Moje myšlenky na Far Cry 3

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Datum Vytvoření: 14 Červen 2021
Datum Aktualizace: 14 Prosinec 2024
Anonim
Far Cry 3 is AWESOME - Review (2022)
Video: Far Cry 3 is AWESOME - Review (2022)

Obsah

Cítil jsem, že je to pěkný zážitek z hraní tohoto kluka, který se začíná bát, nemá ponětí, co se děje, ale je nucen do situace, která ho činí buď rozhodnějším pro silnější osobu a bojovat nebo běhat jako peklo. Samozřejmě, že je protagonistou, že se rozhodne být super velitelem.


Množství obsahu ve hře je působivé. Byl jsem ohromen, kolik věcí ve hře jsem vlastně chtěl udělat. Nikdy jsem se do toho necítil nucen, ale vím, že to udělali i jiní hráči.

Mise A-Plenty

Máte lovecké mise, kde máte přiděleno zabít specifická vzácná zvířata s určitou zbraní. Vzácná zvířata jsou jen alternativními z těch, které běžíte na ostrově, ale pro tuto konkrétní misi mají pro vás různé barvy nebo rysy. Myslel jsem, že je to pěkné. V jednom případě mělo jedno ze zvířat, které jsem musel lovit, jen jeden roh místo dvou, což mě rozesmálo.Jste odměněni speciálními kožkami vzácného zvířete, které potřebujete k tomu, abyste mohli vyrábět co nejkvalitnější věci.

Kromě loveckých misí existují i ​​základny plné špatných chlápků, které můžete buď zaútočit, nebo tiše zabít a převzít. Stanice se stanou vaší základnou přátelských povstalců, což je také vaše místo, kde můžete zásobovat munici, prodávat své kořisti, kupovat nové zbraně a dokonce otevírat nové mise, které budete hrát. Tam jsou také stealth zabít člověka-lov mise a všechny typy misí jsou bohaté!


Systém kování

Moc se mi líbil systém tvorby, protože jsem neměl pocit, že by na mě byl nucen. Jistě, je to určitě pohodlné a existuje pár věcí, které budete chtít hned jako větší peněženku a skladové prostory, ale je to naprosto zbytečné, takže je kdykoli otevřený. Samozřejmě čím dál se dostanete do hry, tím více budete chtít začít modernizovat své vybavení prostřednictvím systému tvorby. Průběh hry mi připadal přirozený.

Děláte větší peněženky, abyste mohli nést více peněz, zavěsit na sebe více zbraní. Při prvním startu můžete nosit pouze jednu zbraň. Je tu několik věcí na upgrade, ale upřímně, necítil jsem velkou potřebu dostat většinu z nich hned. Zbraně jsou bohaté na všechny padouchy, které zabijete, takže jsem se nestaral o to, abych měl na sobě najednou čtyři zbraně. Také je třeba, aby se tašky, aby nést více položek. Všechny tyto upgrady, které jste řemeslné, jsou vyrobeny ze zvířecích kůží, takže musíte jít na lov. Dlouho jsem lovil žraloky ve hře, ale to bylo dost fajn!


Byl jsem úplně ponořen

Vzhledem k tomu, že ostrov je tak obrovský a že je tolik věcí, které jsem měl, jsem se v něm ztratil a opravdu jsem si to užil. Nastavení je to, co ho učinilo dokonalým. Ostrov plný krásných scenérií, které vždy odměňovaly průzkum. Kdyby nebylo tolik různých základen nepřátel, tolik divokých zvířat, aby se s nimi setkávaly, jeskyně, rádiové věže k lezení, bylo by to nudné.

Na vrcholu všeho, co je tam poklady najít, tajemné dopisy (to bylo opravdu cool!) A relikvie rozloženy po celém místě. Jen mít ostrov, který je docela by mě nechtěla bavit bez množství obsahu, který nabízí. Vždycky bylo co dělat, a nemusel jsem, kdybych nechtěl. To mě vlastně povzbudilo k provádění náhodných věcí. Miluju několik různých otevřených světových her, ale tohle je určitě moje nejoblíbenější, pokud jde o samotnou otevřenost.

Dělejte něco jen proto, že se vám to líbí

Ocitl jsem se jen na radosti jezdit na skútrech a člunech a brát kluzáky na mouchu jen proto, že to bylo opravdu úžasné. To není obvykle něco, co se mi ve hře dělá, ale tohle to udělalo mnohem zábavnější. Nádherná scenérie a bohaté množství volitelného obsahu z něj učinily opravdu úžasný zážitek. Denní a noční cyklus to udělali mnohem úžasnějším. Západy slunce a stoupání jsou tak krásné, noční obloha je plná tisíců hvězd. Je to nádherné.

Jedna z mých nejoblíbenějších věcí o zkoumání byla náhodně napříč tygři a medvědy jíst mé nepřátele, to bylo docela zábavné. Jednoho času jsem jen jel spolu a sledoval, jak medvěd trhá tři chlapy.

Myslel jsem, že tam bylo pěkné množství různých typů nepřátel.Samozřejmě narazíte na ty samé, ale byla to dobrá zábava. Velcí chlápci se super těžkým brněním mě vždycky bavili a smáli se. Miloval jsem házet granáty na nohy, protože byly tak pomalé. Stealth zabije a zabije řetězy, jako obvykle, Ubisoft má jejich vlastní styl a světlice. Akce byla opravdu skvělá.

Dělám, co je v mých silách, abych tuto recenzi udržel krátkou a nepracoval, lol. Takže nejdu do dalších specifik v boji, kopne zadek.


Příběh

Mám špatnou paměť a vzal jsem si čas jít přes hru, takže si nepamatuji, jak se příběh odehrál přesně od začátku do konce. Jediný důvod, proč jsem se rychle rozběhl, bylo to, že Raptr dělal pro každou konkrétní hru, kterou jste porazili na svém seznamu v měsíci květnu. Pravděpodobně bych do této hry dala dvacet dalších hodin, než bych ji porazila, kdyby tomu tak nebylo. Do toho jsem investoval dvacet dva úžasných hodin. = p

To, co si vzpomínám na ten příběh, je opravdu bláznivé. Existuje v něm mnoho emocionálně řízených částí. Bylo to opravdu krásné a hudba na to opravdu vydala velký tón. Někdy je to také opravdu trippy. Je to jeden úžasný, velmi zajímavý příběh.

Far Cry 3 je jako uvedení Tomb Raider do otevřeného světa, což z něj dělá mnohem lepší hru. Nemyslím si tím žádný urážku, Tomb Raider mi vyhodil hlavu, takže když jsem začal hrát tuto hru, představte si, jak jsem se cítil! Pokud jste zažili nový Tomb Raider a milovali ho stejně jako já a nezažili jste Far Cry 3, věřte mi, chcete. Far Cry 3 je mistrovské dílo.

Grafika

Grafika je naprosto nádherná i na středním až vysokém nastavení. Musel jsem si trochu přizpůsobit nastavení. Pokud máte zájem, vzal jsem si spoustu screenshotů v průběhu mého dobrodružství. =) Moje screenshoty

Uzavření myšlenek

To, co jsem nenáviděl, bylo naprosto nadhvěněné velikostí

Dovolte mi, abych to ukončil tím, že řeknu, co jsem o tom nesnášel, protože samozřejmě existovaly nějaké otázky. Nejsem přehánět, když říkám, téměř každé jediné schodiště, každá jediná platforma, která je sotva dotekem nad zemí, nemohla jen tak projít. Musel jsem skočit, abych se posunul nahoru po schodech, skočil se přesunout na plošinu, protože jsem stále uvízl na nějakém neviditelném nesmyslu. Bylo to šílené. Lootující těla byla někdy také bolest, stála přímo nad nimi a musela přizpůsobit pozici, aby je bylo možné drancovat, což je ještě otravnější, když jsou jejich zbraně v cestě, což může skončit v náhodném výmění zbraně.

Hra byla neuvěřitelná, ale ve skutečnosti to bylo, problémy, které jsem s ní měl, mě vyvedly na zeď, ale hra je prostě tak skvělá. Bylo by dokonalé, kdyby je tesáci Ubisoftu tak nešťastně neuspěli. Je hanebné, jak proklouzli.

Naše hodnocení 10 Nejúžasnější zážitek z otevřeného světa, který jsem měl ve hře.