Svět Final Fantasy XV je nádherný

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Vytvoření: 12 Smět 2021
Datum Aktualizace: 1 Listopad 2024
Anonim
Svět Final Fantasy XV je nádherný - Hry
Svět Final Fantasy XV je nádherný - Hry

Obsah

Tak dlouho, jak si vzpomínám, Final Fantasy Vždycky to byla série, kterou jsem očekávala, že bude precedentem pro CG v hrách. Zdá se, že moderní standardy jsou hloupé, ale Final Fantasy VII v té době byla kompletní oprava toho, co jsem věděl o videohrách. Přišel bych si vychutnat každý filmový okamžik v této hře a opakovaně jsem hrál jen proto, abych si znovu vychutnal okamžiky, jako je tento.


Podle moderních standardů se to zdá téměř hloupé, aniž by to bránilo nostalgii, která ho chrání před mými jinak pozlacenými názory na to, jak by vypadalo dobré filmové dílo. Co je na těchto scénách důležité, je to, že mi náhle grafika v hrách záleží.

Nikdy jsem se nemohl koupit do "bitů" mého mládí. Nebylo to o tom, jestli mám 16-bitové nebo 32-bitové konzole - to, co jsem věděl, bylo, že moje Super Nintendo má lepší a dostupnější hry než Atari Jaguar mé sestřenice a to je vše, na čem záleží. Když jsem šel do jeho domu a viděl, jak se otevírá scéna Final Fantasy VII ale věděl jsem, že potřebuji PlayStation právě teď a tam.

Final Fantasy XVNový přívěs má na mě tentýž účinek, jaký měl pro mě sedmý díl.

PlayStation 4 již mám z důvodů, které s ním nesouvisejí Final Fantasy žánr, a jako takový nemusí spěchat koupit nový systém jen pro tento přívěs. Ale malé dítě ve mně pyšní na projekt, na kterém jsem se podílel.Až na to, že to ke mně necítí; pokud vůbec něco, mám pocit, že moje záštita a zájmy ostatních hráčů, kteří jsou stejně tak vášniví jako franchise, jsou přesně to, co vytvořilo tento rozsah hry


V loňském roce se na náměstí Enix objevilo video z DirectX12, které představilo spoustu technologie, do které byly začleněny Final Fantasy XV. I z tech-dema můžete vidět, jak společnost v uplynulém roce zlepšila životní prostředí.

Udělejme si chvilku a prozkoumejme to, co dělá Svět divu přívěsu tak jedinečným.

Za prvé, panorama je tak nemovitý.

Žít tak blízko k velkému městu, jako je San Francisco, tohle se mnou jen udeří domů. Cyklus den v noci je hladký a uklidňující, a všechno o tom jen výkřiky uvěřitelné pro mě. To je to, co miluju o hraní - je Dostali jsme se do bodu, kdy se ponoření stalo očekávanou součástí našich zkušeností. Kdybyste to sledovali z náhlavní soupravy VR, bylo by to jako kdyby se díval na skutečné město. Tolik z toho přináší to, co věřím, že videohry byly původně vytvořeny. Tam, kde kniha může přenášet vaši fantazii, vizuální efekty, jako je tento, pomáhají přenášet vaši mysl. Není těžké přesvědčit se, že se díváte na skutečné město, pokud se na obrázek díváte dostatečně dlouho.


Dalším z mých nejoblíbenějších je ten, který zahrnuje vnitřek jeskyně.

Ještě jednou tento obraz vyzývá k pozastavení nedůvěry. Reflexe z vody v kombinaci s efektem stínění jen činí vše, co je v tom, že jste v té jeskyni, která sleduje klidné vlnky z podzemního jezera.

Začíná to dávat smysl, proč Final Fantasy XV trvalo více než deset let. Technologie používaná k tomu, aby svět Eos nebyl v té době k dispozici, aby to, co máme teď, a zdálo se, že to stálo za to. Zatímco Final Fantasy pokračoval v poskytování her, téměř se cítil jako všechno, co vydali, právě tráví svůj čas budováním tohoto cíle.

Možná jsem jen nadějný, že se vrátím k dětskému divu Náměstí Enix, které na mě kdysi bývalo, když bylo známo, že je to Squaresoft, ale jako někdo, kdo se obvykle snaží nepřehrát velké zprávy, můžu upřímně říci, že jsem hezký tohoto nového světa.