Nintendo NX bude překvapivě cílit jak příležitostné, tak tvrdé hráče, když je systém spuštěn v příštím roce, řekl Shinya Takahashi v nedávném rozhovoru.
Generální ředitel Nintendo Entertainment Planning & Developing v rozhovoru pro Nikkei Trendy (přeložil Nintendo Everything) nenabídl příliš mnoho nových informací o konzole, která byla dosud zahalena tajemstvím. Mluvil však o marketingové demografii.
Takahashi řekl, že Nintendo chce potěšit hardcore hráče, stejně jako lidi, kteří nemusí být náchylní k hraní her, popisující tuto konkrétní skupinu jako "maminky". Řekl, že chce, aby úroveň zábavy byla stejná bez ohledu na to, kdo hraje.
Mluvil také o nedostatku nového softwaru, který by byl k dispozici na startu Wii U, což mohlo mít negativní dopad na prodej. Takahashi vysvětlil, že Nintendo to bude řešit systémem NX tím, že různé týmy pracující na konzole budou pracovat v těsné blízkosti.
„Týmy vývoje softwaru a týmy, které vytvářejí vývojové prostředí, uvažují o sestavě NX společně. Například tým vývojářů softwaru může mít požadavek „kdybychom měli tuto knihovnu, vývoj by rychle postupoval“. Týmy, které vytvářejí vývojové prostředí, na to reagují tím, že zvažují, „pokud připravíme takovéto prostředí, pak bude vývoj probíhat hladce“ a ve skutečnosti diskutují s vývojovými týmy a vyslechnou jejich názory a upřednostňují tyto věci. Ve srovnání s tím, co bylo dříve, jsme vybudovali silnější spolupráci a snažíme se, aby software mohl být vyvíjen hladce. “
NX bude zahájen v březnu 2017.