Obsah
- Co přesně bude blesk vracet kdekoli v blízkosti, stejně jako temné duše?
- Třináct dní zachránit svět
- Moje tašky jsou plné!
- Kde je můj XP?
- Takže, Blesk vrací Temné Duše Konečné Fantazie?
- Tak co si myslíte?
V nedávném čísle Weekly Famitsu, Lightning Returns: Režisér FFXIII, Yoshinori Kitase, porovnal obtížnost svého nadcházejícího titulu s brutálně náročnými Dark Souls. Kitase teď neříká, že Lightning Returns bude tak jako Srdce drtivě tvrdé jako Temné duše, ale on to řekl "Řekl bych, že existují některé prvky [v Lightning Returns] se závažností [hry jako] Dark Souls." Silná slova Mr.Kitase, nebo mám říct děsivá slova.
Co přesně bude blesk vracet kdekoli v blízkosti, stejně jako temné duše?
No, pár věcí.
Třináct dní zachránit svět
Jeden z hlavních mechanismů Lightning Returns: FFXIII je 13 denní odpočítávání; myslím, že třídenní cyklus v Legend of Zelda: Majora's Mask. Hráči budou mít omezený čas na dokončení určitého cíle, třináct dní přesně. Jak 13 dní v herním čase bude přeložit do hracího času, ještě nebylo projednáno. Bez ohledu na to, takový systém vyžaduje, aby hráči přemýšleli o svých nohách a dělali vypočtená rozhodnutí.
Moje tašky jsou plné!
Na rozdíl od většiny předchozích titulů Final Fantasy, bude Lightning Returns obsahovat a omezené zásoby. Pro hráče, kteří hráli různé RPG, není omezený inventář nic nového. Oba Dark Souls a Demon Souls, stejně jako další tituly RPG, mají omezené zásoby, které způsobily, že hráči kriticky přemýšleli o tom, které položky mají udržovat, prodávat nebo klesat. Co s třináctidenní lhůtou, která již byla zavedena, bude řízení vašeho inventáře v Lightning Returns určitě výzvou.
Kde je můj XP?
Opět platí, že Lightning Returns se liší od standardů stanovených v předchozích Final Fantasy titulech v tom, že nedostáváte XP nebo Gil (měna) z boje. Počkej co? Každá Final Fantasy hra, sakra, každý RPG vám XP a Gold z boje. No, ne přesně. Temné duše, pokud jste si vzpomněli, vyžadovaly, abyste utráceli duše, abyste se mohli vyrovnat a koupit vybavení. Jak vrátí blesky zkušenosti a zisk měny je v tomto bodě nejasný.
Protože v Lightning Returns budou peníze vzácné, Kitase nám to řekne "WHile, můžete jít do hostinců, aby se uzdravil, možná nebudete chtít uchýlit se k této možnosti, pokud ji opravdu nepotřebujete. Proč je to? No, spočívající na nákladech hostinců peníze. Kitase to zdůraznil být ekonomický a finančně chytrý, bude velmi kritický v Lightning Returns.
Takže, Blesk vrací Temné Duše Konečné Fantazie?
Upřímně, budeme muset počkat a uvidíme. Ale na základě toho, co jsme se dosud dozvěděli, Lightning Returns slibuje, že bude skutečný hřebík. Představte si, že se budete zajímat o xp a gil, snažíte se rozhodnout, jaké položky si ponechat a jaké položky hodit, to vše za třináctidenní lhůty? Zní to pro mě dost těžké.
A mimochodem, hru začínáte jen sedm dní na záchranu světa; budete stavět až třináct později. Náročný? Zní to!
Tak co si myslíte?
Bude Lightning Returns stejně obtížné jako Kitase slibuje? Přiblíží se dokonce i výzvě temných duší? Jak se cítíte o těchto změnách? Myslíte si, že je to dobrý směr pro sérii FFXIII, nebo vyskočil Square Enix žralok?
Jako vždy,
Komentář níže, tvrdá hra, a zůstat v bezpečí!