Gaming Launch CEO Stephen Johnston diskutuje vývoj značky a rozšířené podpory

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Vytvoření: 3 Červenec 2021
Datum Aktualizace: 15 Listopad 2024
Anonim
Gaming Launch CEO Stephen Johnston diskutuje vývoj značky a rozšířené podpory - Hry
Gaming Launch CEO Stephen Johnston diskutuje vývoj značky a rozšířené podpory - Hry

Obsah

Pro ty z vás, kteří nevědí, GameSkinny a Gamer Launch (dříve Guild Launch) jsou vlastněny a vyvíjeny pod deštníkem Launch Media Network.


Během posledních osmi let vzrostl a rozšířil se Guild Launch, který poskytuje sociální a organizační nástroje pro cechy a herní skupiny po celém světě. Postupem času jsme měli mnohem více než MMO hráči, kteří vytvářejí webové stránky GL a hráči MMO aplikovali naše nástroje na další hry pro více hráčů a my jsme je i nadále podporovali.

Dnes mluvíme s generálním ředitelem Stephenem Johnstonem o rebrandingu Gamer Launch, o směru, kterým se společnost vydává, ao některých zajímavých funkcích a hrách, které bude Gamer Launch dále podporovat.

Nový GamerLaunch.com

Proč jsme změnili jméno z Guild Launch na Gamer Launch?

Stephen Johnston: Podporujeme více než 600 her. Tato podpora zahrnuje cech, klany, vztahy, týmy, komunity a mnoho dalšího.


Hledali jsme jméno, které by mohlo zahrnovat všechny tyto typy skupin a jen jedno jméno "Guild" pro všechny různé organizace hráčů, které se nehodily.

Uvědomili jsme si, že "všichni naši uživatelé jsou hráči. Zaměřme se na samotné hráče, ne jen na to, co nazývají organizace ve hře." Takže, pryč jsme šli s GamerLaunch.com.

Jaké jsou některé hry, které rozšiřujeme o službu Gamer Launch a proč?

SJ: V nejbližší době se velká část našeho zaměření zaměřuje na MOBA. Současné MOBA mají rádi SMITE, Liga legend a Dota mají obrovské hráčské základny, které potřebují sociální a organizační nástroje stejně jako naši MMO a multiplayer uživatelé.

Někteří uživatelé Gunch Launch se mohou obávat, že tato změna znamená méně závazku ke kořenům MMORPG Guild Launch. Co můžete říct, abyste tento strach rozptýlili?

SJ: Vždy jsme se zaměřili na to, kde jsou hráči a co hrají. Máme hlubokou podporu všech MMO a máme nulový zájem opouštět tyto kořeny.


Faktem je, že jsme měli několikaleté soustředění. Konečně změníme jméno tak, aby odpovídalo tomuto zaměření.

Konkurenční hry pro více hráčů ukázaly nějakou lásku s novou funkcí turnajové závorky, jaké jsou další nové funkce, na kterých jste nadšeni?

SJ: Turnajové závorky jsou velké, ale také jsme pracovali v celém uživatelském rozhraní a konvencích pro pojmenování, abychom se ujistili, že pokud přijdete do Gamer Launch a nastavíte MOBA web, který používá MOBA terminologii a pokud nastavíte MMO web, používá MMO terminologie. To zní jednoduše, ale množství výzkumu a úvah, které musíme dát na podporu 600+ her, je obrovské.

Kromě toho máme zcela nový systém, který je určen pouze pro sledování týmů. Očekáváme, že budou využívány převážně týmy MOBA, ale jsou použitelné každým, kdo chce tým ve větší komunitě.

Přidali jsme také nové funkce Twitch, které zvýrazňují Twitch streamery na stránkách uživatelů GL. Dokonce jsme udělali malou oblast na jejich propagaci na našich stránkách na adrese http://www.gamerlaunch.com/twitch/.

Gamer Launch spolupracuje s Hi-Rezem jako oficiálním webovým serverem klanového hostování SMITE, jaké budou budoucí ambice pro komunitu MOBA?

SJ: Chceme být # 1 Gamer Společenství ve vesmíru, a partnerství s jedním z nejúspěšnějších MOBAs je významným krokem k tomuto cíli. SMITE má velký, vyhrazený fanbase, který právě přispěl mocně k $ 2.6m prize poolu pro SMITE Turnaj Mistrovství světa a jsme velmi nadšeni z tohoto partnerství.

Nemůžeme oznámit všechny věci, na které máme na mysli SMITE nebo jiné MOBA, s nimiž bychom mohli pracovat, ale jeden z našich cílů je ještě hlubší SMITE Integrace API. Právě jsme vydali první fázi naší SMITE Integrace rozhraní API, která obsahuje obecná data hráče, před SMITE Mistrovství světa v lednu. Tato funkčnost bude mít průběžné aktualizace, na které jsme velmi nadšeni.

Otázky, komentáře, obavy? Zeptejte se níže a Stephen odpoví!