Bez hranic Minecraft splňuje Obloha Žádného člověka Sandbox MMO vyvinutý britským studiem Wonderstruck dnes oficiálně vydává na PS4 a PC. Po čtyřech letech v raném přístupu, Bez hranic je připraven propojit hráče všech regionů a obou platforem, aby spolu hráli. Chlubit se jedním vesmírem s několika propojenými světy, každý aspekt hry je nastaven tak, aby byl vytvořen a rozhodnut komunitou.
v Bez hranic Svět je procedurálně generován a jedním z nejzajímavějších aspektů je možnost otevírat portály pro bezproblémové cestování mezi planetami. Každý hráč začíná na své vlastní planetě a může se rozhodnout kolonizovat sám nebo s týmem přátel. Hráči se mohou rozhodnout, že budou průzkumníci, stavitelé, řemeslníci, lovci, obchodníci nebo stavitelé se schopností tvarovat světy kolem nich.
Podobný Obloha Žádného člověka ale s trochou extra 'oomph', každý svět má svou vlastní řadu různých tvorů, zdrojů a společenství - v závislosti na tom, jak daleko je kolonizace této planety. Můžete pěstovat majáky do hlavního města světa a mít politiku, která diktuje pravidla světa, ve kterém se nacházíte.
Pokud je Minecraft vliv není z přívěsu dost zřejmý, je bezpečné říci, že výroba je obrovská část celkové hry. Můžete vytvořit obří struktury, města a samozřejmě i portály pro cestování do jiných světů.
V reakci na zahájení Bez hranic Ředitel společnosti Wonderstruck James Austin to řekl:
Tento start je podobný velkému třesku v našich očích. V podstatě vypouštíme atomy, abychom vytvořili nový vesmír, ve kterém budou hráči žít, zkoumat a tvořit se uvnitř, definovat, jak roste a mění se bez jakéhokoliv vstupu z naší strany. Hráči na PC a PS4 budou moci postupovat z jednoho světa do druhého - od jedné planety, která je plná pulzující a rozrůstající se metropole k druhé, s pustou, nerozvinutou krajinou zralou na evoluci.
Bez hranic je k dispozici ke stažení právě teď na obou PS4 a PC za 39,99 dolarů nebo 59,99 dolarů za vydání Deluxe.