Obsah
S velmi úspěšnou marketingovou kampaní vytvářející humbuk a masivně populární beta verzi, která byla velmi dobře přijata, se zdá, že Overwatch je pro Blizzarda dalším skvělým úspěchem. Jeden zvláštní aspekt hry, který kreslil mnoho potenciálních hráčů je hra je seznam 21 hrdinů. Tato skupina čerpá z fondu mnoha národností, archetypů a her. Každý z hrdinů zřetelně vystupuje od sebe a každý z nich má svou vlastní základnu. Tento aspekt se provádí velmi dobře a v tomto díle se budu kopat do toho, jak to Blizzard splnil, pokud jde o design a hratelnost.
Jediný svého druhu
Pro začátek věci je každý hrdina v této hře esteticky odlišný a jedinečný. I když jste je neznali podle jména, můžete je stále rozpoznávat svým designem nebo zbraní a ve hře mnoha hrdinů je snadné si je všechny pamatovat. Ačkoli jistí hrdinové zapadají do stejného tématu nebo skupiny, (jako japonští bratři bojovníci Hanzo a Genji nebo odmítnutý Šílený Max extras Junkrat a Roadhog) jsou stále odlišní v tom, jak hrají. Hanzo a Genji mohou být bratři, ale Hanzo preferuje ostřelování z dálky svými šípy, zatímco Genji se blíží svým osobnostem. Tím se zabrání překrývání v playstyle mezi hrdiny a dělá to tak, že každý může stát na vlastní pěst.
21 hrdinů hry je rozděleno do 4 rolí (útok, obrana, tank a podpora), ale mají jiné účely než ostatní v rámci své role. Například německý hrdina tanku Reindhart, který ovládá kladivo, dává přednost tomu, aby se vrátil se svým týmem, který si postavil svůj ochranný štít, zatímco gorilský vědec Winston dává přednost tomu, aby se nepřítel přihlásil svým skokem a způsobil spoušť s jeho bleskovou zbraní. Lúcio a milosrdenství jsou obě léčivé podpory, ale svou práci vykonávají zcela odlišným způsobem. Lúcio pobíhá po zdech a dává jeho týmu pasivní uzdravení a rychlost nadšence s jeho zbraní, zatímco Mercy dává přednost tomu, aby se držel silnějších spoluhráčů, což jim dává mnohem lepší léčení (i když jen pro jednoho hrdinu najednou) a poškození fanoušků. Mnoho charakterů vyplní různé archetypy pro hry FPS, s raketovou palbou Pharah volající zpět k aréně střelci starých, nebo rychlý, přímočarý, útočná puška-ovládat vojáka 76 přinášet trofeje moderních AAA střelců. Flexibilita v playstyle, kterou hrdinové v každé předdefinované nabídce rolí znamená, že hráči mohou najít hrdiny, které mají rádi v každé roli, místo aby byli přizpůsobeni jedné nebo dvěma postavám.
Rozmanité s cílem
Nejsem bojovník sociální spravedlnosti, ale velká síla Overwatch's výběr hrdinů je jeho rozmanitost. Jeho obsazení čerpá z mnoha oblastí života: muže, ženy, robota a různých etnik. I když to nemusí nutně obohatit všechny herní prvky, hra odtrhne rozmanitost bez toho, aby se cítila nucená, protože to nevyvolává samo sebe na zádech pro její obsazení. Mnohem důležitější rozmanitost, kterou tato hra vytratí, je však vizuální design. Dotkl jsem se, jak se postavy cítí odlišně od sebe, pokud jde o hratelnost, ale každý znak je také velmi odlišný v tom, jak jsou vizuálně navrženy. Žádný z nich nevypadá příliš podobně, což je činí zřetelnými a nezapomenutelnými. To pozitivně ovlivňuje hratelnost, protože snadné rozpoznání konkrétního hrdiny na soupeřově týmu (nebo ve vašem vlastním týmu) vám umožní si vzpomenout na jejich schopnosti a odpovídajícím způsobem upravit strategii.
Celkově, Overwatch's rozmanitý seznam hrdinů obsahuje hry a schopnosti pro mnoho různých typů hráčů. Každý člen jeho velkých obsazení hratelných hrdinů je jedinečný a vyniká ve vizuálním a herním designu. Jeho výběr najde téměř dokonalou rovnováhu mezi rozmanitostí a hloubkou, aniž by byl příliš ohromující, což vytváří systém znaků, který je dokonale ovladatelný pro nové hráče.
Kdo je tvůj oblíbený Overwatch charakter? Dejte mi vědět v komentářích.