Hanzovy šípy mohou být funky. Někdy to vypadá, že to zmeškal, ale stejně to zasáhne. To opravdu není tak důležité v tom velkém schématu věcí, dokud se nesledujete Play of the Game, kde je šíp úplně mimo značku a jste na obrazovce viditelný pro nezasloužené zabití.
YouTuber Vultcha vzhlédl, jak snadné je, aby Shimata skóroval headshot, ale skončil tak, že sestřelil králičí díru, kde zkoumal hitboxy pro většinu obsazení a většinu jejich zbraní.
Tam je významný rozdíl mezi 'hitcan' a 'projektil' zbraně. Hitscan znamená, že kliknete, a pokud jste na cíli, narazíte. Kulka, kterou vypálíte, je jen pro přehlídku, už jste zasáhli cíl, je to jen zvláštní efekt mezi vámi a nepřítelem. Příklady tohoto jsou McCreeův revolver a Tracerovy pistole. Na rozdíl od těchto zbraní musí střely jako zvukové vlny z Lucio, shuriken z Genji a šipky z Hanzo zjistit, zda zasáhly nepřítele. A zdá se, že hitbox je pro ty projektilisty o něco velkorysejší.
Video v záhlaví analyzuje Hanzovy šipky na obsazení.Můžete se podívat na druhé video Vultcha, kde kontroluje zbývající postavy.