V poslední době jsme viděli, jak se snímky za sekundu vynořily. Zdá se, že mnoho verzí multiplatformových titulů PS4 funguje lépe než jejich protějšky Xbox One v oddělení FPS.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes by měl běžet na hedvábně hladkém 60FPS na obou konzolách příští generace. Naštěstí pro uživatele PS4 bude iterace konzoly Sony běžet na nativním rozlišení 1080p, zatímco verze Xbox One bude sedět na 720p.
Můžete se podívat na srovnání obrázků na webových stránkách Konami. Někteří lidé se příliš nestarají o maximum s vysokým rozlišením, zatímco jiní to považují za hlavní prioritu. Ve stejné době, ostatní hráči opravdu dát prémii na snímky za sekundu - jak to ovlivňuje hry - tak je to jen o vašich prioritách.
Dříve, MGS tvůrce Hideo Kojima řekl Pozemní nuly Vypadá "o něco lépe" na PS4, a on byl také citován jako říká, že stroj Sony může zpracovat 1080p a 60FPS s relativní snadností. Je však třeba poznamenat, že jiní zasvěcenci uvádějí, že Xbox One může tyto technické kategorie dohnat. Je to jen otázka vývojářů, kteří ze systému vytěží maximum.
Nikdy jsem v rozlišení příliš nezajistil. Pokud je to HD, jsem s tím dobrý. Určitě jsem si všiml rozdílů mezi 720p a 1080p, jak často mohu mezi 30FPS a 60FPS, ale takové rozdíly pro mě nejsou ničiteli. Jsou pro vás?