Keiji Inafune lituje mocného období a období; 9 zpoždění a čárka; Přesto se škádlí Sequel

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Vytvoření: 7 Smět 2021
Datum Aktualizace: 11 Smět 2024
Anonim
Keiji Inafune lituje mocného období a období; 9 zpoždění a čárka; Přesto se škádlí Sequel - Hry
Keiji Inafune lituje mocného období a období; 9 zpoždění a čárka; Přesto se škádlí Sequel - Hry

Po tom všem Mocná č. 9, duchovní nástupce Mega Man franšízy, prošel s jeho blížící se propuštění, Comcept Keiji Inafune vyjádřil své lítosti nad mnoha zpoždění v nedávném rozhovoru.


Kickstarter-financovaný strana-rolování akční plošinovka byla nejprve setkána s velkým nadšením Mega Man fanoušků, ale pak zasáhla některé záblesky ve vývoji. Toto způsobilo datum vydání být neustále tlačil záda-docela obyčejný výskyt s crowdfunded indie hry.

Inafune to musela říct o zpožděních.

"[Důvodem zpoždění] nebylo to, že jsme byli zkráceni, ale kvůli tomu, jak jsme ho chtěli prodat, a pak kousali víc, než můžeme žvýkat po tom, co jsme prohlásili, že bude vydán pro všechny hardwarové produkty. dobré [učení] zkušenosti. "

Nicméně, teď, když to vypadá jako vydání Mocná č. 9 Inafune pak začal mluvit o pokračování.

„Ještě jedna věc, kterou bych rád řekl, je to Mocná č. 9 je [soubor] 'obsahu', což znamená, že to není jen hra. Jsme také v pohybu anime a živý akční film za to. Vývoj pro pokračování je již v našich myslích a všichni sdílíme pocit, že to uděláme, i když to neprodá.


Toto není poprvé, kdy slavný herní designér neustále narážel na hru, navzdory problémům.

Mocná č. 9 je určen k vydání v Severní Americe a Japonsku 21. června a Evropy 24. června pro PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, Wii U, 3DS a PC.