Více příběhů od hrobu a tlustého střeva; Chůze mrtvého a tlustého střeva; Odhalení informací o 400 dnech

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Datum Vytvoření: 12 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 5 Smět 2024
Anonim
Více příběhů od hrobu a tlustého střeva; Chůze mrtvého a tlustého střeva; Odhalení informací o 400 dnech - Hry
Více příběhů od hrobu a tlustého střeva; Chůze mrtvého a tlustého střeva; Odhalení informací o 400 dnech - Hry

Obsah

Ať už jste ponořeni v průkopnickém originálním seriálu AMC, videohrách s oblíbeným fanouškem nebo komiksu, který začal celé šílenství, je tu jen něco, co je jedinečně viscerální. Walking Dead. Nejen, že franšíza je plná pulzujících pulzujících okamžiků, ale na nepochybně jemnější úrovni nás nutí zpochybňovat naši vlastní morálku a smysl pro lidstvo vzhledem k nejhoršímu scénáři. Zachránil bys jiného člověka, kterého sotva znáš pod nebezpečím své strašlivé smrti, nebo bys je nechal zachránit před vlky?


To jsou bezútěšné, děsivé otázky, které se ptáte.

Zdá se však, že se nikdo na tyto otázky neptá lépe než vývojář Telltale Games, tvůrce videoher inspirovaných úspěšnými komiksy a série VV. Fanoušci tohoto zombie apokalypsy drama se shromáždili za provokativní způsob, že tyto tituly dát osud postav, docela doslova, v rukou hráče. S rychlým stiskem tlačítka se můžete rozhodnout, kdo zůstane mrtvý muž, který chodí, a kdo je obětován, aby se stal dalším ze stád chůze mrtvých.

Se značným úspěchem první splátky franšízy dobře v ruce, Telltale byl tvrdý v práci na navazující plný AAA titul, který oni považují za t Chůze mrtvá: Sezóna 2. Podobně jako chodci, kterým se musí hráči ve hře vyhnout, mají fanoušci seriálu zdánlivě neskutečný hlad po dalším příběhu. Telltale se rozhodl, že jim to dá.


Mezi body A a B Bude to také v noci narážet?

Ačkoli fanoušci věděli, že splátka DLC Chodící mrtvý: 400 dnů Někdy brzy přijde do konzoly blízko nich, v E3 Telltale dal světu trochu vhled do toho, co přesně by hra znamenala.

Zpočátku popisovaný jako “zvláštní epizoda” v příběhu herní série, Telltale nedávno zpracoval na účelu titulu, říkat, že to bude sloužit jako “pojivová tkáň” mezi událostmi t Sezóna 1 a Série 2. V této "pojivové tkáni", hráči budou hrát prostřednictvím perspektiv 5 různých postav, z nichž každý začíná v jiný den hry 400 denní rozpětí. Telltale také prozradil, že určité události a místa mohou být opakovány nebo přehodnoceny v různých příbězích, i když pokaždé přes jedinečnou perspektivu postavy ve hře. Stejně jako v první plné hře, každé rozhodnutí, které učiníte, bude mít skutečné důsledky nejen pro vaši postavu, ale i pro všechny ostatní lidi kolem nich, a tím přispěje k trvalému zpochybňování morálky.


Všechno, co řeklo, Telltale radí těm, kteří se zajímají o hru, aby se ujistili, že hráli v sezóně 1 před dobrodružstvím 400 dní. Já vím, vím, že to opravdu zní jako další příklad nestydaté sebe-propagace herním vývojářem (i když za to může skutečně vinit?). Rychle zneškodnit zdánlivý šikmý jejich návrh, Telltale potvrdil, že stejně jako všechna rozhodnutí, která učiníte Sezóna 1 ovlivní způsob přehrávání Série 2, tak budou i vaše volby 400 dní. Tyto změny založené na rozhodnutích se pohybují všude, od změny příběhu hry až po to, zda se určité znaky objeví nebo ne. Takže jo, určitě chcete hrát Sezóna 1 první, kluci.

Půjde to i v noci?

Jakmile jste hráli Sezóna 1, ale budete muset počkat až do července, abyste mohli pokračovat v příběhu 400 dní. Čekání na balíček Vita bude o něco delší, i když ne o mnoho: vyjde o měsíc později, v srpnu.

Co říci, co si o tomto novém DLC myslíte? Pro fanoušky seriálu, je příslib 5 nových postav dost, aby vás do tohoto mezi-hry obsah? Co se týče hráčů, kteří se do herního projevu ještě nedostali Walking DeadZdá se, že tato hra stojí za to jít sérii?

Naléhavě vás žádám, abyste komentovali, argumentovali, bash Carl, posílejte teorie o guvernérovi, dělejte, co můžete v sekci komentáře níže!