Skinny Banter & 1; Wrap-Up & colon; Japonsko & čárka; Warcraft a Cyberpunk & lpar; 2 & sol; 4 & rpar;

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Vytvoření: 15 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 1 Smět 2024
Anonim
Skinny Banter & 1; Wrap-Up & colon; Japonsko & čárka; Warcraft a Cyberpunk & lpar; 2 & sol; 4 & rpar; - Hry
Skinny Banter & 1; Wrap-Up & colon; Japonsko & čárka; Warcraft a Cyberpunk & lpar; 2 & sol; 4 & rpar; - Hry

Obsah

[Část dvě našeho přehledu Skinny Banter # 1: Ultimate Game Mash-Up]


Přitažlivější než Raw Fish

Ashley Shankle se těší na lásku k japonské RPG kultuře v písni 'Give Me Romancing SaGa Minstrel Song s pomlčkou Dark Cloud 2'. Ashley nám říká, že „nechci dokonalou hru. Nelíbí se mi, jak je dnes sterilizováno herní prostředí. Chci hru se srdcem “a to lze dosáhnout kombinací Minstrel SongPřizpůsobení charakteru postavy a řízení strany se světovým vývojem a tvorbou obsahu Dark Cloud 2. Tak přesvědčen, že se jedná o hru, která je kombinací bohů, Ashley tvrdí;

„Tolik ambicí a učinit z něj realitu by bylo jen to, co je konec. A je to. Konec. Čas ukončit videohry, protože nic nemůže být lepší než to. “

Ultimate Troll?


V 'Ultimate Game Mashup - Let Me Bore You For The Moment', Rothalack tvrdí, že konečná hra již existuje a že není třeba fiktivní mash-up, aby se dosáhlo herní utopie. Bez náznaku ironie říká: „Nemůžu se nad tím dostat, miluju World of Warcraft ... Když tu sedím, přemýšlím o jiných hrách, které se mi líbily stejně jako WoW ... Nemůžu. Upřímně si nemůžu myslet ani na hru, která by byla srovnatelná. “

Může mít bod, ale zvedl se Svět válkyumělecký styl jako druhý až žádný je ... kontroverzní výzva. WoW může být triumfem vývoje MMO, ale nebylo to ani graficky na vrcholu hromady, když bylo vydáno téměř před deseti lety. Nicméně, Rothalack připouští, že existuje prostor pro zlepšení v jiných aspektech WoW, s nedávnější změny přes-inženýrství hry.

„Je třeba se vrátit ke svým starým cestám, kde jsem se cítil jako neškodná skvrna na masivní nebezpečné krajině.“


Cyberpunk Sagas

Ste Grainer svolá svůj vnitřní neuromancer, aby si představil „The Ultimate RPG: Zelda, FF6, ShadowRun, Myst, Valve a MUD“. Jeho lákavý koktejl intelektuálního multiplayerového kyberpunku má centrální jádro založené na „velkém příběhu: naplněném tajemstvím a emocemi a velkoryse pokropeným humorem. Po tom, zbytek je námraza. “

Spojením nejsilnějších prvků příběhů vedených zážitků Poločas rozpadu s hlavolamy jako Pokoj a bohatý vesmír ShadowRun, Ste nás dráždí herním zážitkem popsaným takto:

„Jednu chvíli můžu být v síti, abych ukradl firemní údaje, další v divoké přestřelce plné létajících kulek a ohnivých koulí. A když si myslím, že jsem prozkoumal herní svět, otevře se průhled do sluneční soustavy nebo galaxie ... “

Část třetí: Spies, Trollové a nástroje

Skinny Banter # 1 Wrap-Up Index

1. Světy, války a poníci

2. Japonsko, Warcraft a Cyberpunk

3. Spies, Trolls a nástroje

4. Závěrečná mash-up