Rychlé n 'špinavé Starbound 1 & period; 0 zbraň přehled průvodce

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Vytvoření: 2 Duben 2021
Datum Aktualizace: 15 Prosinec 2024
Anonim
Rychlé n 'špinavé Starbound 1 & period; 0 zbraň přehled průvodce - Hry
Rychlé n 'špinavé Starbound 1 & period; 0 zbraň přehled průvodce - Hry

Obsah

Starbound1.0 plná verze aktualizace přinesl zabil nový obsah do hry, as jeho oznámením přišel vlny hráčů jak nové a vracející se vidět, co hloubky vesmíru hry drží.


Boj je stejně velký jako část Starbound jak to bylo někdy, ne-li víc tak s novými šéfy her a sub-bossy. Hráči, kteří dali hře odpočinek během jeho prodloužené doby beta a nováčci podobně a mohou přijít do hry a ocitnou se trochu zmateni nad všemi novými zbraněmi a jak fungují.

Tento průvodce bude pokrýt specifika zbraně hry a jak systém funguje, jak to může být laskavé

Starbound je nabitý zbraněmi, jak procesně vytvořenými tak speciálně navrženými. Některé, jako například pěstní zbraně, nemají žádné procedurálně generované možnosti a budou mít vždy stejné statistiky; zatímco zbraně jako kladiva, dýky a tak dále mají vždy náhodné statistiky.

Kromě některých typů zbraní, které obsahují pouze náhodné statistiky, se některé pohybují a některé jsou na melee - a některé jsou stále magické. Je to skoro něco pro každého v téměř nekonečné zásobě zbraní.


Elementární účinky

Některé zbraně mají elementární afinity, které jsou celkem čtyři. Nejen, že tyto zbraně způsobí poškození tohoto prvku (a navíc nepřátelům, kteří jsou k němu slabí), ale při zásahu budou mít na nepřátele konkrétní účinky.

Můžete vidět, která afinita zbraň je přímo v informacích o její položce. Prvek bude označen symbolem. Stavové efekty trvají 5 sekund při použití zbraněmi.

oheň element zbraně mohou vypálit nepřátele na hit. Toto se zabývá malým množstvím poškození za sekundu a způsobí, že postižený cíl se rozsvítí ve tmě, ale účinek stavu hoření může být vyléván vyskočením ve vodě.


Mráz element zbraně mohou zmrazit nepřátele na hit. To snižuje jejich rychlost pohybu a výšku skoku na krátkou dobu.

Elektrický element zbraně elektrifikují nepřátele na hit. To způsobuje škody blízkým nepřátelům na základě elektrifikovaného zdraví netvora.

Jed elementové zbraně mohou otrávit nepřátele na hit. Jedná se o malé množství škod za sekundu.

Obě zbraně a melee zbraně mohou mít elementární afinity.

Melee zbraně

Většina hráčů je pohodlnější s melee zbraněmi, než se pohybovala, protože poskytují jistou blízkou bezpečnostní síť, kterou zbraně na dálku obecně nemají. Nemluvě o tom, že jsou docela zábavné houpat se kolem.

Existují jednoruční a dvouručné zbraně, a obě mají oproti sobě odlišné výhody a nevýhody.

Například zbraně jednou rukou mají tendenci být rychlejší a umožňují vám duální ovládání nebo vybavit štít, ale oni nemají speciální útoky.

Na druhou stranu obouruční zbraně jsou pomalejší a zabírají oba sloty na horké liště, ale mají speciální útoky že je to častěji, než aby jim to stálo za to.

Jednoruční zbraně

  • Sekery - Pomaleji než ostatní jednoruční melees, ale mají tendenci dělat více škod. Musíte krátce podržet tlačítko útoku, abyste zvedli sekeru a pustili tlačítko útoku, abyste ji otočili
  • Dýky - Nejrychlejší jednoruční melees, elementární dýky jsou úžasné pro použití statusových efektů. Můžete namířit své útoky
  • Pěsti - Pěst zbraně patří mezi nejvzácnější melee a nejsou náhodně generovány. Dvojité ovládání pěsti mění kombo útoku a přidává zvláštní pohyb na konci komba založeného na zbraních vybavených
  • Zkratky - Uprostřed země zbraní, krátkých slov jsou relativně rychlé a mají jinou trajektorii od dýk

Dvouruční zbraně

Méně časté a nad oběma rukama mohou být speciální útoky, které lze použít klepnutím / podržením pravého tlačítka myši. Většina speciálních útoků aplikuje elementární efekty stavu zbraně.

Speciální útoky používají váš energetický bar, ale jsou obecně dostatečně silné, aby to stálo za to. Zvláštní útoky typu zbraně jsou uvedeny pouze pod samotnými typy zbraní.

  • Volná slova - Pomalejší a silnější než zkratky, s velkou trajektorií čelního útoku. Broadswords s Parry dovedností mají potenciál být defenzivní přes útok.
    • Blade Charge
    • Blikání výbuchu
    • Blink Slash
    • Létající lomítko
    • Obří meč
    • Parry
    • Pogo meč
    • Rostoucí lomítko
    • Spin Slash
    • Super Spin Slash
    • Trail Dash
  • Kladiva - Kladiva se liší od ostatních typů zbraní tím, že musíte podržet tlačítko myši, abyste je zvedli a uvolnili tlačítko k útoku.Ty mají nejvyšší potenciál surového poškození, ale mohou být těžké si na ně zvyknout.
    • Blikání výbuchu
    • Energie Aura
    • Energetický pilíř
    • Energetická vlna
    • Ground Slam
    • Shockwave
    • Horní řez
  • Spears - Unikátní z širokoúhlých slov a kladiv v tom, že bodnutí ven místo sekání, můžete také držet tlačítko útoku s kopími k řešení poškození nepřátel před vámi.
    • Bariéra
    • Blade Whirl
    • Blikání výbuchu
    • Energie Vír
    • Prudce
    • Rocket kopí

Střelné zbraně

Střelené zbraně jsou tam, kde se věci začnou dostat trochu složitější. Existuje mnoho dalších typů dálkových zbraní Starbound, od luky a bumerangů po hůlky a zbraně.

Většina zajímavých nebo jedinečných zbraní hry leží přímo v kategorii „pohybující se“.

Luky

Luky jsou jedinečné od jiných zbraní v dálce, že když zabijete monstra s jedním budou kapka masa. V některých případech budou také kůže a ostatní materiály, zejména se šéfem a speciálními monstry.

Tyto zbraně nastavily statistiky a efekty. Pokud podržíte tlačítko útoku, dokud luk nezačne blikat a nechat ho jít hned v ten okamžik, váš útok způsobí další škody.

Bumerangy

Směs luků a plán házet zbraně, bumerangy se vrátí k vám jednou hozený. Bumerangy jsou jedinečné a mohou mít své vlastní speciální trajektorie.

Zbraně

Je tam spousta zbraní Starbound, od jednoručních pistolí až po dvouruční raketomet. Každý typ má svůj vlastní "útok styl" a šance, že budete spokojit své vlastní oblíbené typy.

Zbraně mohou mít zvláštní útoky, i když v době psaní jsem neměl to štěstí, že jsem s nimi měl dost zbraní, abych o nich hodně mluvil. To jsou ty, s nimiž jsem se osobně zabýval a které jsou ve hře:

  • Svítilna - Jednoduše zapne baterku na konci své zbraně
  • Výbušný výbuch - Vystřelí několik nábojů, které explodují při nárazu
  • Řízená raketa - Umožňuje ovládat raketomet rakety přímo

Pokud jde o zbraně samy, tady jsou jednorázové typy:

  • Granáty Launchers - Tito střílejí jednotlivé granáty, které vybuchnou po pár vteřinách nebo když s nimi přijdou nepřátelé
  • Strojní pistole - Automatické zbraně, které střílí rychleji než pistole za cenu individuálního poškození kuličky
  • Pistole - Chléb a máslo zbraň typu, jsou jednoduché, ale univerzální

A tady jsou typy obouručních zbraní:

  • Útočné pušky - Automatické zbraně, které mají vysokou míru požáru a poškození
  • Plamenomety - Tito stříkají oheň přes oblast, zabývat se požárním poškozením nepřátel
  • Raketomet - Velmi vysoké poškození zbraně s raketami, které škodí přes oblast
  • Brokovnice - Jak oni by měli, brokovnice dělají škodu přes oblast s šířením být širší další kuličky cestují od zbraně, dělat tyto nejlepší u krátkého dosahu.
  • Odstřelovací pušky - Další velmi vysoká škoda typ zbraně, sniper pušky oheň pomalu a řešit obrovské škody na jejich cíle

Stavby a hůlky

Tyto dvě magické zbraně jsou zde spojeny, protože základní schopnosti, které mohou mít, jsou naprosto stejné.

Takže pokud obě zbraně mají stejné speciální schopnosti, jaký je tu rozdíl? Zatímco hůlky jsou jednoruký a mají pouze jednu schopnost, hole jsou Dvouruký zbraně se speciálními sekundárními dovednostmi.

Mezi oběma zbraněmi existují čtyři základní schopnosti a každá z těchto čtyř schopností má čtyři elementární variace pro každý typický prvek zbraně.

Schopnosti samotné jsou:

  • Vyhazovač - Potírá elementární kouli, která následuje vaši myš. Pokud se odrazí od povrchů, zanechává elementární zbytky, které poškozují nepřátele.
  • Orb - Potírá elementární kouli, která následuje vaši myš a způsobuje škodu nepřátelům, kterých se dotýká.
  • Portál - Potírá portál, který vysílá elementární energii do vaší polohy myši, zabývající se poškozením dotykových nepřátel.
  • Déšť - Potírá dešťový mrak, který následuje vaše myš, způsobí poškození nepřátelům pod ním.
  • Roj - Potírá více elementárních orb, které následují po myši.

Každá z těchto schopností může mít kteroukoliv ze čtyř základních vlastností. I když se jedná o jedinou část schopností hůlek, hole mohou mít také následující speciální schopnosti pomocí pravého tlačítka myši.

Každá z těchto dovedností umístí velký magický kruh, který má své vlastní speciální efekty. Kouzelný kruh zmizí po krátké době.

  • Zóna přitažlivosti - Vytáhne hráče i nepřátele v kruhu směrem k centru
  • Energetická zóna - Zvyšuje energetickou regeneraci hráčů v kruhu
  • Léčivá zóna - Zvyšuje zdraví hráčů v kruhu
  • Nízká gravitační zóna - Snižuje gravitaci v kruhu
  • Zóna odporu - Posune hráče i nepřátele mimo kruh

A konečně, existuje několik příkladů super-vzácných soch a prutů s jedinečnými primárními schopnostmi, které jsou však daleko a málo.

Biče

Poslední zbraň zde vystupovala, bič je jednou z nejméně běžných typů zbraní ve hře a nejde o úplně stejný typ zbraně jako zbytek.

Biče mají omezený rozsah ve srovnání s jinými zbraněmi na dálku, ale jsou pro ně určitě oblíbenou zbraní. Nejsou procedurálně generovány.

A to uzavírá tento nýtovací výlet dolů Starboundzbraň králíků! Seznam samotných typů zbraní je poměrně impozantní, ale skutečný počet zbraní, které lze ve hře hromadit, je ještě lepší. Tyto popisy jsou jedna věc, ale dostat své ruce na nové zbraně a vidět, co mohou dělat, je velká část zábavy v prostoru Pískoviště Chucklefish.

Doufejme, že vám to pomůže správně vyzbrojit! Podívejte se na zbytek našeho Starbound další tipy a triky:

  • Starbound: Některé užitečné tipy pro začátečníky
  • Starbound: Farming a Crop Growth Times
  • Starbound 1.0+: Jak vytvořit svůj první soubor brnění
  • Upgrade vaší Starbound lodi rychlejší s těmito tipy
  • Jak vytvořit vesmírnou stanici ve verzi Starbound verze 1.3
  • Budování a používání mechů ve Starboundu 1.3