OUYA & tlustého střeva; Překlopení Model publikování konzoly

Posted on
Autor: Frank Hunt
Datum Vytvoření: 12 Březen 2021
Datum Aktualizace: 4 Listopad 2024
Anonim
OUYA & tlustého střeva; Překlopení Model publikování konzoly - Hry
OUYA & tlustého střeva; Překlopení Model publikování konzoly - Hry

Ouya není nazývána "konzola lidí" za nic! Android mini konzole si nejprve vydělala své jméno tím, že se stravovala pro nezávislé vývojáře her. To také pomáhá, že super nízké ceny $99 dělá dohodu mnohem sladší. Díky Ouya, Indie devs mohou přinést svůj titul přímo na vás, aniž by museli projít obvyklé zátarasy, když se snaží a projít tradiční vydavatelské trasy.


Ouya Kickstarter kampaň je věcí legendy a tradice, zvyšování přes $ 8.6 milión v průběhu jeho běhu. Udělené recenze pro Ouya byly méně než 5 hvězdiček, a drama stranou, konzole má stále slušnou komunitu her devs stále ochoten zálohovat.

Julie Uhrmanová, generální ředitelka společnosti Firesade Chats, která se dnes koná na GamesBeatu, uvedla, že je nezbytné, aby hlavní vydavatelé začali hrát hry pro konzoli Ouya.

To znamená, že Uhrman rychle vysvětlil, že to neznamená, že očekává další velká automobilová krádež nebo Volání povinnosti přijít na Ouya kdykoliv brzy, prostě říkat, že "vydavatelé jsou vždy pozdě na nejnovější obchodní modely."

Uhrman uvedla, že bude více než ochotna nabídnout hlavní titul na platformě Ouya, ale chápe výhrady jiných významných vydavatelů, pokud jde o přivedení již zavedených a úspěšných franšíz do Ouya. Když a pokud rozhodnou se udělat hry pro Ouya, Uhrman uvedl, že bude čekat něco nového. Věří, že by to lépe vyhovovalo platformě a její komunitě.


„Když k nám přijdou tito vydavatelé, přinesou nám perfektní hru [pro] naši platformu. Nebude to totéž, “řekl Uhrman.

To, co také nastavuje Ouya odděleně, je jeho nízká překážka vstupu, pokud mají herní devi nějaký volný prvek, který je součástí jejich titulů. Uhrman stojí za touto ideologií, a crowdfunding, který vedl k vývoji Ouya na prvním místě.

Podle ní se může ukázat jako skvělý zdroj pro vývojáře her, protože jim umožňuje získat pocit, co chtějí hráči. Ve srovnání s modelem konzoly tento nový publikační model umožňuje, aby byla zpětná vazba dána přímo do hry prostřednictvím každého kroku. Tímto způsobem Ouya zasáhla svůj krok a rychle přichází do svých vlastních rukou.


"Můžete dát svůj nápad tam a zjistit, zda hráči chtějí to ... Přínos stránky crowdfunding je tam důkaz: Máte podporu a dolarů, které strávili."

S cílem učinit z Ouya další apelující na vývojáře, začali také projekt Kickstarter nazvaný „Free the Games“, který měl indie devs vyjádřit svou nezávislost. Samozřejmě to je místo, kde většina nových počátečních hovězího masa pochází z První místo jak vývojáři, prohlašoval, že to bylo daleko k snadno podvádět systémy a mnoho viny bylo hozeno kolem. Podívej se sem.

Všechny věci zvážily, Ouya změnila pravidla fondu, změnila program a zdá se, že jsou na dobré cestě k práci věci k lepšímu. Zdálo se, že Uhrman doufá, že se odtud dostanou jen věci.