Stále žádný Skyrim DLC pro uživatele PS3 & semi; Fanoušci Livid

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Vytvoření: 14 Leden 2021
Datum Aktualizace: 7 Listopad 2024
Anonim
Stále žádný Skyrim DLC pro uživatele PS3 & semi; Fanoušci Livid - Hry
Stále žádný Skyrim DLC pro uživatele PS3 & semi; Fanoušci Livid - Hry

PlayStation 3 uživatelé dostanou hřídel navzdory Sony a Microsoft vykazování stejného celoživotního prodeje PS3 a. t Xbox 360, v tomto pořadí, na 70 milionů prodaných kusů.


X-Box: 3 - PS3: 0

Bethesda vydala Skyrim 1,8 patch na 360, spolu s krásnými náhledy obrazovky z nadcházející Dragonborn rozšíření. Dragonborn, připravený na vydání 4. prosince, označuje třetí Skyrim rozšíření nabízené hráčům Xbox, zatímco PS3'ers čekají na křídlech dokonce i na první kolo DLC.

Mnoho hráčů, kteří si hru koupili pro PS3, je živé, že první expanze, Dawnguard, vydáno v létě pro 360 a PC, nemá ani oznámené datum vydání platformy. Někteří si vzali na Bethesda, aby vyjádřili nespokojenost s jejich obchodními praktikami, a tvrdili, že se společnosti nestarají o jejich základnu zákazníků, kteří si hru hrají na vlajkové lodi Sony.


Bethesda se rychle hlásí k tvrzení, že existují technické složitosti, které zdržují vydání Dawnguardu a opatrně varují fanoušky, že projekt se nikdy nemůže uskutečnit, ačkoliv doufají, že tyto problémy vyřeší.

Peklo nemá žádnou zuřivost, jako by se hráč pohrdal

Nicméně, fanoušci vedli válku: mnoho z nich tryská Bethesda fóra, a někteří dokonce volají po bojkotu budoucích her.

Nemůžu říct, že je obviňuji. Když si koupíte hru s příslibem dalšího DLC, platí to za: počáteční obsah a DLC. K výrobě tři rozšíření pro jednu platformu, a nechat ostatní ass-out vypadá jako mizerná praxe, a devalvuje peníze, které PS3'ers čerpané.

Zatímco PlayStation 3 historicky zaostává za 360 prodejem v USA, jsou večerní, takže by se Bethesda měla zajímat o rostoucí počet frustrovaných fanoušků. Technologie PS3 je k dispozici již po mnoho let a devs by měl mít dostatek času na to, aby vyřešil případné zlomy a pracoval na tom, aby je vyžehlili. Skyrim a slib těchto expanzí.


Použijte svá slova

Nejmenší dluží fanbase je jasná komunikace s tím, co se děje. "Zavřít," a "Dáme vám vědět," to neřeže, jak ukázala komunita. Dejte fanouškům stručnou, přímočarou představu o tom, co se děje, a pokuste se zachránit to, co uživatelé mohou.