Nintendo Vysvětluje, proč digitální hry nejsou méně drahé než fyzické

Posted on
Autor: Frank Hunt
Datum Vytvoření: 14 Březen 2021
Datum Aktualizace: 22 Listopad 2024
Anonim
Nintendo Vysvětluje, proč digitální hry nejsou méně drahé než fyzické - Hry
Nintendo Vysvětluje, proč digitální hry nejsou méně drahé než fyzické - Hry

Prezident společnosti Nintendo, Satoru Iwata, zveřejnil několik zajímavých informací na nedávném zasedání Q & A pro investory. Zejména proto, že herní gigant usiluje o cenovou paritu s digitálními tituly.


"Ačkoli hlavní myšlenka týkající se digitálního obchodu v oboru před tím, než jsme v loňském roce skutečně začali prodávat software v digitálních i balených formátech, byla skutečnost, že digitální verze by měla nebo musela být nižší než cena za balené materiály, rozhodli jsme se, že vzhledem k tomu, že obsah je stejně tak by společnost nabídla software za stejnou cenu, ať už jde o balenou verzi nebo digitální verzi,

Iwata dále vysvětlila, že cena zůstane mezi digitálními a fyzickými produkty stejná, protože chce zajistit, aby spotřebitelé nehodnotili digitální hry, chce, aby měli pocit, že mají své peníze.

Pro hry ve vysoce rozpoznatelných franšízách jako Mario, nebo Pokèmon Iwata řekla, že potenciální zákazníci vidí jednu z těchto her a okamžitě vědí, že budou více než to, za co zaplatili.


Na obrázku? Vaše peníze stojí za to

Řekl tituly jako Pokèmon X / Y a Luigiho sídlo: Dark Moon silné prodeje jak na fyzických, tak na digitálních platformách.

"Což ukazuje, že existuje řada lidí, kteří věří, že digitální obsah má stejnou hodnotu jako jeho zabalený protějšek," řekl Iwata.

Prezident Nintendo také řekl, že mnozí spotřebitelé mají tendenci si všimnout pohodlí digitálních nákupů, jako je to, že nemusejí nosit více karet karet, a jako takové si spotřebitelé, kteří uskutečnili jeden digitální nákup, s větší pravděpodobností vytvořili další.


Kdyby měli eShop jen o pár let zpět

Zajímavé je, že Iwata dospěla k závěru, že společnost bude otevřena sníženým cenám nových intelektuálních vlastností, nebo her ze stávajících vlastností s novou herní mechanikou. To by byl pokus o zvýšení prodeje méně známých her, které by jinak mohly rychle zmizet od vědomí spotřebitelů.

I když tleskám Nintendovi za to, že používá cenovou paritu jako formu zajišťování kvality, zabila by je, aby klesaly ceny každou chvíli?