Přehled & dvojtečka; Požární znak a dvojtečka; Ozvěny - Stíny Valentie

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Datum Vytvoření: 15 Červen 2021
Datum Aktualizace: 1 Listopad 2024
Anonim
Přehled & dvojtečka; Požární znak a dvojtečka; Ozvěny - Stíny Valentie - Hry
Přehled & dvojtečka; Požární znak a dvojtečka; Ozvěny - Stíny Valentie - Hry

Obsah

Zatímco většina světa poprvé slyšela Požární znak přes Super Smash Bros. Melee, série má dlouhou historii v Japonsku, datovat se až do roku 1990 na Famicom. Od té doby, série prošla řadou předělat, revizí, a dokonce i velké odchylky v oblastech, jako je základní herní mechaniky. Požární znak: ozvěny - stíny Valentia usiluje o to, aby se série vrátila - i když dočasně - ke svým kořenům, a to kompletním přepracováním kultovní klasiky v duchu původní řady NES: Požární znak Gaiden.


Je jasné, že tento návrat ke starému vzoru způsobil, že někteří fanoušci se obávají, ale je důležité se na ně podívat Požární znak: ozvěny - stíny Valentia z pohledu nováčka i seriálu veteránů.

Plot je Stark Picture of War

Pokud to již nebylo objasněno desítkami reklam vydávaných Nintendo od roku 2006. T Požární znak Přímá prezentace, Stíny Valentie příběh sleduje cesty dvou postav: Alm a princezna Celica.

Zatímco moderní Požární znak tituly obvykle začínají na lehčích tónech a rostou postupně tmavší, Stíny Valentie táhne žádné údery tím, že okamžitě nastaví tmavý tón pro hru - něco, co ještě nebylo provedeno Posvátné kameny.

V úvodní scéně vidíme předzvěst: Celica je bodnuta Almem. Pak se přesuneme na prolog, kde je hlavní obsazení ohroženo smrtí skupinou rytířů. Krátce nato vás tutoriál poslouží k ovládání dětských jednotek jako vojáků, z nichž všichni mohou být zabiti.


Pokud to není dost tmavé, hra je plná válečných podtónů, mnozí naznačují sexuální násilí, hrozbu hladovění a další. Dokonce i hratelnost zdůrazňuje naprosto hroznou situaci hry přidáním systému únavy Thracia 776, stejně jako dávat hráči omezené zdroje - zejména potravinářské položky.

Mezi strašlivými důsledky války, Stíny Valentie zachová si zálibu seriálu pro komediální úlevu. Nicméně, smysl pro levnost je často zastíněn, brát hráče na opravdové dráze horské dráhy přes hru je příběh. A samozřejmě, příběh má mnoho zvratů, ale Stíny Valentie je jedním z dynamičtějších příběhů ve franšízovém hasičském sboru Osudy'vyprávění.


Kromě toho podporuje lineární podpora konverzace Stíny Valentiespiknutí; zřídkakdy jsou postavy ukázané regrese ve vyprávění oblouky, a premeditated vztahy slouží k masové charaktery namísto toho, aby se do převratných tropů. A zatímco někteří mohou chybět "lodní simulátory", které byly Osudy a Probuzení, hráči, kteří si užívali těchto funkcí, by měli pořád dávat Valentia šance. Tato položka ukazuje, jak pečlivě navržené podpůrné řetězce mohou zlepšit náhodné budování vztahů předchozích dvou titulů.

A na rozdíl od předchozích titulů, kde bylo někdy obtížné realizovat osobnosti z textových rozhovorů, charakterizace je umocněna Stíny Valentiehlas působí. Znaky mnohem více soudržně demonstrují sarkasmus, hněv a jiné rysy osobnosti, které byly jinak nemožné přenášet přes text.

Animované cutscenes vytvořené Studio Kharou jsou také velmi strhující, ale občas mě nechtěly víc. Zatímco ve hře byly vylepšeny programy ve srovnání s těmi, které se nacházejí v Osudy a Probuzení, hra se cítí, jako by mohla mít prospěch z předem vykreslených animovaných scén. Ale nakonec, Stíny Valentiepříběh se cítí jako co Osudy mohl být - byť vyprávěn v jediném lineárním příběhu.

Gameplay - Oba klasické a nové kombinovat

Požární znak: Gaiden byl jedinečný titul v Požární znak série, protože kombinovala klasické prvky JRPG s obratovou strategií na mřížkové mapě. v Stíny Valentie, většina vašich bitev začíná na mapě světa. Zde jsou uvedeny statistiky o počtu nepřátelských jednotek (všechny jednotky, které se objeví na mapě bitvy) a celkové pořadí (statistiky každé jednotky nepřítele).

Případně objevování dungeonů - například svatyně - vytvoří mapu 3D průzkumu připomínající Požární znak Osudy3D pohled na My Castle. Rozdíl je v tom, že oblast je plně přístupná v režimu 3D. Tam můžete najít různé nepřátele (které spouštějí standardní bitevní mapy), předměty a další. V podstatě je režim dungeon kde Stíny Valentie cítí se jako běžný JRPG.

Bitvy jsou mnohem kratší Stíny Valentia, protože Šarvátky obvykle nevidí masivní hordy hráčů. Navíc zbývá trojúhelník zbraní. Zpočátku by to znamenalo, že při zohlednění výhod zbraní by strategizace byla jednodušší. But ve skutečnosti, to dělá hru mnohem obtížnější, protože porovnání a kontrastní charakter schopnosti proti soupeřovým schopnostem je mnohem důležitější než kdy předtím.

Mágové a lukostřelci byli také navráceni k normám nalezeným v Gaiden, s lukostřelci být schopný zaútočit od kdekoli mezi melee-rozsah a tři prostory pryč. Kromě toho, mágové ztratí zdraví na základě dovedností, které používají. Terénní dlaždice také zaujmou přední místo ve strategii, protože nadšenci jsou mnohem důležitější v nepřítomnosti trojúhelníku zbraní. To je ještě zvýšeno únavovým znakem. I když se nedostali do hry, nutí hráče udržet vyváženou armádu - více než v předchozích titulech.

A samozřejmě existuje spousta prvků JRPG Stíny Valentie. Například, všechny postavy mají své vlastní unikátní statistiky, stejně jako umění a talenty. Dvě jednotky se stejnou třídou se nemusí nutně naučit stejná kouzla - zvláště pokud jde o třídy založené na magii. Kromě toho, nakládky a vybavitelné položky stohovat na plánování během playthrough.Zatímco žádné konkrétní rozhodnutí nevede k nenapravitelné situaci, určitě to zvýší vaše šance na vítězství, zejména na obtížnější nastavení obtížnosti.

All-in-all, Stíny Valentie je neúprosný ve srovnání s nedávným Požární znak splátky, protože obtížnost křivky začíná velmi brzy. To mohou najít i ti, kteří hráli většinu her mezi Gameboy Advance a 3DS eras Požární znak výzva.

Prezentace by mohla být lepší na výkonnější hardware

S hlasovým talentem přetvářet dynamiku jeho vyprávění a charakterizace a novou bitevní mechaniku spojující se s těmi, kteří byli vyzkoušeni a pravdiví, Stíny Valentie ukazuje věk hardware 3DS, zejména v jeho modelech. Hra přeplňuje datovanou grafiku. Veškerá fantastická choreografie na světě nemůže skrýt zjevné low-fi textury a polygony. V podstatě, Stíny Valentie skutečně posouvá 3DS do svých mezí.

Kdyby byla hra postavena pouze pro nový 3DS hardware, možná by byl nějaký prostor pro zlepšení. Nicméně, jak to stojí, série je v tomto bodě prosit být vyvinut pro silnější hardware - jako Switch.

Dalším důvodem, proč by se seriál měl přestěhovat do silnějšího a schopnějšího hardwaru, je hudba Stíny Valentie je nádherný. A já říkám, že s zaťatými zuby, jak to je jen tak, pokud si vynutíte si poslechnout hru přes kvalitní sluchátka po celou dobu. Kvalita reproduktorů Nintendo New 3DS prostě nestačí k tomu, aby zachytila ​​veškerou energii nalezenou v kusech, jako je standardní bitevní téma nebo sladký zármutek herních figurek.

Talent a schopnost je určitě tam, ale dokud Inteligentní systémy neodhalí své plány na přesunutí seriálu na Nintendo Switch, potenciál této hry může zanechat hořkou chuť v ústech některých hráčů.

Verdikt

I přes omezení hardwarových omezení, Požární znak: ozvěny - stíny Valentia bude - doufejme - působit jako silný poslední krok pro Nintendo 3DS. Zatímco nedávné odhalení Nintendo New 2DS XL by mohlo předznamenat dalších několik let pro systémovou linii, doufám, že oznámení společnosti Inteligentní systémy o příštím Požární znak titul na Nintendo Switch bude znamenat vyšší kvalitu prezentace pro tuto řadu.

Ale měli byste si ho koupit?

Nakonec, Požární znak: ozvěny - stíny Valentia mírně rozdělí fandom. Zatímco všechny kouzla a charakter novějších titulů 3DS určitě existují, Stíny Valentie je nakonec hra, která harkens zpět k více strategie-intenzivní hry starší hry byly známy v Japonsku.

Pokud se vám to líbilo Požární znak Osudy: Dobytívýzva, jsou Požární znak veterán hledá návrat do klasických formátů, nebo dokonce jen fanoušek dobře vyprávěných příběhů JRPG Ozvěny bude jistě koupit pro vás. Pokud dáváte přednost náhodným eugenickým a lodním simulátorům Požární znak Probuzení a Osudy: Narození, možná budete mít těžké dostat se do strukturovanějšího příběhu této hry - ale možná si to budete chtít vyzvednout.

Naše hodnocení 8 Požární znak: Ozvěny - Stíny Valentia se snaží přinést japonský exkluzivní titul mezinárodním divákům. To dělá skvělou práci, ale nemusí to být pro každého ... Recenzováno: 3DS What Our Ratings Mean