Medivh Tipy a čárky; Triky a strategie a dvojtečka; Jak zvládnout nejnovější hrdiny Storm Hero

Posted on
Autor: Christy White
Datum Vytvoření: 9 Smět 2021
Datum Aktualizace: 2 Listopad 2024
Anonim
Medivh Tipy a čárky; Triky a strategie a dvojtečka; Jak zvládnout nejnovější hrdiny Storm Hero - Hry
Medivh Tipy a čárky; Triky a strategie a dvojtečka; Jak zvládnout nejnovější hrdiny Storm Hero - Hry

Obsah

Medivh je nejnovější postava Hrdinové bouře. Osobně si myslím, že je to měnič her. Po pár kolech s ním jsem chtěl dát dohromady pár tipů, triků a strategií pro Medivh - Poslední strážce Tirisfalu.


Role

Přestože je Medivh zařazen do kategorie Ranged Specialist, hraje se jako podpůrný charakter. Čtyři z jeho aktivních schopností v podstatě pomáhají vašemu týmu přímo, a dokonce i vaše pasivní (Ravenova forma) bude do značné míry použita pro vyhledávání.

Schopnosti Medivh

Ravenova forma - Namísto použití hory se Medivh mění v havrana. To mu umožňuje létat nad terénem a jednotkami a je také nezranitelný vůči jakýmkoliv účinkům.

Arcane Rift - Medivh zahajuje trhlinu podél země, která prochází a poškozuje nepřátele v cestě. Pokud zasáhne nepřítele Hero, cooldown se sníží a částka se vrátí.

Síla vůle - Medivh vytvoří bariéru ochrany kolem spojence Hero (nebo sám.) Štít chrání je před nějakými účinky pro 1,5 sekundy.


Portál - Vytvoří dva portály, které můžete vy a vaši spojenci Heroes projít.

Poly Bomb (Ultimate # 1) - Přemění nepřítele Hero na ovce, brání jim v útoku nebo používání schopností. Po dvou vteřinách exploduje a polymorfy v okolí nepřítele Heroes.

Ley Line Seal (Ultimate # 2) - Po 0,5 sekundovém zpoždění, uvolní vlnu energie, která uvězní nepřítele Heroes ve stázovém poli po dobu tří sekund.

Medivh Talents

Stejně jako u každého hrdiny bude nejlepší talent, který budete používat, záviset na vaší situaci. Vaši spoluhráči, nepřátelé a mapa, na které hrajete, budou hrát roli při výběru talentů.


Ale obecně, tady jsou moje oblíbené.

Úroveň 1 - Mana Adept

To vám dává plnou mana refund pokaždé, když narazíte na nepřítele Herca s Arcane Rift. Vzhledem k tomu, že se jedná o vaši jedinou možnost poškození, budete ji co nejvíce spamovat.

Stabilní portál není špatná volba, jakmile zvládnete umístění portálů. Portálové mistrovství se jeví jako trochu odpadu většinu času, protože budování jednoho portálu hned vedle vás je po většinu času naprosto v pořádku. Zdá se, že Ravenův Intellect to nestojí za to, protože jsem se většinu času potýkal se zdravím více než má mana.

Level 4 - Mage Armor

Někdy bude váš portál často používán pro vstup do boje - a jindy pro potápění a ukončení nepřítele. Vy a vaši spojenci můžete použít veškerou ochranu, kterou můžete získat, když skočíte takhle, a proto je třeba Mage Armor.

Ptačí pohled a Prach vzhledu mají také své využití.Mohou vám například pomoci sledovat vaše okolí a zároveň zachytit cíl, jako je chrám.

Úroveň 7 - Dotek Mistra

To je těžké, protože bít 35 nepřátel Heroes bez umírání trvá hodně spamování Arcane Rift. Ale pokud se vám to podaří, navíc 100 poškození a 1 sekunda cooldown je velmi pěkné - zvláště proti vyřazení vln přisluhovačů.

Arcane Explosion je pravděpodobně druhá nejlepší volba, zvláště pokud ji zkombinujete s jedním z pozdějších talentů. Protože je to AOE, potenciál poškození je vyšší než Raven Familiar.

Osobně se mi líbí myšlenka Raven Familiar, jen proto, že mám rád svolání věci. To může přidat pěkný kus škody, pokud více spojenců používat portál, ale to nestojí moc, pokud jen jeden z vás dostane použít.

Zdá se, že Arcane Charge je v pořádku, ale dává větší smysl jít na velké nebo jít domů s dotekem Mistra.

Úroveň 10 - Poly Bomb

To se může časem změnit, ale myslím si, že právě teď je Poly Bomb cesta. Když ho hodíte do silného týmového boje, nepříteli to bude trvat celou sekundu, než přijde na to, že je prostě polymorfní. V době, kdy se snaží uniknout z klastru, může být příliš pozdě, což je způsobuje, že nyní polymorfují své spoluhráče.

Skutečnost, že tato dovednost může v podstatě udržet morfování nepřítele Heroes, je směšná vidět v akci.

To znamená, že Ley Line Seal bude pravděpodobně lepší volbou, když půjde proti dobrému Hrdinové bouře týmů. Budou dost chytří na to, aby se příliš nepropadli na to, aby byla Poly Bomb účinná, a tak by pár nepřátel ve stáze pravděpodobně fungovalo lépe.

Úroveň 13 - Zrychlení

Standardní časovač cooldown na vašem portálu vám v zásadě umožňuje používat jedenkrát za boj. S Quickeningem budete pravděpodobně mít šanci použít ji dvakrát - jednou, abyste pomohli spoluhráčům vstoupit do boje, a další, abyste je mohli teleportovat dopředu, aby utopili nepřítele (nebo unikli, pokud váš tým prohrál).

Astrální projekce může být hezké, aby se opravdu zvýšil rozsah portálu, ale obecně si myslím, že rozsah je dost daleko, jak to je.

Pokud děláte pro svůj tým tunu skautingu, Winds of Celerity může být pro vás nejlepším talentem. Zdvojnásobení rychlosti v Ravenově formě není vtip.

Úroveň 16 - Kruh ochrany

Tohle je pro mě neomalené. Medivh může v podstatě chránit celý svůj tým najednou po dobu 1,5 sekundy a stoh s jinými talenty, jako je výbuch Arcane. Blokování těch nepřátelských ulic s tím určitě naštve spoustu lidí.

Trvalé zvýšení délky trvání Will nedává dostatek času na to, aby to stálo za to - jen půl sekundy. A Reabsorption nemusí dávat smysl, pokud jste použili Sílu vůle na potápěčského hrdinu, který ještě nebyl zraněn.

Úroveň 20 -

Za předpokladu, že jste si vzal Poly Bomb - a vaši nepřátelé se proti němu dobře nezúčastnili - to je zřejmá volba.

Ale pokud jste si vzali Ley Line Seal nebo máte problémy s tím, aby se Poly Bomb držel, možná budete chtít jít s něčím jiným.

Guardian of Tirisfal je zajímavý koncept, ale Medivh ve skutečnosti není šlapadlo na jízdní pruh. Tato schopnost téměř vypadá jako "Oops - je to Ranged Specialist, takže bychom ho měli dát." něco tlačit jízdní pruh.

Arcane Brilliance může být skvělá, pokud máte kouzelníka, kterému dominuje. Podobně, Invisibility na pravém melee hrdinu způsobí nějaké vážné zmatky - oni mohou pohybovat se daleko za nepřátelskými linkami s 20 sekundami neviditelnosti.

Medivh tipy, triky a strategie

Teď se bavte o tom, jak hrát toho špatného chlapce. Jak jsem řekl dříve, myslím, že Medivh je úžasný doplněk Hrdinové bouře se všemi všestrannostmi, které přináší do boje.

  • Vyhledávání je jednou z Medivhových silných stránek. Přemýšlejte o tom - můžete létat kdekoli chcete a nepřítel s tím nemůže nic udělat. Pak, když je najdete, můžete pop přes zeď a drop portál, aby se vaše spojence na druhou stranu. Donezo.

  • Defenzivní průzkum je také pěkný - když váš tým útočí na chrám nebo šéfa, jděte do Raven Form a zavěste, abyste viděli nepřítele. Zatímco se většina Heroes staví do nebezpečí tím, že sedí takto, Medivh se o to nemusí starat
  • Používejte portál moudře. Bez talentu zrychlující, časovač cooldown trvá příliš dlouho, aby jste mohli plýtvat touto vzácnou schopností. Prioritou by mělo být použít toto buď 1) Uložte spojence, 2) Mop up nepřátele, nebo 3) Získejte skok na padouchy.
  • Uložení portálu je dobrou volbou. I když je to lákavé použít ho ke skoku do boje rychleji, je obecně lepší ho použít na prioritách 1 nebo 2, jak je uvedeno výše.
  • Nepoužívejte sílu vůle na sebe. Samozřejmě budete muset někdy, ale měli byste se zaměřit na ochranu svých nositelů nebo léčitelů. Pokud jste stále více než oni, musíte pracovat na svém umístění!
  • Uložte Poly Bomb, dokud se peklo nezlomí. Kdyby tam byla jediná konečná schopnost Hrdinové bouře to záviselo do značné míry na lidech, kteří byli uvězněni v šílenství týmového boje, je to tohle. Použijte jej, když jsou vaši nepřátelé příliš rozprostřeni a bude to epické selhání. Použijte jej, když jsou seskupeny kolem vašich postav v blízkosti, a je tu velká šance, že vyhrajete týmový boj.

Závěr

To je všechno, co teď mám. Hodně štěstí, bavte se a nezapomeňte na tyto tipy a triky Medivh ve svém dalším zápase!