Riot hry nedávno oznámil aktualizace aktualizací čtyř šampionů, kolektivně známý jak “juggernauts,” být nyní dostupný na PBE. Zatímco většina, ne-li všichni, z těchto mistrů jsou technicky klasifikováni jako bojovníci, juggernauts zabírají specifický výklenek, definovaný jako "silný, trvanlivý, nehybný a melee" podle oficiálního prohlášení. Tohle jsou kluci, kteří zažijí pozdní hru tím, že se stanou tak strašně nespravedlivým hybridem tanku a vraha, pokud se nestaráte o to, aby jste je zavřeli (Nasus a jeho Q farmy tu mají na mysli).
Kdykoliv jsou zmíněny změny týkající se silné sady šampionů, hráči mají tendenci předpokládat, že se to stane. Nicméně, Riot dal jasně najevo, že mají v úmyslu zachovat identitu pozdního hrůzy. Cílem těchto změn je přidat do každého ze svých souprav jedinečný prvek. Standardní vyloučení odpovědnosti PBE, že všechny změny nejsou konečné a mohou se změnit.
Mordekaiser - Ano, bratranec Sauronových těžkých kovů konečně získává schopnost přepracování. Největšími změnami budou jeho W, Creeping Death a jeho neuvěřitelné, Děti hrobu. Jeho W nyní vyžaduje, aby byl partner v jízdním pruhu efektivní, aby poškodil, pokud Mordekaiser a jeho spojenec jsou spolu a zvyšují rychlost pohybu, když se pohybují k sobě. Zatímco někteří z nich nemusí být nadšeni, protože to půjde proti identitě sólového pruhu, kterou měl po celá léta, příští změna je pro mě v mé mysli. Když se dopustí poškození draka, proklíná ho a pokud ho jeho tým přivede dolů, Mistr kovu přijme diváka, aby ho na nějaký čas sledoval (připomíná vám nikoho?).
Skarner - Naše depresivní křišťálová štíra také získala poměrně drastickou změnu. Podobně jako Bard bude hrát jako Skarner aktivaci speciální mechaniky na Summoner Rift. Šest křišťálových věží se bude potápět, jeden po každém z velkých neutrálních monster táborů (oba týmy 'červené a modré buff spolu s Baronem a drakem). Pokud je někdo ze Skarnerova týmu zachytí, vytvoří velkou zónu, která umožní rychlost pohybu a útoku Skarnera. Nepřítel je může také zajmout pro zlato, vidění a popírání Skarnera. Tyto změny posouvají již takového džungle náchylného šampiona, aby účinněji hráli, ale stále slouží svému účelu, aby kromě svého maxima poskytl další jedinečný mechanik.
Garen - Podobně jako Mordekaiser, i jeho plakátový chlapec dostane své největší změny do svého konečného cíle. Demacian Justice má nyní pasivní složku, kde je šampión s posledními spojeneckými sestřičkami označen jako "darebák" a bude mít bonusové skutečné poškození z jeho rotace, základních útoků a co je nejdůležitější, jeho konečného. Určitě to Garenovi tematicky vyhovuje, ale náhodný prvek diktující skutečnou škodu bude v nejlepším případě nespolehlivý.
Darius - Vzpomínáš si na ty Dariusovy změny? Destiniislands měl právo na to - jsou dost děsivé. Ze čtyř se jeho změny daly nejsnadněji označit za přímého buffa. Kdykoli buď provede svého nepřítele s jeho nejvyšším, nebo úplně naskládá pasivní, dostane "buřinka". Nejenže se vypořádá se zvýšeným poškozením, ale každý útok umístí na cíl maximální pasivní stacky, které obdrží nežádoucí jednosměrnou jízdenku do města.
Ve svém prohlášení Riot vyjádřil touhu po všech šampionech, aby do stolu přinesli něco jedinečného, takže s každou kombinací šampionů ve hře by se každý zápas cítil výrazně odlišně. Tito čtyři byli odkazoval se na jak “první dávka” a jiné juggernauts by byli pracoval na také dobře (Shyvana a Olaf byl odkazoval se na) ale formulace je také svědčící o širší filozofii k designu šampiona za jedinou třídou.
Noví šampioni jsou na chvíli příkladem a můžeme očekávat další aktualizace pro starší členy rozpisu. Mimořádně ambiciózní cíl pro hru s více než 150 postavami a rychlým přiblížením 200. Tato první sada změn PBE však rozhodně ukazuje, že Riot se nebojí prozkoumat mimo krabici, aby mohl sledovat.