Yomawari Review & dvojtečka; Krásná hororová hra

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Vytvoření: 4 Červenec 2021
Datum Aktualizace: 16 Prosinec 2024
Anonim
Yomawari Review & dvojtečka; Krásná hororová hra - Hry
Yomawari Review & dvojtečka; Krásná hororová hra - Hry

Obsah

Pokud jste jako já, nenávidíte hororové hry. Ne proto, že vás děsí do bodu smočení sebe sama, nebo proto, že vás nesli do bodu sebevraždy - to jsou platné důvody. Namísto toho je nenávidíte, protože v současné době zaplavují trh do takové míry, že jste pravděpodobně našli náhodné hry, které se objevují ve vaší záchodové míse. Což je vhodné, protože většina z nich je sh * t.


To je dobrý důvod, proč většina z nás pravděpodobně minula tuto malou, přesto krásnou, hororovou hru Yomawari: Noční sám. (Nebo možná, že jste to vynechal, protože nemůžete číst japonsky.) Ať tak či onak, je to škoda - protože je to sakra dobrá hororová hra, jeden z nejlepších, které jsem hrál celý rok.

První kapitola: První dojmy

Jedná se o hru Nippon Ichi Software, japonská vývojová společnost, která je docela dobře známá pro výrobu skvělých her, o nichž se zdá, že o nich nikdo neví. Desgea: Hodina temnoty.

Yomawari je jednou z jejich nejnovějších splátek a drží určitý emocionální výkyv od get-go.

Hra je svou povahou zjednodušující a otevírá se stejně zjednodušujícím konceptem; musíte chodit se psem. Hrajete jako malá 11 letá dívka v tmavém městě. Pes zmizí a vaše velká sestra slibuje, že ho bude hledat, ale nevrátí se.


Záleží jen na vás, malé děvčátko, abyste si našli svou velkou sestru a svého psa.

Hned na pálce bude mnoho hráčů upozorněno na další indie hru, Předpeklí. Hra a příběh opravdu jen zpívat v prvních několika minutách, a že emoce ozývá dlouho poté. Uchopí to stejný tón a temnou atmosféru, a to mě nechalo jít dál. Je tmavý, je to odvážný - ale umění je hladké, měkké a téměř sladké.

Prostě perfektní kombinace, skrz a skrz.

Něco, o čem se zmíním, je příběh: Je velmi málo, což je dokonalé. Je to jednodušší, aby se v těchto malých bot, když se můžete vztahovat k takové základní situaci. Žádné tajemství Cthulhu, žádná amnézie, žádné zombie. Jen malá dívka hledá svou velkou sestru v temném, děsivém městě.


Jemnější detaily jsou opravdu dobře implementované, jako je mapa, která vypadá jako dětská kresba. Ty malé doteky opravdu udělaly hru pro mě.

Druhá kapitola: Hra

Jak bylo řečeno, tato hra je zjednodušující. A protože je v systému PlayStation Vita, neznamená to, že by to byla nová křivka. Ale je to, jak jsou prvky zobrazeny, což dělá hru dobrou. Hra je pevná, s vynikajícím zvukem a ještě lepšími monstry, a hraje stejně, jak se očekávalo.

Stále se vyhýbáte strašidelným stvořením, která putují ulicemi. Monstrózní psi, živé stíny a stvoření přímo z Agent Paranoia ...je toho hodně, co vás udrží v běhu. Jako Mary-san. Sakra, Mary-san.

Monstra velmi připomínají známé japonské duchy, což je skvělé. I když to může být trochu praštěný, není to opravdu rozbít ponoření hry.

Je hustý s napětím, přerušovaný prudkými skoky.

Později se monstra stávají inteligentnější, rozhodnější a některé oblasti jsou velmi nemilosrdné. Hra téměř vyžaduje, abyste ji znali srdcem. To může být zábava, ale s hororovými hrami se může stát únavným kvůli vysokému napětí, které generuje.

Samozřejmě je tu vytrvalostní bar. To nebolí hratelnost, a dělá to docela stresující s tlustými tepy, které vám pomohou určit charakter aktuální dispozice. Moje ruce se často potily dost, abych mohl sotva držet zatracenou konzoli. Co je to, co očekávám v hororové hře.

Hned kolem konce prvního aktu hra opravdu nabírá. Jako hororový fanoušek, který rád chodí slepě, nebudu dávat moc daleko - ale to je místo, kde se většina emocí podobných Ghibli začíná rozvířit.

Tragická hrůza je jedním z nejlepších typů hrůzy. Psát hru, která vyvolává víc než strach, je skvělý úspěch, a tento malý drahokam to má v piky. Často jsem se ocitl na obrazovce v šoku nebo empatii. To drží velmi tragický prvek a opravdu táhne v srdci, dokonce s jeho nepříjemnými představami. Ale možná je to tak tragické. Víš někde uvnitř, že malá holčička by v noci neměla být sama, ale jsi tam s ní, protože chceš, aby se vrátila domů.

Třetí kapitola: Závěr

Yomawari je dobrá hra - skvělá hra, pokud jste fanoušek hororu. Existují však i některé úskalí tohoto téměř dokonalého malého balíčku.

V první řadě, cena. Na 59,99 dolarů, je to trochu strmá na hru, která je asi 4 hodiny dlouhá - 6, pokud jste hrozný jako já. Hra je stále v japonštině, což je bolest, ale naštěstí jsem měl vedle mě překladatele.

To znamená, že konec hry byl skvělý v každém smyslu slova. Zachytil podstatu dobrého příběhu a dal vám ho v jednoduchém balíčku. Jasný kontrast mezi světlem a tmou je něco opravdu úžasného a opět velmi připomínajícího Ghibliho.

Proč by většina hororových her měla tmavé konce? Pro většinu lidí je konec knih, filmů a her rozhodujícím faktorem pro to, zda budou znovu sedět. Dej jim depresivní, temný nebo špatný konec a většina lidí řekne, ne.

Jediný způsob, jak skutečně zažít temnotu, je mít světlo, na které běží, a zdůrazní to. Chcete-li šplouchat světlo, než se dostanete na to, jen dělá všechno tma, a necháš nás v depresi.

Yomawari: Noční sám naštěstí netrpí tímto. Je to vynikající hra pro všechny hororové sbírky a pro každého, kdo miluje dobrý příběh.

Naše hodnocení 9 Yomawari je krásná japonská hororová hra, jen šeptem Ghibliho. Recenzováno na: PlayStation Vita Co naše hodnocení znamená