GDC 2016 představil některé z nejpůsobivějších vývojů zaměřených na virtuální realitu. Musíme vidět hráče, kteří měří zrádné hory, vytvářejí koktejly a střílejí svůj vlastní světelný meč. Ale skupina vývojářů vyčnívala ze zbytku balíku tím, že vytvořila hru, která využila jeden z našich dalších smyslů - chuť.
Představujeme, Planet Licker, hra, která se má hrát s vaším jazykem.
v Planet Licker, hráči jsou předáváni na zakázku s řadou tří různých ledových soch. Každá socha má svou vlastní odlišnou chuť a každý líz je vlastní digitální vstup. Lízání těchto tlačítek posílá ve hře monstrum, které letí k planetě stejné barvy. Cílem hry je konzumovat tolik planet, kolik můžete v rámci stanoveného časového limitu. Jako hráč závodí s časem, aby pohltil tolik planet, kolik jen je, budou se muset vyhnout překážkám, jako jsou vesmírné doly, aby vyhráli.
Hra je nyní jen prototypem. Ale je to určitě něco velmi zajímavého a vzrušujícího. Vidím, že někteří vývojáři využívají této myšlenky a nacházejí si vlastní výklenek v herní komunitě.
Představte si potenciál simulátoru Master Chef Taste Test. To je hra, která stojí za to koupit.