Kings a Combat & excl; Ni No Kuni 2 & tlustého střeva; Revenant Kingdom Review

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Vytvoření: 14 Březen 2021
Datum Aktualizace: 15 Prosinec 2024
Anonim
Kings a Combat & excl; Ni No Kuni 2 & tlustého střeva; Revenant Kingdom Review - Hry
Kings a Combat & excl; Ni No Kuni 2 & tlustého střeva; Revenant Kingdom Review - Hry

Obsah

Politika. Válka. Drobné hádky o zemi, zbraně a zdroje. To je realita našeho světa a každá éra se cítí jako nejhorší pro ty, kteří skrze ni žijí. Ale co kdybychom se na chvíli přestali hádat a pokusili se vyrazit? Je možné žít v míru a harmonii, celý svět pod vládou jednoho druhu a moudrého dozorce? Evan Pettiwhisker Tildrum tak doufá, protože to je přesně to, co doufá, že toho dosáhne.


Když Ni No Kuni II: Revenant Kingdom začíná, Evan byl právě svržen převratem z jeho postu jako mladý král Ding Dong Dell. Nucený uprchnout, unikne ze svého domova a vydá se na pátrání po růstu, a to jak člověk, tak i král. Mladý a nevinný Evan, doprovázený cizincem z jiného světa, pirátem nebe a jeho dcerou a pestrou posádkou jiných přátel a společníků, se chce spojit s lidmi světa do jednoho národa.

A on samozřejmě bude králem, který nad tím bude vládnout.

Tvorba krále

Nejprve potřebuje krále - (obvykle) slavnou bytost, která dává smrtelníkům právo vládnout nad královstvím. Pak následuje, že potřebuje království. Ale to je jen malá překážka pro Evana a jeho nejbližšího společníka, Rolanda. Rázně získávají (rozhodně neohrožující) krále Loftyho a hledají místo, kde se staví. A právě tak se rodí království.


Ni No Kuni 2 je příběh o zemích, lidech a síle a duševní síle, které jsou nezbytné k tomu, aby se nad nimi všichni mohli chovat spravedlivě a pevně. S Rolandovým politickým know-how a energickým optimismem Evana dělají tito dva na své cestě mnoho přátel (a několik nepřátel), aby vytvořili království, jaké nikdo nikdy neviděl.

Zatímco první Ni No Kuni hra zaměřená na velmi vnitřní boj, tentokrát kolem sázek je mnohem vyšší. Tato položka v seriálu zkoumá, co to znamená být dobrým vůdcem. V přehnaném, ale účinném způsobu, jak se to děje, když vládci a vlády zapomínají, že jejich úkolem je především chránit blahobyt svých občanů, to zdůrazňuje. Právo držet tak obrovskou moc nad národem, jako je král nebo prezident, není úkolem, který by měl být vzat na lehkou váhu. Ve světě fantazie ve hře může král ztrácet ze své role katastrofální výsledky.


Ještě více znepokojující je tajemná bytost, která sleduje temnotu v srdcích lidí a krade jejich královskou moc. Pokud má Evan vytvořit sjednocený svět, určitě má pro něj svou práci.

Tento svět se cítí známý ...

Vracející se fanoušci seriálu budou rádi, že navzdory velkému množství a vyspělejším tématům Ni No Kuni 2 zachovává hravost a kouzlo svého předchůdce. Puns oplývají, jak se příběh odvíjí s bujnými výšinami a dramatickými minimy. Postavy a příšery jsou často rozkošné nebo úžasné a vždy nezapomenutelné, a směšně hloupé elementární bytosti zvané higgledies jsou neuvěřitelně zábavné sledovat, jak běhají za vámi vesele (občas čelí do země).

Jak se příběh odvíjí, zdůrazňuje silné a slabé stránky každé postavy. Ačkoli mnoho okamžiků je vážné a vážné, vždycky je tu spousta hlouposti (jako Lofty a síla jeho… boogers?). Pod ním vše je zřetelně pohádkový tón, který připomíná počátky seriálu Studio Ghibli: Evan chce ukončit nesmyslné boje a vládnout nad královstvím, kde každý může „žít šťastně až do smrti“.

Je to právě ta naivita, která z něj dělá takovou poutavou hlavní postavu. Nemůžete si pomoct, abyste tento upřímný, laskavý mladý muž, který je opravdu ještě dítě, fandil. Roland je na druhou stranu zkušeným vládcem. Jeho minulost je jen na chvilku naznačena, ale je jasné, že má spoustu šancí, jak své politické zkušenosti zdokonalovat… a možná udělá pár chyb v tomto procesu. Jeho angažovanost v Evanovi je téměř jako způsob, jak se vykoupit a živit laskavost a odvahu tohoto otevřeně naivního mladého vůdce.

Pokud jste nehráli první hru, mohli byste nakreslit některé paralely do jiného světa: našeho vlastního. Namísto návratu k idylické estetice první hry v padesátých letech 20. století, tato splátka je vložena do modernějšího a komplexnějšího prostředí. Tam jsou jasné alegorie na způsob, jakým náš moderní svět funguje, od nepříjemné první cutscene, na "Leafbook" - ekvivalent na světě na Facebooku (kompletní s aktualizací stavu, komentáře a rád).

jestli ty mít hrál první hru, můžete hledat hlubší význam Ni No Kuni 2. Budeme vám to vysvětlovat zde: Lidé v moci nejsou vždycky spravedliví a ti, kdo se snaží být, jsou často ztěžováni naší snadno porušitelnou lidskou přirozeností. Evan představuje ten dětinský záblesk naděje, že možná - možná možná - každý může odložit své rozdíly stranou a jen tak se dostat.

Dynamický boj s více tvary

Svět je plný monster, ale naštěstí je týmový ragtag tým zběhlý v boji proti nim. Bojový systém je komplexní žonglovací akt, který začíná zastrašovat, ale rychle se stává druhou přirozeností. Ovládáte pouze jednu z postav najednou, nasměrujete jejich útoky na blízko a na dálku a rozpoutáte silné dovednosti. Která postava, kterou si vyberete, je irelevantní, protože AI má vynikající práci na vlastní pěst - to vše závisí na vašich osobních preferencích a hraní stylů.

Každá postava ve vaší tříčlenné skupině může vybavit tři zbraně na melee, jednu zbraň na dálku, čtyři kouzla a plný oblek podle vašeho výběru. Každá zbraň na melee zvyšuje sílu, dokud se nepoužije dovednost a nezmění měřidlo, a hráči mohou přepínat mezi zbraněmi automaticky nebo ručně (nebo oběma). Dovednosti vezmou MP, který, na rozdíl od mnoha jiných her, doplňovat časem během boje.

Hráči mají volnou vládu bojiště a mohou útočit, hlídat a vyhýbat se, jak si přejí. Výše uvedené higgledies jsou více než jen komediální efekty: Působí jako mocní spojenci v bitvě, jejichž dovednosti mohou vést nebo rozbít boj. Důležitou součástí bojové přípravy je jejich dovednost buff a útok a volba správného týmu higgles.

To je pro některé hektické, ale zábavné bitvy, a tempo je dále posílen bezproblémovým přechodem mezi průzkumem a bitvou kdekoli mimo mapu světa. Další možnosti boje jsou k dispozici prostřednictvím Tactic Tweaker, který umožňuje hráčům používat posuvníky k posílení nebo změně určitých efektů (na úkor ostatních). Tyto jezdce nejsou trvalé a lze je za běhu upravit tak, aby vyhovovaly jakékoli oblasti, kterou právě zkoumáte - což je fakt, že boj je ještě více zapojen a komplexnější.

Občas, Lofty vyhodí zářící kouli světla, který “se probudil” síly kteréhokoli charakteru zachytí to, pohánět je dočasně.

Pokud vám tato nesmyslně velká úroveň přizpůsobení nestačí, jsou zde také potyčky, v nichž Evan vede vojáky proti jiným organizovaným silám ve velkých bojích napříč krajinou. Tyto šarvátky mají svá vlastní pravidla, kontroly a dovednosti, které musí zvládnout. Zatímco normální bitvy mohou být hektické a zábavné, šarvátky poskytují výzvu stranou k pravidelnému průzkumu.

Sestavte království

Nakonec se dostáváme k aspektu Ni No Kuni 2 že mnoho lidí se pravděpodobně těšilo na: budování království. Když se konečně dostanete k tomuto aspektu hry, na první pohled to vypadá jako velmi dobře navržená ... mobilní hra?

Aspoň mechanici jsou překvapivě povědomí. Začnete budováním čtyř hlavních ministerstev, pak můžete přidat do svého království budováním a rozšiřováním dalších míst, jako jsou obchody, operace shromažďování zdrojů, restaurace a další užitečné věci, které můžete mít v prosperujícím království. Můžete rozšířit svůj hrad tak, aby rostl vaše království, nebo nasměrujte veškeré své úsilí (a peníze) na výzkum nových studených věcí pro vaši stranu nebo zvýšení úrovně vlivu království ve velkolepém plánu věcí.

Správa a udržení nákladů na království království Guilders (KG), samostatnou měnu z vaší osobní banky, která se časem zaplní, jak vaši tvrdě pracující občané dávají své peníze. Můžete také shromažďovat položky tímto způsobem, a to buď prodávat nebo používat pro sebe. Nemáte žádnou kontrolu nad umístěním budov, ale rozhodujete o všem ostatním, včetně toho, kdo pracuje v které budově.

Podrobnosti jsou samozřejmě mnohem složitější, a naštěstí jsou okamžitě stavěny nové struktury (výzkum však trvá v reálném čase). Potom můžete použít KG, aby vám pomohl v jiných oblastech hry, jako je použití některé z měn k obnovení distribuce bitevních bodů ve vašem Tactics Tweaker.

To vše se cítí velmi dobře známé (stačí nahradit "KG" přezdívku "drahokamy"). Funguje to? No, naprosto. Bez nutnosti mikrotransakcí zasahujících do designu hry, Tento aspekt budování království je vlastně, docela zábavný. Stejně jako bojový systém je také neuvěřitelně složitý a vyžaduje několik multitaskingů. Ukazuje se, že je snadné řídit království; odborně vedené království však trvá více experimentování a pozornosti.

To je fantastická zpráva pro ty, kteří chtějí jen nastavit detaily a nechat věci běžet sami, stejně jako pro ty, kteří mají více taktického, praktického přístupu k věcem.

Nejlepší část odemknutí aspektu budování království Ni No Kuni 2je však obrovské množství nových možností, které s ním odemknete. Vytvoření svého království vám umožní přístup k tvorbě zbraní a brnění (konečně, použití pro všechny ty věci, které jsme nosili a vyzvedli všude!), vaření, řízení a odemykání nových kouzel, modernizace a vaření nových higgledies (doslova) a ještě mnohem více. Čím více času věnujete svému království, tím více možností bude k dispozici a čím více se stanou užitečnějšími.

Náš největší problém o tomto aspektu je ten samý problém, který nám brání dávat tuto hru solidní 9: Trvá věčně, než se do tohoto bodu dostaneme. Hra kape nové informace a herní aspekty hráčům v průběhu času, pochopitelně nechce vyhodit toto obrovské množství informací o nováčka na riziko ohromujících hráčů. Výsledkem je ale pomalé tempo, které vám dává pocit, že ještě deset hodin hrajete hru.

Hudba, průzkum a všechno ostatní

Samozřejmě, Ni No Kuni 2 je víc než jen boj a budování království. Pokud jde o průzkum, úroveň designu, hudbu a všechny ostatní aspekty hry, hra naprosto svítí. Neexistují žádné zdlouhavé procházky tam a zpět mezi místy, protože hned od samého začátku se hráči mohou volně pohybovat mezi jakýmkoliv bodem warpu, se kterým se setkali, a to i na různých místech uvnitř dungeonů, odkudkoliv na světě. To je jeden obrovský plus k Ni No Kuni 2, protože zbytečná jízda je pryč. Později můžete dokonce využít své království ke zvýšení rychlosti chůze na mapě světa, což eliminuje některé z největších nevýhod mnoha jiných RPG.

Stále existuje spousta důvodů, proč prozkoumat nadsvětí, přičemž jednou z nich je, jak jsou rozkošné verze chibi, které postavy v tomto prostoru zaujímají. Kromě toho existují zdroje, které je třeba shromáždit, poklady, které se mají objevit, a samozřejmě boje, které je třeba bojovat. Mezi zkoumáním hlavního světa a pokračováním hlavních a vedlejších úkolů se boj nikdy nestane příliš obtížným a jen zřídkakdy je důvodem mlátit.

Dalším důvodem k prozkoumání je jeho radost. Každé místo, které navštívíte, má úžasné, nádherné výhledy to bude mít stisknutí tlačítka obrazovky jako turista. A každé místo je doprovázeno krásnou orchestrální hudbou - například si můžete představit orientální tématickou hudbu? Protože tato hra přibila tu neobvyklou kombinaci pro město Goldenpaw.

Hlasové hraní je bohaté a jako spot-on jako v první hře s anglickými verzemi opravdu zářící, protože používají skutečné děti pro dětské postavy - s obzvláště silným výkonem mladého Taniho herečky, jejíž hlas je neuvěřitelně vhodný pro mladistvé nebe pirát dcera.

Konečný verdikt!

Zaměření na příběh je stále velmi přítomné v každém okamžiku Ni No Kuni 2, protože postavy mezi sebou občas mluví, zatímco interakce nad vedlejšími questy udržují kouzlo bez ohledu na to, co děláte. Přesto, stejně silný jako příběh, soutěží o pozornost s průzkumem, bojem, potyčky, řízením taktického království a mnohem více.

To je síla i slabost hry. Na jedné straně obrovské množství věcí, které můžete udělat, není nikdy nudný okamžik. Nudíte se, že pobíháte v boji? Pauza k řemeslu nějaké nové zbraně. Necítíte se, že byste se chtěli vydat na hlavní úkol? Jdi vyzvednout boj v potyčce. Průběh příběhu je lineární, ale hratelnost rozhodně není. V tomto, hra svítí s naprostým množstvím obsahu prozkoumat, co dělat, položky shromažďovat. Díky taktickým jezdcům můžete dokonce řídit tok bitvy.

Na druhou stranu se to všechno může jevit jako příliš mnoho obsahu, zejména pro vracející se hráče. Ni No Kuni fanoušci vědí a láska byla velmi přímočará RPG se silným zaměřením na průběh příběhů, ale jen dost kroutícího se prostoru k prozkoumání, jak si přejete. Ni No Kuni 2, nicméně, je naprosto obrovská hra s masivním množstvím detailů, možností a způsobů, jak hrát. Cítí se trochu ohromující a to nakonec snižuje celkovou soudržnost hry. Občas se všechny detaily setkávají velmi uspokojujícím způsobem; ale jindy to připadá jako hodge-podge nápadů hozených dohromady.

Nechápejte nás špatně! Ni No Kuni 2 je nesmírně uspokojující a zábavná hra, s tunou složitější, než byste mohli očekávat od tak roztomilý-vypadající styl. To volně komentuje svět, ve kterém žijeme, zrcadlením jeho aspektů v jeho příběhu. Dává vám chuť síly a představu o tom, kolik potřebuje vnitřní síla osudu stovek nebo tisíců lidí ve vašich rukou. A stejně jako dobrá hra by vás měla dělat cítit.

Celkově, Ni No Kuni 2 splňuje to, co chce udělat: Je to zábavný, ale hluboký svět fantazie s hrdiny, kteří nám připomínají, že ve světě je dobro a darebáci, kteří nám připomínají, že někdy nejhorší lidé jsou jen ... mylní. Mohlo by to být více sjednocené zážitky a tempo je příliš pomalé, ale nakonec je to vynikající hra, která má právo nést jméno svého předchůdce.

[Poznámka: Vývojář poskytl kopii Ni No Kuni 2 použitého pro tuto recenzi.]

Naše hodnocení 8 Komplexní boj, laskaví králové a aliterativní hříčky! Sdílíme naše myšlenky o tématech a boji proti Ni No Kuni II: Revenant Kingdom v našem pokračujícím přehledu této masivní, krásné hry. Hodnocení: Playstation 4 Co naše hodnocení znamená