Chef & dvojtečka; Restaurace Tycoon Early Access Impressions

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Vytvoření: 22 Červen 2021
Datum Aktualizace: 1 Listopad 2024
Anonim
Chef & dvojtečka; Restaurace Tycoon Early Access Impressions - Hry
Chef & dvojtečka; Restaurace Tycoon Early Access Impressions - Hry

Obsah

Spuštění a provozování vlastní restaurace není snadný úkol - faktický vývojář Inner Void se svým simulátorem jasně ukazuje Šéfkuchař: Restaurace Tycoon Game. Nebýt zmaten více ležérními restauracemi, Šéfkuchař Snaží se napodobit zkušenosti provozovatele restaurace, od rozhodování o tom, kde se má zřídit obchod pro každodenní rutiny služeb zákazníkům a všeobecné údržby.


Na začátku mají hráči za úkol vybrat si místo pro svou restauraci s přihlédnutím k různým faktorům, včetně nájemného, ​​co může být v okolí, které může ovlivnit obchod, a jaký druh zákazníků budou s největší pravděpodobností přitahovat. Odtud budou muset zakoupit vybavení a nábytek, ozdobit, postavit základní menu a najmout personál.

Jak hráči postupují a doufejme, že začnou vytvářet zisk, je zde spousta příležitostí ke zlepšení věcí a vytvoření restaurace svých snů.

Překvapivě hluboko

Pokud jde o Šéfkuchař: Restaurace Tycoon Game, první dojmy budou pravděpodobně klamat. Po prvním přihlášení jsou hráči uvítáni s rozkošným intro a poměrně jednoduchým tvůrcem postavy pro svého roztomilého avatara. Hráči si mohou vybrat tón pleti, přednastavené rysy obličeje, oblečení a vlasy; ale neočekávejte, že budete schopni plně upravovat RPG styl.


To však dává smysl. Koneckonců, jednou ve hře budou mít hráči izometrický pohled na svou restauraci, takže se ani nebudou dívat na tváře svých avatarů.

Kde leží hloubka v této hře je ve skutečných systémech řízení.

Například: nejenže si hráči mohou sestavit vlastní menu, ale mohou si skutečně vytvořit pokrmy, které jdou na to. Vytváření receptů je mnohem víc než jen házení několika náhodných položek dohromady a volání na den. Recepty jsou v této hře důležité a jejich kvalita má přímý dopad na úspěch restaurace.

Stejně jako restaurace v reálném světě je nabídka pouze jedním z faktorů při vytváření úspěšného podnikání. Hráči budou muset určit, jaký druh zákazníků chtějí založit své podnikání a starat se o ně. To znamená určení, kolik úsilí věnovat čistotě, kolik utratit za dekor a zaměstnance a jak inzerovat.


Každý z těchto systémů vázaných na tato rozhodnutí poskytuje hráčům různé možnosti. Pokud například hráč plánuje reklamu, bude se muset rozhodnout, jakou platformu inzerovat na - billboardu, televizi, sociálních médiích atd. - a jaký druh zákazníků bude tyto reklamy řídit.

A pak, samozřejmě, existuje systém dovedností, který nabízí hráčům způsob, jak zlepšit stávající schopnosti.

Efektivně se toho musí naučit, aby se hra mohla dobře hrát. Dobrou zprávou je, že výuka je z velké části solidní.

Některé závory

Než budeme pokračovat v této části, je důležité poznamenat, že od tohoto psaní Šéfkuchař: Restaurace Tycoon Game je v současné době ve službě Steam. Podle zápisu na stránce Steam, developer neplánuje vydat konečnou verzi po dobu asi 12 měsíců - což znamená prosinec 2019.

Inner Void má v plánu do budoucna rozšířit hru a přidávat dovednosti stromů pro celý personál vedle té, která již existuje pro charakter hráče, výzvy k vaření, více možností řízení a dokonce i možnost vlastnit více restaurací. .

S tím řekl, pokud máte v plánu na vyzvednutí hry právě teď, tam jsou některé věci, které mají být vědomi.

Herní stánky

Za prvé, při hraní hry jsem narazil na několik případů, kdy simulace byla jen stánkem. Zákazníci, kteří jsou již v restauraci, tam prostě sedí bez objednání, waitstaff nezanechává žádné místo, ve kterém stojí, a nikdo jiný nepřijde.

Dvakrát jsem musel vytvořit celou novou hru, abych se s ní vypořádal. U třetí restaurace jsem se naučil šetřit po každém týdnu shrnutí vyskočil, ujišťuji, že bych měl bod jít zpátky po stánku.

Nabídka dovedností je složitá

Poté, co strávil 20+ hodin ŠéfkuchařJediné, co ještě nejsem 100% spokojený, je nabídka dovedností pro charakter hráče. To se také stává jediným systémem, ve kterém výuka hry chybí.

Pokud hráč použije tutoriál, účinně jim řekne, že existují body, které mohou být použity a soustředit se na dovednosti, které chtějí. Nevysvětluje však, jaké jsou určité schopnosti a jak je lze odemknout. V důsledku toho může každý, kdo hraje, strávit nějaký čas pomocí pokusu a omylu, aby si toto právo získal. Bohužel, jakmile je bod použit, nemůže být vzat zpět. Takže pokus a chyba mohou mít za následek vytvoření více než jedné restaurace.

Stále pořádná hra

Výše uvedené otázky stranou, Šéfkuchař je opravdu solidní hra. Nejen, že je to zábava a napodobuje zkušenosti podnikatele v restauraci, stejně jako hra.Mluvit jako někdo, kdo pracoval v restauračním průmyslu po celá léta, mohu upřímně říci, že zasáhne všechny poznámky, zejména pokud jde o reakce zákazníků.

Dokonce jako hra Early Access, dává hráčům mnoho způsobů, jak přizpůsobit svou restauraci a skutečně si ji vyrobit sami - i když se to zpočátku nemusí zdát jako možnosti přizpůsobení, které mají tendenci se otevírat, když se restaurace stává úspěšnější. Ale pokud jsme upřímní, je to skoro to, jak funguje restaurace v reálném světě.

Stojí to za koupi?

Než na to odpovím, chci znovu uvést současnou iteraci Šéfkuchař je nabídka Early Access. Že více či méně znamená, že je to placená beta verze. Dostanete se brzy, ale tohle není přesná hra, kterou budete hrát při startu.

(Znamená to také, že nebudeme poskytovat oficiální hodnocení. To bude muset počkat, až bude oficiálně vydána hra.)

To znamená, že pokud jste v pořádku, hra je už zábavné hrát. Zejména pokud jste číslo křupavý nebo problémový řešitel. Ano, budete muset strávit nějaký čas učením se některých systémů, ale jakmile je budete mít, můžete strávit hodiny ve hře.

Vývojáři navíc poznamenali, že hráči, kteří si hru zakoupili během Early Access, dostanou zvláštní cenu, protože jejich nákupy pomáhají vývojářům v jejich práci vytvářet finální produkt.

Vnitřní neplatnost neuvádí, jaká bude cena konečného produktu. Víme, že Cena za včasný přístup je 20 USD, takže to bude víc než to.

[Zveřejnění: GameSkinny byl opatřen klíčem recenze pro Chefa.]