshock
- XCOM: Nepřítel neznámý
- Killzone
- Splinter Cell
- Portál
- Orkové musí zemřít!
- Diablo III: Reaper duší
- Resident Evil 4
Takže jsme diskutovali o tom, proč byste měli udržet váš PS Vita. Promluvme si o něčem úplně jiném. Podpora kapesního počítače od společnosti Sony byla neskutečná a platforma by skutečně mohla těžit z několika klíčových titulů. Chcete-li jít spolu se seznamem Farrel, zde jsou mé tipy na hry, které by mohly realisticky fungovat na PS Vita. Od střelců ke strategickým hrám by tyto seriály měly skok na kapesní počítač Sony.
dalšíHvězdné války: Battlefront
Hvězdné války: Battlefront Dělá tento triumfální návrat na konzole a PC v průběhu tohoto roku a nevidím důvod, proč by série měla projít dalším mobilním spin-off. Už je to několik let Star Wars Battlefront: Elite Squadron Zdobili jsme PSP a díky moci PS Vita jsme mohli mít opravdu působivé Hvězdné války ruční hra.
Zatímco grafika možná bude muset trpět trochu, Elite Squadron šestnáct hráčských bitev na PSP. Představte si takový druh optimalizace na Vita. Battlefront by nám mohli nabídnout naše první dvacet čtyři bitev hráčů na Vita, případně s Elite SquadronSystém boje mezi vzduchem a zemí a přizpůsobitelné třídy.
Nyní by to bylo oddělené od verze konzoly Battlefront, ale to neznamená, že by nemohla existovat nějaká integrace mezi platformami. Možná, že postup mezi postavami může přenést mezi verzemi. Alternativně, hraní každé verze by mohlo odemknout další mise a vizuální přizpůsobení, podobné Assassin's Creed 3 a Assassin's Creed: Osvobození. Ať tak či onak, bude to motivovat hráče a dát jim možnost hrát jak doma, tak na cestách, aniž by to jakkoli bránilo tomu, aby se jednalo o rozsah nebo zaměření.
Mrtvý prostor
Mrtvý prostor je série známá tím, že je hluboká a viscerální, ale je tu jedna skutečnost, že většina lidí neví - je postavena na Kmotr motor z původní Xbox. Proto první dvě hry fungují obzvláště dobře na poměrně starých počítačích.
Li Mrtvý prostor 2 může běžet na integrované grafické kartě s mým notebookem, nevidím důvod, proč by mírný vizuální downgrade nemohl přinést přinejmenším první čtyři hry (počítání light-gunů) Extrakce a mobilní hry) na PS Vita, a to buď jako sbírka nebo samostatně. Ještě lepší, Mrtvý prostor: Extrakce a Dead Space Mobile mohl být skutečně poskytnut vizuální upgrade.
To by bylo skvělé i pro Vitu, protože Mrtvý prostor 2multiplayer je tak ideální pro kapesní počítač. Hra 4 vs 4 není příliš velká pro Vitu a mapy pro více hráčů byly také pěkně kompaktní s mnoha cestami, podobně jako Killzone Žoldnéř. Vyhoďte pár nových map a možná i kooperativní verzi Dead Space MobileJe to přežití, a je dobré jít.
Realisticky, pokud jste je rozdělili na dva balíčky, jeden holding Extrakce a Mrtvý prostora druhý holding Mrtvý prostor 2 a mobilní, pohybliví, měli byste dva slušné rozpočtové balíčky.
Bioshock
Zatímco Ken Levine je
Bioshock Strategie RPG nemusí nikdy přijít, je již prokázáno, že původní hra může fungovat i na tabletu. Proč jsme tedy nezískali první dvě hry v oceněném seriálu PS Vita?Hodně jako Mrtvý prostor, Bioshock série je postavena na starších tech, takže optimalizace je méně problém. Kromě toho, že už existuje Ultimate Rapture Edition svazek kombinující celou zkušenost, takže jediná práce, kterou je třeba udělat, je přenášet obě hry.
Největší změna by byla ve skutečnosti multiplayer. Ještě jednou by bylo dobré mít hru s pevnou a jedinečnou konkurenční akcí PvP na kapesním počítači, který o to prakticky prosil. Bioshock 2multiplayer stál zkouškou času a stále je aktivní na současných platformách, takže klíčovou věcí by bylo jen zmenšit věci dolů. Možná to budeme muset dostat až na dvanáct hráčů celkem, ale to je ještě další online volba pro hráče Vita.
Vážně, není toho tolik jiného, co by se muselo změnit. Hry by mohly být muset být propuštěn na oddělených vozech kvůli velikosti každého, ale kromě toho, to je jen dostat hry běžet na tom. A pokud je 2K ochoten dostat originální verzi na iPhone, neměli by mít s elektrárnou, jako je VIta, velké problémy.
XCOM: Nepřítel neznámý
Hodně jako Bioshock, XCOM: Nepřítel neznámý (a jeho rozšíření Nepřítel uvnitř) se na trhu iOS daří dobře. Zdá se, že je přirozené uvažovat o jeho předání PS Vita. Kombinace ovládacích prvků dotekové obrazovky se sekundárními tlačítky by měla být snadná a odstranit případné problémy s ovládáním. Grafika se snadno zmenší a hra je ideální jak pro rychlé hraní, tak pro dlouhodobé hraní na kapesním počítači.
Killzone
Také se hodit k žánru strategie, proč není tam RTS nebo turn-based Killzone hra na Vita? Killzone: Žoldák je v pořádku pro natáčení věcí, ale vesmír je připraven a připraven na strategickou hru. S možností dotykové obrazovky a pohledem zraku na obloze by mohlo být potenciálně i platformou PS4 / PS Vita.
Bylo by to v duchu Pokročilé války a Command & Conquerse zaměřením na klíčové bitvy namísto jakéhokoliv druhu 4X strategie. Hra mohla buď překonat originál Killzone trilogie, nebo by mohla nabídnout Wing Commander-styl mise, kde příběh bude věřit na základě vašeho vítězství nebo porážky v určitých scénářích.
Kromě toho, v závislosti na tom, jak fungují úrovně, jsme mohli vidět první hru kromě Littlebig Planet Vita který by nabízel obsah generovaný uživatelem. Představte si, že hráči sdílejí bitevní pole a scénáře mezi přítelem a nepřítelem, testují své boje, jak bojují ISA a Helghast dál a dál. To mi určitě zní dobře.
Splinter Cell
Li CounterSpy Naučil mě něco, je to, že PS Vita je skvělá platforma pro hladké stealth hry, a tam by mělo být opravdu více z nich. Přinesme si to Splinter Cell. Ať už se jedná o předěly originálů, nový spin-off nebo o nižší verzi více kontroverzních dvou položek, měla by existovat Splinter Cell hra na Vitu.
Dotykové obrazovky a gyroskop vytvářejí tuny smyslů pro pomůcky, které protagonista Sam Fischer neustále používá. Přichytitelný kryt, Mark and Execute a volný rozsah světové navigace se hodí do kapesního počítače velmi dobře. Kompaktní, ale bludiště podobné úrovně jsou právě pro výkon zpracování Vity.
Classic Spies Vs. Mercs by měl fungovat, ale jít nad rámec dvou verzí by mohlo zdůraznit hardware, zejména pokud by Ubisoft prosazoval vysokou věrnost. Titul by však mohl znamenat skvělou hru pro jednoho / jednoho hráče pro handheld hráče, kteří chtějí masivnější tituly.
Portál
Vzhledem k tomu, Sony a Valve je chummy vztah, jsem trochu překvapen, že jsme neviděli nějakou verzi Portál na PS Vita. Fanoušci už dostali remake hry, na které by mohli pracovat
PSP, Nintendo DS a 3DS, takže to, co drží Valve zpět od toho, aby to oficiální na platformě, která by mohla snadno spustit hru?Upřímně řečeno, jiné než možné obchodní důvody nebo nedostatek zájmu, nemohu myslet na žádné. Představte si to Portál 2 co-op, kde jeden z vás hraje na Vita, zatímco druhý je na PS3. To by bylo dost zatraceně sladké, kdybych to řekl sám.
Orkové musí zemřít!
Možná to začalo jako malé měřítko, ale zdá se, že Robot Entertainment vynakládá maximální úsilí, aby se otočil Orkové musí zemřít! do série AAA. Přiveďme tedy původní dva tituly Vitě. Cartoony vizuály se hodí do kapesního počítače dobře, AI pro nepřátele je neuvěřitelně jednoduchá, takže to bere zátěž z CPU, což umožňuje větší množství zpracování hitů a pastí založených na fyzice.
Hra možná bude muset zmenšit množství pastí a nepřátel, kteří se potkají, ale na kapesním počítači by to stále bylo dobré. To také funguje skvěle pro Vita jako dotykové obrazovky by mohly být použity k přehrávání pastí a swap výběru zásob okamžitě.
Diablo III: Reaper duší
Tady je pro tebe zvláštnost. Silent Hill: Kniha vzpomínek a Dungeon Hunter Alliance jsou dostupné na PS Vita, ale nějak Diablo III: Reaper duší není? Proč jsme opustili jen s podivným spin-off z jiné franšízy a hack práce rip-off místo přístavu ze série, která to všechno začalo?
Není ani tolik, co by mělo být řečeno, je to jen tak rozumné a rozumné. Víme, že to může fungovat, protože dvě hry jen dokázaly, že kapesní počítač dokáže tuto práci udělat. Přinesme to Diablo III: Reaper duší Vita, Blizzard.
Resident Evil 4
Konečně, hra, která byla přenesena na všechno pod sluncem, kromě vyhrazených herních kapesních počítačů (je k dispozici i na iPhone a iPadu): Resident Evil 4. Jsem v pokušení navrhnout podání Resident Evil 5 ale některé z jeho kusů a nadčasových momentů by mohly hardware příliš zdůraznit. Na druhé straně Resident Evil 4 je ideální pro PS Vita.
Je to známé, ale stále nové pro řadu hráčů. Je kompaktní, ale má spoustu obsahu. Je to neuvěřitelně replayable a nikdy se opírá o nadměrné broušení nebo jiné levné taktiky používané k udržení vás od pokroku. Vypadá to skvěle, ale z hardwaru nevyžaduje mnoho.
I když bylo znovu vydáno tolikrát, že to začíná být hloupé, nemohu to popřít Resident Evil 4 by byla vítanou hrou na PS Vita. Jen, možná přidat v co-op pro režim Mercenaries?