Sword Art Online & tlustého střeva; Mohl by existovat Real 'Murder Game' & quest;

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Vytvoření: 15 Leden 2021
Datum Aktualizace: 21 Prosinec 2024
Anonim
Sword Art Online & tlustého střeva; Mohl by existovat Real 'Murder Game' & quest; - Hry
Sword Art Online & tlustého střeva; Mohl by existovat Real 'Murder Game' & quest; - Hry

Obsah

Právě jsem dokončil první sezónu Sword Art Online (SAO) znovu ... a být vášnivým hráčem sám jsem zjistil, že to anime jsem mohl snadno vztahovat. NKÚ je japonský anime, s hrou Sword Art Online: Hollow Fragment byl propuštěn pro Vitu.

Anime se odehrává v roce 2022, kdy hra Sword Art Online je propuštěn, což je VRMMORPG (virtuální realita masivní multiplayer online hra hraní rolí, já vím docela dost). Používá Nerv Gear, virtuální realitu helmu, která zachytí smysly z vašeho mozku, což vám umožní ovládat váš in-game avatar, jako kdybyste ve skutečnosti ovládali svou postavu. V den propuštění bylo přihlášeno 10 000 lidí NKÚ a když se lidé nakonec pokoušeli odhlásit, nebylo to tak. Poté byli všichni teleportováni do středu startovního prostoru, kde bylo oznámení od Akihiko Kayaba, vývojáře NKÚŘekl lidem, že existuje jen jeden způsob, jak někdo může uniknout ze hry. Toto bylo tím, že porazí šéfa ve všech 100 patrech hry. Dalším překvapením pro hráče bylo, že jim bylo řečeno, že kdyby zemřeli ve hře, zemřou i v reálném světě.

Série následuje Kazuto “Kirito” Kirigaya (Kirito je jeho Avatar jméno a vyjádřený Bryce Papenbrook kdo byl také Eren Yaeger v t Útok na titána), Kirito je jedním z 1000 uzavřených beta testerů, kteří se domnívají, že má to, co je potřeba, aby odstranil všech 100 pater na vlastní pěst a rozhodl se dokončit hru jako sólový hráč.


"Přívěs pro anglickou verzi Sword Art Online"

Bude někdy existovat opravdový VRMMORPG?

Takže tým Oculus si škádlil, že by chtěli udělat MMO, který používá Oculus Rift, to je něco, co lidé nabízejí smíšené názory, s některými lidmi si to nejsou jisti a jiní, co by to byl dobrý nápad. Když bylo poprvé zmíněno, nebyl jsem nadšen z této myšlenky, ale postupem času na mě začal růst. Jedna překvapující věc byla, když generální ředitel společnosti Brendan Iribe společnosti Oculus VR požádal společnost Sony, aby vyřešila problémy s pohybovou nemocí před jejím uvolněním.

„Na toto se opravdu těšíme jako na průmysl, který se rozjíždí… Řada firem přijde, dokonce i společnosti, o kterých jsme ještě neslyšeli dva nebo tři nebo pět let po silnici,“ t

„Zároveň jsme trochu znepokojeni některými z větších společností, které vydávají produkt, který není zcela připraven. Ten slon v místnosti je dezorientace a kinetóza. “- Brandon Iribe


To je opravdu uklidňující, protože ukazuje, že Oculus Rift je stále v dobrých rukou. Jediný způsob, jak MMO používat VR bude možné, by bylo, kdyby většina uživatelů mohla hrát po dlouhou dobu. Bez toho, abyste byli schopni hrát delší dobu, byste nebyli schopni dosáhnout úrovně vyrovnání, které je nutné k pokroku v MMO.

Kdo by hrál úplně pohlcující VRMMORPG?

Chtěl bych lhát říct, že bych nebyl alespoň trochu nadšený hrát MMO, který nabídl plné ponoření (mohou udržet prvek bolesti), ale být schopen skutečně hrát jako hráč. To je, když věřím, že hraní s VR bude mít svůj vrchol, bude schopen cítit způsob, jakým se pohybujete, být schopen se dotknout herních předmětů a stejně jako vy v reálném životě. Bylo by špatné ani předpokládat, že by tento typ hry nebyl časovým dřezem, s pocitem, že hra je skutečný život, a můžete ji vidět jako skutečný svět. To znamená, že může být nutná i funkce automatického odhlášení, kdy jsou hráči přihlášeni delší dobu.


"Link Start!"

Vstupte dnes do Aincradu

Pro ty z vás, kteří ještě neviděli anime, je Aincrad herním světem, ve kterém je 10 000 hráčů uvězněno, ale kolik se jich vrátí?

Tam je nyní Oculus Rift integrovaná hra Sword Art Online v raných fázích vývoje. Můžete hrát pomocí Oculus Rift DK2 na sdílení Oculus. V této fázi není jasné, jak daleko tento projekt půjde, ale zatím se můžete přihlásit a přistupovat k inventáři s nějakou hudbou na pozadí z anime.

Měla by hra, ve které se nemůžeš odhlásit, změnit komunitu?

V současné době jsou komunity MMO velmi zasaženy a chybí. Někteří jsou opravdu agresivní a jsou nepodporující nových hráčů, pak tam jsou někteří, že hráči na vyšší úrovni ochotně pomáhají novějším a nižší hráčům.Největší problém s MMO dnes je, že se snaží příliš mnoho být jen zlepšení poslední velké hry, protože je příliš drahé hodit nápady na zeď vidět, co hole, jako indie vývojáři s jinými žánry.

Kvůli tomu žádný z posledních MMO nebyl schopen přerušit Blizzardův záběr a nejlepší členové komunity jsou stále na Wow nebo byly zcela vypáleny žánrem. Cítím, že pro hru jako je NKÚ Aby to vlastně vzlétlo, potřebovalo by to velkou komunitu, protože každý by musel spolupracovat na dokončení podlaží a na postupu přes hru. Spíše než MMO Hvězdné války: Stará republika což je spíš jako hra pro jednoho hráče a ostatní lidé pobíhají.

"Musí to být chyba, to bylo jediné místo, kde bylo v Beta"

Je zřejmé, že pokud by neexistovala možnost odhlášení, donutilo by to komunitu z nepřátelského státu, protože byste nebyli schopni odejít, když se mezi hráči zahřály věci. Ty by se stále dostat lidi, kteří nemají úctu k ostatním hráčům, ale s tím, že je mnohem více osobní v interakcích méně lidí by bylo schopno udržet, že průměrný agresivní stav mysli.

VR mimo MMO

Technologie je samozřejmě nejen omezena na MMO, ale můžete vidět i takové hry Volání povinnosti a Bojiště zcela doslova očima postavy. Existují zvěsti, že jedna z věcí, na které Valve čeká, než se rozvinou Half Life 3 je to, že chtějí mít podporu Rift. Nejsem si jistý, jak dobře je Bioware Dragon Age: Inkvizice sexuální obtěžování simulátor by se cítil jako použití VR ačkoli.

Co myslíš? Nasadil by NerveGear? Jaký druh plných ponorových her byste chtěli vidět?