Síla a čárka; Potenciál a čárka; Pizzazz & period; & period; & period; To vše Pales ve srovnání se softwarem

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Vytvoření: 6 Červenec 2021
Datum Aktualizace: 15 Prosinec 2024
Anonim
Síla a čárka; Potenciál a čárka; Pizzazz & period; & period; & period; To vše Pales ve srovnání se softwarem - Hry
Síla a čárka; Potenciál a čárka; Pizzazz & period; & period; & period; To vše Pales ve srovnání se softwarem - Hry

Je to vždy stejná rutina na začátku nové generace.


Tech nadšenci jsou v plné síle, analyzovat specifikace hardwaru, dokud nejsou modré v obličeji. Společenství a fóra vybuchují s argumenty a debatami, všechny jsou plné spousty statistik, iniciálok a nekontrolovatelných geek-talků. Hej, já jsem také potvrzený geek, ale nikdy se na takových debatách nezabývám.

Udělal jsem tu chybu, že jsem to udělal před lety, když Super Nintendo a Sega Genesis soupeřili o nadvládu v očích tvrdých hráčů. Teprve o několik let později jsem se posadil a uvědomil si: „No, že Byl to hloupý argument. "Důvod je zřejmý, že? Bez přesvědčivého softwaru, nezáleží na tom, co může konzole udělat. Tři Ps, jak je ráda nazývám - moc, potenciál a pizzazz - jsou bezvýznamné. bez hry. Systém se stává velmi drahým těžítkem.


PlayStation 4 a Xbox One právě přišli a přiznejme si to, výběr her je právě teď řídký. Vždy je na začátku nové herní éry. Proto se hráči mohou jen hádat o těch třech Ps. To je důvod, proč vidíme tolik titulků zaměřených na potenciál každého systému, na základě toho, co takový a takový vývojář řekl. Je to skvělé pro generování diskuse, ale také vytváří rozsáhlé vidění tunelů. ... počkej, je to oxymoron? Ne, nemyslím si, že je.

Vážně, proč se obtěžovat? Snímková frekvence, max. Rozlišení; to znamená nic bez skvělého softwaru. Mluvili bychom o tom Tomb Raider Definitivní vydání pokud hra nebyla dobrý? Záleží nám na tom? V okamžiku, kdy se rozhodneme, že tato hra nestojí za náš čas, přestaneme se starat o moc, potenciál a pizzazz konzole, která ji spouští.


Neříkám, že tři psi nejsou důležití. Nikdo se však opravdu nedomnívá, že výkonová výhoda PS4 (pokud vůbec existuje) bude mít za následek lepší hry pro následujících šest nebo sedm let. I když přijdou skvělé hry, nebude to kvůli síle systému; bude to díky geniálnímu úsilí velkých vývojářů. Přidaná schopnost bude pěkný bonus, jsem si jistý, ale stále musí aby to skvělá hra, že?

Systém by mohl být nejpokročilejší technologií na Zemi. Mohl by mě letět na Mars a zpět. Pokud nemá žádné hry, které chci hrát, co je dobré?