Microsoft a Sony Výdaje na turistiku by již měly být velkými varovnými signály

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Vytvoření: 7 Září 2021
Datum Aktualizace: 12 Listopad 2024
Anonim
Microsoft a Sony Výdaje na turistiku by již měly být velkými varovnými signály - Hry
Microsoft a Sony Výdaje na turistiku by již měly být velkými varovnými signály - Hry

Obsah

Nové konzole jsou pryč a lidé začali zvažovat každou možnou stranu všech možných argumentů o nich. Někteří se zajímají o to, kolik her mají, někteří se zajímají o potenciální porušení soukromí, někteří se již obávají o životaschopnost konzolového průmyslu. Já jsem však znepokojen myšlení moderních herních společností, které jsou již turistické ceny žádný skutečný důvod do jednoho měsíce od vydání nových konzolí.


Obchod je obchod

Nejdřív to není o tom, jak by firmy neměly chtít vydělávat peníze. Oceňuji, že herní společnosti musejí zasáhnout své dno. Každý se musí živit a dělat si ho tím, že vytvoří a zpřístupní služby, které lidé využívají pro volný čas (ten, který nikomu neublíží), je jedním z nejjednodušších, s nimiž se lze z morálního hlediska shodnout.

Tam je jemná čára mezi být ziskem-řízený a slepá chamtivost.

Zdrojový článek popisuje, kde od vydání konzoly došlo ke zvýšení několika cen na Microsoft Xbox One UK. Společnost Sony byla také zpochybněna ohledně některých podezřele vysokých cen v jejich digitálním obchodě pro novou konzoli. Žádná ze společností neposkytla skutečně uspokojivé odpovědi, umývala korporátními dvojitými hovory a základními body, o nichž se hovořilo o volném trhu.


K jejich uznání, argument, že tyto digitální obchody nemohou podkopávat fyzické maloobchodníky, má významný přínos pro konzolové hry. Pro srovnání, podívejte se na to, jak málo počítačových her můžete najít na fyzickém úložišti, na rozdíl od toho, kolik byste jich tam našli před deseti lety. Počítače postupovaly do zcela digitálního média hladce, s více penězi pro každého. Hráči platí méně za stejnou věc, zatímco vývojáři nemusí platit téměř tolik vytváření fyzických kopií pro hry.

Herní konzoly nemohou následovat stejnou logiku. Konzole podle své podstaty jsou založeny na hardwaru. Vyžadují fyzickou přítomnost v mnoha ohledech pro konzoly samotné, stejně jako regulátory a periferie. Ještě více než surový požadavek je očekávání. Po desetiletích konzolí lidé očekávají, že budou moci dělat věci jako nést svou novou konzolovou hru do domu přítele. Odpor proti společnosti Microsoft, který původně plánoval tuto praktiku zrušit, říká.


Obchod je zřejmý

Poté, co bylo zjištěno, že herní společnosti mají právo vydělat Zisky a některé komplikace způsobují, že tvorba cen digitálního zboží je o něco složitější než první pohled, proč se drží stejných unavených mluvících bodů?

Řeknout nám, že cena je komplikovaná regionem, by fungovala pouze v případě, že by již nebyly stanoveny a známé ceny z regionu do regionu. Pokud má vaše cena zůstat iu fyzického zboží, pak bychom měli logicky být schopni očekávat stejné ceny v daném digitálním regionu, jako bychom v maloobchodních prodejnách tohoto regionu.

A proč by se jedna z těchto velkých společností musela změnit ceny tak brzy poté, co konzoly začaly žít? Pokud existuje skutečná komplikace, kterou vychovávají pouze skutečná prodejní čísla, proč nám to neřeknou? Proč používat stejné unavené korporativní výmluvy, které jsme slyšeli v každém jiném oboru?

Vzhledem k moderní ekonomice je obtížné si představit, že cena není vyčerpávajícím způsobem prozkoumána před tím, než se vydá hlavní vydání, a celá konzole se rozhodně považuje za hlavní vydání. To nám dává dvě možnosti, proč tyto společnosti zvyšují ceny.

Za prvé, jsou nekompetentní. S plnou mocí společnosti Microsoft za nimi byli prostě špatní ve svém hodnocení cen, a to i při velkém počtu prodejů konzoly prostě neudělali tolik peněz, kolik by očekávali / potřebovali. To je možné, ale mimořádně nepravděpodobné.Zatímco vydání konzoly je určitě drahé, stále se zdá, že je příliš brzy, než se rozhodli, že se ve svém digitálním obchodě v určitém regionu podceňují.

Druhou je chamtivost. Spousta lidí kupuje, takže zvýšíte cenu. Vzhledem k tomu, že to není něco, co by se mohli dostat kdekoli jinde, musí platit bez ohledu na to. Zdá se, že tento důvod je pravděpodobnější, zejména s ohledem na to, proč by se ceny nezvyšovaly.

To vše je opravdu jen spekulace, ale stále se zvyšující trend podnikání s přímější rukou v tom, jak fungují herní společnosti, to zřejmě podporuje. To není odsouzení, je to důvod.

Buďte k nám upřímní.

Pokud děláte něco, abyste vydělali peníze, řekněte to. Pokud něco děláte, protože přišla komplikace, nečekali jste? Řekni to. Pokračující proud nesmyslného korporátního jazyka nám zní přesně tak, jak je navržen tak, aby zněl: úmyslně vágní.

Dokud nebudou alespoň upřímní a otevřeno s námi o tom, proč se tak jednoduché zvýšení cen děje? Kupující pozor.