Arcen Hry AI War 2 Kickstarter Relaunch dostane plné financování v 22 hodin

Posted on
Autor: Charles Brown
Datum Vytvoření: 2 Únor 2021
Datum Aktualizace: 16 Smět 2024
Anonim
Arcen Hry AI War 2 Kickstarter Relaunch dostane plné financování v 22 hodin - Hry
Arcen Hry AI War 2 Kickstarter Relaunch dostane plné financování v 22 hodin - Hry

Obsah

Po neúspěšném financování originálu Válka II Kickstarterová kampaň, Chris Park of Arcen Games, se vrátil na rýsovací prkno. Po několika interních úpravách a zjišťování nového plánu kampaně Kickstarter ji Park obnovil s cílem financování ve výši 50 000 USD. Během 22 hodin, hra získala plné financování a natáhnout cíle byly stanoveny.


Co je druhá válka AI?

Válka II je velký strategický RTS, kde hráč musí přežít proti nelidskému nepříteli, který dobyl galaxii. Aby hráč přežil, musí ukrást co nejvíce technologií a dostat dostatek území, aby posílil základny a zahájil útoky.

Problém je v tom, že čím více území získáte, tím více začnete dostat pozornost svého nepřítele, AI. Budete muset pečlivě vybrat, které území si podmaníte a kde si založíte své základy. Dělat tak bezohledně bude mít za následek pouze zničení.

Ať už jste nováček Válka AI nebo zkušený veterán, tam jsou nastavení obtížnosti, aby vyhovovaly všem. Jedna věc je však jistá - vždy máte proti vám šanci. Tuto náročnou hru lze hrát jak v single-player, tak v co-op (až 8 hráčů).


Jaké jsou Stretch cíle?

Vzhledem k tomu, že dosáhl cíle financování ve výši 50 000 USD, Park oznámil celkem tři cíle v rozmezí od 65 000 USD do 90 000 USD.

Prvním z nich je Music. Pokud by kampaň dosáhla 65 000 dolarů, hra bude obsahovat hodinový soundtrack od významného skladatele Arcena Pabla Vegy. Bude obsahovat 30 minut původních skladeb Válka II. spolu s 30 minutami re-orchestrated “top hity” od originální hry.

Druhým cílem je Spire. Pokud financování dosáhne 80 000 dolarů, závod Spire se vrátí jako hratelný závod. Tato funkce byla původně součástí hry před tím, než bylo nutné snížit finanční cíl.

Třetí a (zatím) finální brankou je Nemesis, nový ďábelský nepřítel v řadách AI. Jeho jediným účelem je prozkoumat galaxii, která vás hledá, a najít jakékoli závažné nedostatky, které může AI využít k vykořisťování.


Všechny cíle se zdají být zajímavé a chtějí do hry opravdu přidat nějaký kvalitní obsah.

Vychází z popela

Přes všechny vzestupy a pády v průběhu let s Arcen Games, Chris Park má čas a čas znovu prokázal svou odolnost. Tam, kde by se teď většina vývojářů snadno složila, je Park a jeho tým stále hrdý.

Dokonce i po selhání V případě nouzového vydání Raptor následuje neúspěšná kampaň Kickstarter, ale stále drží bradu. Dokonce i při opětovném spuštění Kickstarteru a financování cíle, který je doslova šestina originálu, Park ukazuje tolik nadšení jako vždy. Tak tady doufá zbytek jeho vývoje Válka AI 2 jde to dobře.