Obsah
Haemish.
jsem TAK UNAVEN z TOLIK s touto hrou. Kdyby byla hra o něco méně návyková, byl bych už dávno přestal.
Servery
Za prvé, co je s tím, že Riot má 3 servery? Chci říct, že to nenávidím, když je mezi týmovými spoluhráči jazyková bariéra. Nemám nic proti lidem různého etnického původu, ale zatraceně, to ohrožuje komunikaci týmu. Na NA serveru, který je skoro jediný, o kterém tu mluvím, mám hlavní problém, že v každé hře, kterou hraji, jsou téměř 1-2 brazilští nebo hispánští hráči. A jejich angličtina, bez urážky, je hrozná.
Systém párování
Systém dohazování je také hrozný. Bylo mi řečeno, že pro Normální hry existuje nějaký skrytý systém dovedností, který hodnotí hráče. Je-li jeden, je to na hovno. Riot musí udělat lepší. Nemohu si stěžovat na systém Ligy pro hodnocené zápasy. Funguje to. Je delší vylézt po žebřících než se systémem ELO, ale alespoň ne "ELO HELL" ekvivalent.
Zůstatek vítěze
V neposlední řadě vítězem šampionátu. Považuji za hloupé, že i profesionální hráči mají "stupňovitý" systém, ve kterém třídí šampiony z nejlepších na horší v závislosti na jejich rolích a podobně. Vím, že žádat Riot, aby vyvažoval 130+ šampionů, je téměř nemožný úkol, ale pokud dělají tolik peněz, kolik si každý myslí, že jsou, najměte si bláznivého vědce nebo něco, co by to dělalo. Najdu to OPRAVDU hloupý jak Darius může jen dostat penta-zabít s jednou schopností. S tím souvisí i další otázky, ale doslova jsem mohl pokračovat.
Na závěr, Riot hry mají štěstí, že jejich hra je přátelská k eSportu a že je návyková, protože kdyby to nebylo pro tyto dva atributy, podle mého názoru by hra nebyla nikam. Mám pocit, jako by Riot měl pracovat tvrději než kdy jindy, aby nás potěšil, hráčů, s ohledem na to, že platíme jejich výplaty.
Haemish.
Všechny informace se týkají doby vydání tohoto článku.