Analýza Sejuaniho přepracování

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Datum Vytvoření: 10 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 16 Listopad 2024
Anonim
Analýza Sejuaniho přepracování - Hry
Analýza Sejuaniho přepracování - Hry

Obsah

Sejuani je jedna kamenná studená dáma

Sejuani měl vždy opravdu skvělou sadu, ale vždy byla průměrná ... v nejlepším případě. Vždycky jsem opravdu rád koncept tohoto šampiona a opravdu jsem chtěl, aby byla lepší, myslím, že ten den konečně přišel. Objevily se skutečné problémy Sezóna 3 když se džungle změnila tak drasticky - některé champs mohou být teď velmi rychlé a napadení je mnohem životaschopnější. Sejuani mohl rychle vyčistit, ale udělal by to s velmi nízkým zdravotním stavem, takže by byla velmi náchylná k napadení a vypnutí. Také když dokončíte svou džungli s tak nízkým zdravotním stavem, bylo opravdu těžké okamžitě unést pruh, protože byste byli tak slabí.


Toto přepracování by měl zbavit se mnoha jejích problémů.

Frost Armor (pasivní)

Poškození nepřítele schopností nebo základním útokem uděluje Sejuani bonusové brnění a omezuje účinky zpomalující pohyb na krátkou dobu.

Tento. Toto je tady úžasný. Tím, že získá celou řadu bonusových brnění (10/15/20/25 na základě úrovně), bude Sej brát mnohem méně škody v džungli a měl by mít mnohem bezpečnější hru. To jí pomůže přežít invaze a mít dostatek zdraví k tomu, aby se dalo žít. Plus, tato stupnice docela dobře do pozdní hry, 25 bonus brnění zdarma není nic, na co by se měl posmívat.

Arktický útok (Q)

Sejuani nabíjí útoky vpřed, srazí nepřátele do vzduchu a na jejich maximální zdraví jim působí magické škody. Náboj se zastaví po klepnutí na nepřítele do vzduchu.


Pěkná změna je v tom, že napadení se bude zabývat procentem zdraví nepřítele v poškození namísto paušální částky - to je skvělé pro prasknutí velkých džunglí, zejména draka a barona Nashora. V opačném případě není o této schopnosti nic jiného a to je dobrá věc. Sejuani může využít tuto schopnost rychle se dostat do boje a snadno uniknout složitým situacím. Text této schopnosti vám to neřekne, ale také jí umožní nabít přes zdi a zkrátit čas zbytečného procházky po džungli. Můžete použít jako volný Flash překvapit nepřátele přes zeď nebo uniknout špatné situace. Také, pro tip: můžete ji použít ve své vlastní džungli jen hop stěny mezi džunglí plíží pro mnohem rychlejší džungli jasné.

Flail severních větrů (W)

Sejuaniho další základní útok uděluje bonusové magické poškození jejímu cíli a všem blízkým nepřátelům. Ona pak točí její flail, zabývat se magickým poškozením blízkých nepřátel na několik sekund.


Pěkná změna zde: Bonus na poškození při zásahu jí pomůže skutečně vypořádat se s poškozením jednoho cíle a resetuje časovač automatického útoku. To je prostě dobré pro zvýšení její celkové škody výstup a zůstat hrozbou v týmu bojuje. Bonus: jedná se o další škody na základě Sejuani vlastní zdravotní bazén. To znamená, že budete odměněni za to, že jste tanky a koupíte si velké zdravotní předměty, které chcete mít stejně jako tank. Vyhrajte výhru.

Permafrost (E)

Pasivní: Sejuaniho schopnosti a základní útoky aplikují Frost na nepřátele.

Aktivní: Sejuani poškozuje a zpomaluje všechny blízké nepřátele postižené Frostem.

To se mírně změnilo a nyní všechny schopnosti použije její pomalé místo pouhého automatického útoku. Tato pasivní schopnost byla dříve její celková pasivita. Aktivní je do značné míry stejný, jako byl a zůstává jednou z nejlepších schopností Sejuani, protože má obrovský rozsah efektů.

Glaciální vězení (Ultimate)

Sejuani hází v řadě mrazem kovanou bola. Pokud by byla zasažena nepřítelská vítězka, rozbije se, ohromí cíl a všechny blízké nepřátele. Pokud by dosáhla svého maximálního dosahu, aniž by zasáhla nepřítele, rozbije a zpomalí nepřátele v okolí.

Její konečný důvod byl opravdu nejlepším důvodem, proč si Sejuani vždycky vyzvednout. Její konečný je obří dovednost výstřel, který bude explodovat na dopad s šampionem a zmrazit všechny a každý ve značně velkém poloměru. Tato schopnost je zbožná. To může změnit tým boj v sekundách a zůstává jedním z nejlepších iniciátorů ve hře. Je to velmi bezpečný začátek, protože nemusíte nutně k boji bojovat, pokud nechcete. Je to něco jako Malphite ult, ale na konci se můžete vrátit zpět. Velkým problémem bylo, že pokud jste zmeškali, byli jste přišroubováni a vy jste se pokazili celým týmem. Teď tato schopnost bude stále pomalé nepřátele v blízkosti bodu dopadu, což znamená, že i když vynecháte přímý zásah, můžete stále iniciovat - bude to prostě mnohem slabší, než úspěšná střela.

Opravdu se mi líbí tyto změny. Myslím si, že opravdu udělají dobrou práci při řešení Sejuaniho problémů v džungli a dají jí mnohem lepší přítomnost v týmových bojích. Jednou z mých nejoblíbenějších věcí je rychlé a jednoduché combo použití jejího poplatku k rychlému přiblížení se k nepřátelskému týmu a pak k jejímu konečnému skvělému týmu, který bojuje proti dvojnásobku svého původního rozsahu.

Další informace o Sejuaniho specifických číslech a změnách statu naleznete na LoLWiki.

Šťastný den oprav!