Reggie Fils-Aime vysvětluje, proč Nintendo čekal na vydání Amiibo

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Vytvoření: 18 Září 2021
Datum Aktualizace: 1 Listopad 2024
Anonim
Reggie Fils-Aime vysvětluje, proč Nintendo čekal na vydání Amiibo - Hry
Reggie Fils-Aime vysvětluje, proč Nintendo čekal na vydání Amiibo - Hry

Nikdo nemůže popřít, že čísla NFC jsou stále populárnější. Skylanders to dělá opravdu dobře, a zdá se, že Disney má nějaký úspěch stejně. Nyní, když Nintendo skáká do hraček s Amiibo, mohou mít velké skóre.Zdá se, že mají pozitivní výhled na svůj nový podnik, jak uvádí Reggie Fils-Aime:


"Myslím, že Amiibo může mít významný dopad na řízení instalační základny Wii U na prodejích samotných čísel. Myslím, že by to mohla být významná obchodní příležitost."

To vyvolává velkou otázku: Proč Nintendo čeká, až si vyloží hračky? Skylanders první vydání 2011, a to byl úspěch. Úspěch přitahoval Disney, který také vydal vlastní povolení, Disney Infinity. Nintendo však nejprve ne skočil. To je záhadné, když vezmeme v úvahu, že GamePad Wii U má čtečku NFC, která je kompatibilní s takovými hračkami. Fils-Aime řekl v rozhovoru pro Polygon:

"Jeden, chtěli jsme být v našem přístupu přemýšliví. Podle našeho názoru musíme jít po této cestě k diferenciaci."


Pokračuje:

„Zadruhé, chtěli jsme se ujistit, že tento koncept spustíme s velkou licencí a určitě Smash (Bros.) hodí ten účet. Rozbít je opravdu perfektní. Všechny různé postavy, hra, kterou pan Sakurai vytvořil, je fantastická. Takže pro nás to bylo opravdu ujistit se, že máme správný přístup a správnou metodu pro jeho spuštění. “

Fils-Aime odmítl říct, jak první kolo Amiibo uvidí vydání. "V tuto chvíli nemáme co oznámit," řekl. Uvedl, že plán je spustit Amiibo současně s Super Smash Bros s čísly "asi 10".

"Budeme pokračovat v zpřístupňování nových čísel prostřednictvím bilance svátků 2014 a pak budeme v průběhu roku 2015 průběžně uvádět na trh nové údaje. Pro nás neuvádíme číselný limit, kolik různých čísel můžeme spustit. potenciální katalog postav v prostoru je poměrně široký.


Uvedl, že je to proto, že jsou založeny na postavách Nintendo, které mají obrovskou popularitu.

"Dokonce i postava jako Marth, která z velké populace nemusí být dobře známá, ale na to." Rozbít diváci, znají Marth. Hodně z nich si hraje jako Marth. A pak jsme přesvědčeni, že vzhledem k sestavě postav budeme mít různorodější vlastnickou základnu, nejen muže a ženy (díky Peach a Yoshi, které oslovují dívky), ale také z hlediska stárnutí, protože lidé jsou bude chtít sbírat Samus.

Budete mít lidi, kteří chtějí sbírat Link, všechny tyto fantastické postavy. Takže si myslíme, že naše stopa bude mnohem větší než to, co ostatní lidé v tomto prostoru dokázali dosáhnout.

Jeden z hlavních rozdílů, který oddělí Nintendo od Skylanders a Disney Infinity je, že nebudou vydávat samostatnou hru. Amiibo bude fungovat v mnoha různých hrách.

"Řekl bych vám, že věříme, že cross-game je pro nás velkou výhodou. A s postavou Mario, která by mohla být využita nejen v Smash Bros. ale také v Mario Kart stejně jako v Mario Party 10. Myslíme si, že je to silná konkurenční výhoda. “

On přidává:

"Specifika hry budou pro hru jedinečná a je to opravdu na vývojáři, aby program naprogramoval. Takže budete mít vývojáře, který vytvoří mechanismus, jaký dělá pan Sakurai, kde je to opravdu vyrovnávací mechanik." A vy budete mít jiné vývojáře, kteří budou mít různé přístupy, možná se rozhodnete pro vývojáře, víte co, chci odměnit někoho, kdo si zakoupil více her Mario, a to opravdu dalo moc Mario Uber. to."

Pokud Nintendo dokáže tyto údaje správně implementovat, bude to úspěch. Lidé rádi sbírají tyto postavy, zvláště pokud jsou to postavy, které milují. Nintendo má mnoho postav, které lidé zbožňují, a jsem si jist, že mnoho lidí by chtělo mít Samus nebo Link. Vím, že bych ráda figurku Kirby nebo Zeldu.

Skutečnost, že Amiibo jsou navrženy pro použití ve více hrách, by mohla být pro Nintendo také dobrá. Skylanders a Disney Infinity údaje mohou být použity pouze v jejich hrách. Pokud Nintendo najde dobré způsoby, jak tyto údaje implementovat do svých her, mohlo by to pomoci lidem vyzvednout postavy. Mám pocit, že Amiibo má šanci na úspěch, ale záleží na tom, jak je Nintendo používá.