S velkým zájmem jsem sledoval, jak se staví vydání pro The Walking Dead: Survival Instinct. Známky a znamení Aktivita nám ukázala, že jsme všichni poukazovali na stejný děsivý závěr, jaký jsme chtěli doufat, že je nepravdivá: hra je bídným vykořisťováním. Přesto jsme čekali a doufali. Hra ukázala slibně. Tam byly některé velmi dobré nápady jsou vyjádřeny jako herní prvky, pro všechny, že věci vypadaly špatně, to mohlo být stále naprosto neuvěřitelné.
Instinkt přežití je teď venku a je to přesně to, čeho jsme se obávali. Je to hrozně uspěchaná franchise tie-in snaží se mléko nějaké peníze od nevědomého. Závady uvedené na videu nahoře jsou start, ale ne celý rozsah problémů s hrou. Nejvíce zatracení ze všeho je prostě to, že přesně nevykreslí pocit The Walking Dead, něco, co Telltale Games dokázaly, že je nejen možné, ale i extrémně silné, když se to dělá správně.
Doufejme, že to může sloužit jako připomínka moderní době, kdy takové hrozné do očí bijící kravaty byly společné. Být schopen věřit dané licenci je dobrá věc, ale důvěra by neměla být slepá. Activision nedůvěřoval nikomu s více než zběžným pohledem na jejich produkt, protože věděli, že je to špatné.
Stále však existují lidé, kteří se snaží vinu jinam. Metakritic je v současné době rozdělen, s většinou recenzí buď bodování kolem tři nebo je na vrcholu stupnice. Mnozí z nich komicky dávají hře dokonalé skóre, i když to přiznává, že má nedostatky nebo "není tak dobrý jako Telltale". Někteří z nich jsou nepochybně lidé placeni speciálně k potopení webu s pozitivní recenze, aby skóre z tankování příliš tvrdé, ale to se táhne důvěryhodnost věřit, že všichni jsou.
Ve věku moderního digitálního podnikání je důležité si uvědomit, že se jedná o další marketingový nástroj a že to nezmění fakta. Bez ohledu na to, kolik z těchto lidí si hru opravdu užívá, Chůze mrtvá: Instinkt přežití Zůstane spěchaná, bláznivá kravata v tom, že to vypadalo, že je dřív, než jsme se na to podívali. A to je zatracená škoda.