Obsah
Je tu spousta skrytého obsahu, který jen čeká na to, aby se objevil v této již bohatě rozšířené funkci Fallout 4 Zkusenosti. Z brnění nemůžete dostat nikam jinam do pěti nových časopisů, které nabízejí jedinečné bonusy, v místě ostrova Far Harbour je spousta tajných materiálů.
Jeden takový skrytý úkol vás provede tím, že si vezmete gigantickou mutovanou šelmu zvanou The Shipbreaker, která nový společník Old Longfellow loví už léta. Je to jeho vlastní osobní Moby Dick, nepolapitelný a nebezpečný, ale vaše postava bude bezpochyby více než úkolem pro zničení šelmy.
Jednoduše najít stvoření, které může začít, může být vážnou bolestí, ale s dostatečnou vytrvalostí to lze udělat. Pokud se vám podaří přežít titánskou bitvu, čeká na vás zbrusu nová legendární zbraň, která je k dispozici pouze zde.
Questbreaker Quest
Než skočíte do tajného úkolu Far Harbour Shipbreaker, můžete se také podívat na tyto další příručky DLC:
- Průvodce nového přístavu Far Harbour
- Místa časopisu almanachů
Spuštění Questbreaker Quest
Abyste tento úkol spustili, musíte nejprve najít rádiový signál. Problém je v tom umístění rádiového signálu je zcela randomizováno a je pro každého jiný. Ale to Zdá se, že se objevuje nejčastěji v druhé polovině DLC po zabalení pátrání po zádech.
Místa, kde lze nalézt rádiovou frekvenci, zahrnují Echo Lake Lumber Mill, Dalton Farm, a Stará Longfellowova kabina.
Rádiový signálBohužel se zdá, že hledání může být v současné době bugged, protože i nutit jej začít na PC verzi prostřednictvím příkazů konzoly nefunguje, jak by měl, pokud jste ještě nenalezli signál.
Pro ty, kteří si hrají v konzole, je kód, který hledáte SetStage DLC03WorkshopRadiantOwned05 10 a ID úkolu je 03040c3a. Fáze, které se mají použít, pokud chcete zkusit přesměrování do různých segmentů, pokud se questy vyskytnou mimo jiné:
- 10 = Zahájeno hledání
- 20 = Získané infro z Longfellow
- 50 = Poslech rozhlasové frekvence
- 200 = Shipbreaker Dead
- 400 = Quest Finish
Hledání zásilky
Po spuštění questu si povídejte se starým Longfellowem a on vám dá nějaké informace o pozadí monstrum, které lovíte.
Po poslechu signálu musíte sledujte zvuk, dokud se síla signálu blíží rozsahu 90% - 100%, v podstatě hrát hru horké a studené zatímco běží v náhodných směrech, než procento začne spolehlivě jít nahoru místo dole.
Signál vede k gigantickému Fog Crawler monstrumu zvanému Shipbreaker, který se někdy objeví před tím, než frekvence v této rozzuřené snaze, která se nezdá, že by se chovala jako její předpokládaná, dopadne na 100%.
Pokud ho nevidíte, dávejte pozor na své okolí a opakovaně vstupujte do VATS, pokud máte podezření, že by měl být kolem, ale ještě nejste u zdroje signálu.
Bojovat s lodí
Shipbreaker má velmi vysokou obranu a zabývá se tunami radiačního poškození, takže budete určitě chtít mocné brnění. Nejjednodušší způsob, jak ho chytit, je z dálky, zvláště pokud se můžete dostat na římsu, kam se Shipbreaker nemůže snadno dostat. Mělo by to udělat několik mini-jader.
Kapitánův poslední stánek
Po skončení boje si povídejte do Old Longfellow (což je mnohem snazší, když už je vaším následovníkem, jinak se vydejte do své kabiny na sever od Far Harbour), aby dokončil úkol.
Starý Longfellowův Nemesis je konečně mrtvýOdmění vás za jedinečnou harpunovou zbraň s názvem Skipper's Last Stand, která má následující základní statistiky:
- Poškození: 165
- Speciální odolnost proti poškození při +150 + 150 ° C.
- Požární rychlost: 2
- Rozsah: 143
- Přesnost: 63
- Hmotnost: 16,3
- Hodnota: 1005
To je vše, co potřebujete vědět, abyste mohli dokončit tento tajný úkol Harbour Harbour. Je to upřímně více problémů, než je jeho hodnota, pokud opravdu nechcete, aby harpuny zbraň, takže vaše postava odpovídá atmosféře expanze.
Dejte nám vědět, kde jste našli rádiovou frekvenci a jestli máte nějaké tipy na sundání šelmy Shipbreaker!