Obsah
Během posledních několika let vzrostla popularita Kickstarterů mílovými kroky.To sloužilo jako platforma pro up-a-nadcházející vývojáři her, aby si jejich jména a nápady na velké platformě a získat deperately potřebné expozice a kapitálu - to vše bez nutnosti oslovit vydavatele, který bude nakonec trvat velký kus zisky. Na druhé straně, Kickstarter dovolil miliónům hráčů oba starý a nový cítit se jako oni objevili a přispěli k úspěchu hry, která by mohla stát se další velkou věcí. Jako finanční bederní, pokud budete chtít.
Nevýhodou současného crowdfundingu.
Roste dojem, že se dárci vyvinuli do formy zmírněného finančního rizika.Jak Kickstarter rostl v popularitě, tak má jeho nástrahy. Stále více a více velkoplošných vývojářů se objevilo, aby zjistili, o čem je crowdfunding šílenství, a úspěšně vydělali nějaké značné částky peněz. V důsledku toho dochází k rostoucímu vnímání toho, že se dárci vyvinuli do zmírněnější formy finančního rizika, protože žádný z vytvořených prostředků skutečně nepochází z vlastních kapes developera. Existuje také rostoucí počet projektů, které buď nedokázaly splnit očekávání, nebo se jim nepodařilo vůbec vydat - a dárci ve skutečnosti nemají způsob, jak se chránit v případě, že se něco pokazí.
Jedním z (nadějných) řešení tohoto problému je Fig, zbrusu nová crowfundingová platforma, vedená panelem průmyslu a veteránů crowdfundingu. Panel zahrnuje Tim Schafer, Obsidian CEO Feargus Urquhart, inExile CEO Brian Fargo, a Indie Fund Partner, Aaron Isaksen.
Co je Fig?
Záměrem je přiblížit zájemce o projekty, které podporují, tím, že jim umožní stát se investory. Do června tohoto roku bylo povoleno investovat pouze akreditovaným investorům, lidem s čistou hodnotou přesahující 1 milion dolarů, do jakéhokoli typu začínající společnosti. To se nyní změnilo s nově schváleným druhem investiční příležitosti nazvané Nařízení A +. Pro tuto chvíli je na obr. Povoleno pouze akreditovaným investorům, ale společnost „plánuje v blízké budoucnosti otevřít investiční příležitosti všem,“ uvedli ve zprávě.
Pokud budete potřebovat důvod, proč by něco jako obr bylo nekonečně výhodnější pro backer, nehledejte nic jiného než Oculus Rift. V roce 2013 vzrostly náhlavní soupravy VR na Kickstarter více než 2,4 milionu dolarů, ale v roce 2014 byly prodány na Facebook za 2 miliardy dolarů. Je pravda, že nebylo nic, co by říkalo, že by nemohli prodávat headset Head pro giganta sociálních médií, ale to zjevně nepřešlo dobře s mnoha podporovateli, kteří se považovali za počáteční investory, kteří by nyní skončili se zastaralým produktem.
Jeden z nich, Carlos Schulte, vyjádřil tento názor na stránce Oculus Rift Kickstarter:
"Myslím, že bych si raději koupil pár akcií společnosti Oculus, než mé nyní bezcenné $ 300 zastaralé náhlavní soupravy VR. Jaké jsou dvě miliardy dolarů mezi 9 522 přáteli? Byl bych spokojen se svými 300 dolarů zpět."
Proč by měl někdo věřit, že Fig může dělat lépe?
Každý měsíc budou přijímány pouze jeden nebo dva projekty, takže (teoreticky) bude proces mnohem podrobnější a doufejme, že zmírní riziko pro investory a příznivce.
V současné době má Fig pouze jednu hru, Vnější Wilds, které lze zálohovat. A pokud je jeho kvalifikace nějakým náznakem, mohlo by to být velmi těžké pro projekty, které mají být přijaty.Vývojáři musí hrát své hry do poradního sboru, který pak vše zhodnotí a rozhodne, zda projekt přijme či nikoliv.
Vnější Wilds je sci-fi kemp dobrodružství, které začalo jako diplomový projekt pro USC hry Program a získal cenu Seamus McNally Grand Prize na festivalu nezávislých her, stejně jako cena za dokonalost v designu. Jen pro informaci, minulí vítězové zahrnovali Minecraft, Fez a Papíry prosím, takže byste mohli říci, že je to něco velkého.
Máte-li zájem o podporu Vnější Wilds nebo se jen chcete podívat na Obr.