Retro recenze a dvojtečka; BioShock

Posted on
Autor: Randy Alexander
Datum Vytvoření: 28 Duben 2021
Datum Aktualizace: 19 Listopad 2024
Anonim
Retro recenze a dvojtečka; BioShock - Hry
Retro recenze a dvojtečka; BioShock - Hry

Obsah

Po více než jednom roce ohromující hry „next-gen“ vyvrcholily v tom, že se to stalo Batman: Arkham KnightPotřeboval jsem očistit duši své videohry. Tak jsem vyprázdnil Xbox 360 a přehrál BioShock, kterou jsem za pár let nehrál, ale je to jedna z mých oblíbených her všech dob. Udržel si svůj lesk po celou tu dobu, nebo zmizel?


Zápletka

Začnete hru v letadle, které spadne do středu oceánu, a vy hrajete jako Jack musí plavat do bezpečí.Skončíš u majáku a nakonec cestuje do podvodního města Rapture. Setkáte se s vaší první Splicer velmi rychle, bez zbraní, i když šance jsou byste vyhrát v boji s nimi.

Naštěstí pro Jacka, přátelského a starostlivého muže; Atlas přijde na vaši záchranu. Poučí vás, abyste dostali zbraň a podobnosti Systémový šok 2 začínají vznikat.

Dostaneš klíč. Pro ty, kteří hráli Systémový šok 2 bude vědět, že jste měli také klíč. Ok, takže možná Ken Levine recykluje některé nápady ze svých her. Možná BioShock je Systémový šok 2 jen vylepšil.

Toto začne cestu, která staví Jacka a Atlas proti všem darebákům Rapture a nakonec kulminuje v zúčtování proti Andrewovi Ryanovi. Ryan běží Rapture, a setkání s ním na konci hry je stále jedním z nejznámějších momentů v hraní.


Zchátralost

BioShock jistě může být popsán jako parodie lineární první osoby střelce. Typická střílečka z první osoby, nebo FPS, se vyznačuje neodolatelnou postavou s hrdinským úkolem. Funkce FPS jsou lineární hratelnost, hezká prostředí, která nemůžete prozkoumat, a znak podpory, který vás poučí o tom, co dělat.

Hlavní střelec první osoby je Volání povinnosti, herní série, kde jste vedeni lineárním úsekem kusů, které dělají to, co vám řeknete, a střílíte, koho vidíte. Docela nudný koncept, ale hry se velmi dobře prodávají mému znechucení, ale to je další den.

BioShock zpochybňuje pojem FPS a lineární hratelnost, zatímco u většiny hry to nemusí být patrné.

Ale jen proto, že jste parodií na žánr, neodpustíte stejné hříchy, které hra dělá. Bez ohledu na to, jaký úkol obdržíte od Atlasu, je pravděpodobné, že se něco stane, takže budete muset sledovat celou trasu po mapě.


Ano, když se vám řekne, abyste udělali dva kroky vlevo, můžete se vsadit, že se buď zavřou dveře, nebo se strop vedle vás zhroutí. To může být docela únavné, ale stále to není příliš daleko od hry. Hra stále najde způsob, jak zapadnout nepřátele do mnoha postranních tras, které budete muset vzít, a udržet tempo hry nahoru.

Když hrajete na těžších obtížích, nalezení způsobu, jak se dostat na Splicers a Big Daddies, může být velmi napjaté. Jak musíte zabít Splicers pro zásoby a zabít Big Daddies dostat Adam z malých sester. Bitvy mohou být velmi napjaté, protože se chystáte vyčerpat munici a vaše zdraví je nízké.

Pak zemřete a hra ztrácí hororový prvek.

Kdykoli zemřeš, tak se bez nákladů bezplatně vrhnete do nejbližší Vita-komory. Takže když si to vymyslíte, není opravdu důvod se bát něčeho. Hra se také přeruší, když můžete zjistit správné kombo genových tonik a plazmidy mohou sekat jen o nějakém nepříteli.

To pak může udělat Adam Adamův bod. Potřebuješ, aby si Adam koupil tonikum genů a upgrady plazmidů, stejně jako zlepšení zdraví. Takže musíte sklízet nebo zachraňovat malé sestry, abyste získali Adama, a to přináší do hry morální volbu.

Morální volba ve videohrách nikdy nefungovala dobře. Neexistuje žádná střední země: buď jste ďábel nebo anděl. Dobré / špatné zakončení hry ukazuje, že i vy jste buď ničitel světa nebo zachránce. A pro ty, kteří chtějí získat úspěchy / trofeje, musíte zachránit všechny malé sestry. Pro tip: v dlouhodobém horizontu, to je lepší volba stejně.

Takže boj může být považován za sekundární rys hry, ale příběh je to, co hru opravdu pohání. Jack opravdu nedostane mnoho charakterizace, ale nepotřebuje moc se vrátit k tomu, jak hra paroduje střílečku první osoby. Spíše se hra zaměřuje na Atlas vs. Andrew Ryan, vnímané dobro vs. zlo.

Chodíte dělat Atlasovu nabídku, dokud se konečně nestretnete s Ryanem v jeho kanceláři. Aniž by si přál cokoli pro ty, kteří hru nehráli, jeden z nejlepších zvratů ve videohrách přichází na setkání s Ryanem.

Ryan je zdaleka jedním z nejlepších zločinců videoher, protože je dobře promyšlený a artikulovaný. Mluví pravdu a dělá si div, že celá hra, pokud jste opravdu hrdina, nebo pokud Ryan je ten, kdo je hrdinou Rapture.

Mohl bys laskavě? Známá fráze, mocná fráze.

Takže máte kultovní setkání s Ryanem a hra tam měla skončit, ale narazí na pár hodin. Říkat, že konec byl nudný a mimo mapu by bylo podcenění.

Verdikt

To může být těžké klasifikovat hru, protože to má být FPS RPG Horror hra, ale opravdu jen rysy FPS elementy. Jistě, některé části hry vás mohou nechat poškrábat hlavu přemýšlel, "proč je to tady". Stále nic BioShock je obchod jistič a vše, co je uvedeno výše, je opravdu jen quibbles. Velmi zřídka vidíme hru, která má takovou hloubku a složitost, a proto je třeba ji hrát.

Naše hodnocení 9 Vydrží BioShock jednu z nejlepších her na konzole Xbox 360? Zveřejněno na: Xbox 360 Co naše hodnocení znamená