Obsah
- Když se věda a hry mísí ...
- To dělá Lacuna Passage tak směšně úžasnou.
- A co víc, soundtrack je věda sama o sobě.
Chtěli jste někdy být astronauntem, když jste byl malý kluk? Někdy vzhlédl na noční obloze, Orionův pás se na vás třpytil v neštěstí a přemýšlel, jaké to je být mezi hvězdami? Random Seed Games - malá indie developerská společnost - má lístek s Lacuna Passage, pokud jste dost stateční, aby si to.
"... Inspirován původně úspěšným přistáním roveru zvědavosti na Marsu v srpnu 2012."
Rovněž, Lacuna Passage byl také ovlivněn tituly jako "Dear Esther", "2001: Space Odyssey" a "Pokemon Snap".
Když se věda a hry mísí ...
Dostanete se Lacuna Passage. Ve hře vstoupíte do bot Jessicy Rainerové a máte tu čest být na první misi na Marsu.
Až na to, že se něco děsilo špatně. Posádka Hermes, vaši spolupracovníci, jsou pryč. Žádná jiná duše není blízko vás; žádný vzduch neprostupuje vzduchem, aby vás informoval o jiném životě, kromě vlastního dýchání.
A víš, proč nic neslyšíš? Není to jen proto, že vám chybí posádka. Je to proto, že v reálném životě je vzduch na Marsu tak tenký, že není dostatek kyslíku na slyšení zvuků - podobně jako samotný prostor.
Ani to není jediná podobnost. Lacuna Passages dělá obrovský skok pro vědu v mnoha aspektech jejich malé červené planety. To zahrnuje:
- Terén generovaný ze skutečných satelitních dat Marsu.
- Mechanismus přežití založený na reálných metrikách, jako je krevní glukóza, srdeční frekvence, kalorický příjem a další.
- Pohlcující HUD, který je přesný k potenciálním budoucím fyzikálním technologiím průzkumu vesmíru.
To dělá Lacuna Passage tak směšně úžasnou.
Máte 25 mil života jako průzkum, abyste zjistili, proč jste tam, kde jste, a kde je sakra všichni ostatní. Je to boj o přežití, posádku a pravdu. Málo by bylo astronautem ve mně, jen se chce usmát - i přes pusté prostředí a zneklidňující tajemství, které na mě bude čekat, až si zapadnu oblek Jessicy.
A co víc, soundtrack je věda sama o sobě.
Je to krásné, strašidelné a perfektní kulisy, jak si uděláte cestu od vodítka k vodítku na skalnatém povrchu planety. Také se může pochlubit dynamickou odezvou na vaše akce při hraní.
Je zřejmé, že vášeň náhodných her pro vědu a hry byla v roce 2003 smíchána stejně úspěšně a úspěšně Lacuna Passagea pokud byste chtěli učinit svůj vlastní krok do tohoto světa, musíte do 31. července pomoci dosáhnout cíle financování. Můžete najít hru na Steam Greenlight a jejich Kickstarter. Žádají o 40.000 dolarů, a podařilo se mu získat celkem 31.649 dolarů, jak je tento článek je psán.