Obsah
Persona hry se točily kolem dvou věcí - našich společenských interakcí s vaší stranou a členy komunity a dungeonů, kterými procházíš.
Uživatel Domi-Persona na tumblr nedávno přeložil článek o Persona 5 od společnosti Dengeki Playstation Vo. 617, který se zaměřuje na úpravy provedené v dungeon procházení změnit zkušenosti.
Co je nového?
Pro začátečníky, teď budou "bezpečné pokoje" že hráči mohou přistupovat k mid-dungeon. V předchozích hrách jako Persona 4, dosáhli jste kontrolních bodů, na které jste se mohli teleportovat poté, co jste vyrazili ze svého běhu. Tyto bezpečné pokoje jsou jedinečné v tom, že jste schopni hop a tam z dungeonů do reálného světa a zpět. Poskytují také příležitosti k chatování s členy strany, což bylo v minulém roce omezené Persona hry. Ačkoli je nejasné, zda můžete mít plnohodnotné rozhovory, přinejmenším vám členové vaší strany mohou poskytnout rady, jak vyčistit dungeon.
Taky nyní můžete změnit členy strany kdykoliv v rámci dungeonů. Dříve, kdo jste si vybral, byl ve vaší skupině s vámi, dokud jste nevyskočili z vězení. To je zajímavé, jako předchozí Persona hry byly vyvážené kolem nošení vaší strany. Vy jste nepadl z žaláře, protože jste se nudili, vy jste se dostali, protože to bylo příliš nebezpečné a vy jste vyčerpali prostředky. Pokud můžete změnit členy strany, to zní tak, že to bude menší problém. Takže budou dungeony delší a vyčerpávající?
Konečně budete mít schopnosti, které můžete aktivovat mimo boj. Odlišují se od toho, že se odlévají na zraněné členy, tyto dovednosti vám pomohou usnadnit procházení vaší žaláře - jako je běh ve vysokých rychlostech a dokonce plně hojí stran. Když už mluvíme o členech strany, pokud se dostáváte do nebezpečné oblasti, dokonce vám na to upozorní.
Persona 5 15. září 2016 bude v Japonsku vydávat PS3 a PS4. Severní Amerika bude muset počkat na vydání 14. února 2017.