Obsah
- Alice Liddel
- Americká Mcgeeova Alice: Madness se vrací
- Šéf
- Metal Gear Solid 3: Snake Eater
- Nariko
- Nebeský meč
- Chell
- Portál, Portál 2
- Abigail "Fetch" Walker
- Neslavný: Druhý Syn, První Světlo
- Ellie
- Poslední z nás
- Faith Connors
- Hrana zrcadla
- Červené
- Tranzistor
- Alyx Vance
- Poloviční život 2
- Maya
- Pohraničí 2
Čím kritičtěji hledáme pozitivní ženské postavy ve hrách, tím těžší je najít. Tolik z nejpamátnějších ženských postav padne za oběť (často doslova) za to, že jsou damašky v nouzi, že jsou sexualizováni / objektivizováni nebo plní jiné typy klišé herních tropů.
Existují však některé skvělé příklady naprosto nezapomenutelných postav v hrách - určitě víc než deset těch, které zde uvedu. Snažil jsem se držet se postav ve hrách, které jsem hrál sám, spíše než slyšel o, a snažil se neplést na více zřejmé volby (jako nesporně špatný, ale přehnané příklad Lara Croft).
Tento seznam není dokonalý ani definitivní, ani nečiní žádné akademické výroky. Je to prostě seznam vytvořený někým, kdo si myslí, že ženy jsou lidé, a že tyto přední dámy byly nejprve rozpoznány jako skvělé postavy a ženy druhé.
další
Alice Liddel
Americká Mcgeeova Alice: Madness se vrací
Jedná se o hru, která pravděpodobně sklouzla pod spoustou radarů lidí, ale já jsem měla to štěstí, že jsem ji nechala jít na PS3 (a byla jsem tak ráda, že jsem to udělal). Nejen, že jsou prostředí navržena krásně, ale zastřešující metafora Alice, která bojuje s duševními bitvami, aby překonala traumu a tragédii ve fantasticky strašlivém světě, byla mocná, ale podceňovaná. Alice je tmavá a zkroucená, s tragickou minulostí, která ji přivedla do psychiatrické léčebny. V celém příběhu bojuje touto cestou v groteskním pojetí říše divů, s protivníky, kteří paralelně zneužívají násilníky a zločince ve své realitě.
Bylo to estetické jak pro ni, tak pro prostředí ve hře, do které jsem se naprosto zamiloval. Ve své realitě je opotřebovaná a rozbitá. Ale ve světě fantazie se zmocňuje, aby překonala své problémy a vzala zpět svůj život. Ona jistě začíná jako oběť a má určité okamžiky slabosti v průběhu hry, ale vždy se posouvá vpřed bez ohledu na to, jak ošklivé věci se dostanou. Do konce své zkušenosti překoná všechno zlo v jejím životě, aby otevřela naději na jasnější budoucnost.
Šéf
Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Hideo hry Kojima jsou divné jako peklo a já jsem jen jeden z lidí, kteří ho milují. Zatímco mnoho jeho ženských postav je těžké, jsou také zbytečně sexualizované. Ale Boss je výjimečný charakter. V průběhu hry je zároveň pečujícím mentorem protagonistky i impozantního nepřítele.
Šéf splňuje současně matku ženského archetypu i ženský archetyp (la laara Croft). Řídí Snake a stará se o něj hluboce, ale ona také nebude váhat rozbít paži a vyhodit ho z mostu, aby ho naučil přežít. Buďme vděčni, že matka v našem životě není tak tvrdá.
Zatímco v Kojimově příběhu je vždy úplně málo věcí, jedna věc, o které jsme se dozvěděli Metal Gear Solid série v Had jedlík Je to tak, že bez milujícího a brutálního mentorství z The Boss by se Big Boss nikdy nestal legendárním hrdinou, o němž je známo, že je.
Nariko
Nebeský meč
I když váš bezprostřední dojem může být, že Nariko je krásná a řídce oblečená, je v boji nepochybně silná a nesrovnatelná. V boji s mečem, který je jak hrozný, tak dostatečně silný pro dva lidi, dělá boj jak smrtící, tak ladný.
Dokonce ještě před získáním této jedinečné zbraně, Nariko je divoký bojovník, který brání poslední z jejích lidí s tím, co má, bez ohledu na to, co má. Navzdory tomu, že se jí její klan vyhýbal, když se narodila, brání je od samého počátku. Dokáže, že je předurčena porazit zlo a zachránit svět před zkázou, přestože proroctví předpovědělo mužského spasitele.
Pokud jste nehráli nebo neviděli Nebeský meč, to jen trvá rychlý pohled na boj vidět, jak působivé bojovník Nariko je.
Chell
Portál, Portál 2
Vezmeme-li si stránku z knihy "silného a tichého typu" předchozího protagonisty Valve, Gordona Freemana, Chell má v obou hrách nulový dialog, ale přesto se odráží jako silný a nezastavitelný. GLaDOS Portál antagonista, dává Chella bezpočet humorných a nehanebně mučivých hádanek naplněných zážitky blízkými smrti, ale Chell nikdy nezpomaluje na jediný okamžik.
Dokonce i bez toho, že by bylo řečeno slovo, nebo dokonce opravdu vidět, je Chell příkladem ženské postavy, která vypadá zcela průměrně a je hozena do náročných situací, které nikdy nepřestává překonávat čas od času.
Abigail "Fetch" Walker
Neslavný: Druhý Syn, První Světlo
Zatímco Neslavný: Druhý Syn měla tu otázku, že se příběh rozbíhá, na dobrou stranu a na zlou stranu (která se ve skutečnosti nevyskytovala ve Fetchově zavedeném charakteru), je stále silnou postavou ve hře vlajkové lodi.
Ale Fetch opravdu svítí ve své vlastní samostatné hře, První světlo, kde jsme se dozvěděli více o její minulosti, o jejím vztahu s bratrem ao tom, co z ní dělá tak skvělou povahu. Má ty okamžiky slabosti a pocitu bezmocnosti, ale vždy si vybírá zpět a bojuje.
Tam jsou některé okamžiky v První světlo kde Fetch je neúnavně zasažen, přijímá hrubé a strašidelné jednovrstvé lodě, které jsou sice nepříjemné a trochu mimo místo, ale bohužel jsou odrazem skutečného světa. Fetch je určitě nikdy v pořádku s nimi, a myslím, že to dělá nakonec zabíjení výše zmíněného plížení, že mnohem sladší.
Ellie
Poslední z nás
Pokud vlastníte PS3 nebo PS4 a nehráli jste Poslední z nás, jít vyzvednout teď! To má jeden z nejsilnějších příběhů, které jsem hrál v letech, a Ellie je silná postava, která se dostane silnější než do konce hry. Je jí jen 14 let a je hozena na nebezpečnou cestu napříč apokalyptickým světem zamořeným zombie, kde jsou někteří lidé, se kterými se setkávají, hroznější než skuteční monstra.
Jsou chvíle, kdy je Ellie zachráněna svým společníkem a ochráncem Joelem. Pro každou z těchto situací je však dvojnásobek cutscenů nebo skutečná hratelnost, kde bojuje proti zubům a nehtům, aby přežila v bezútěšných scénářích.
Faith Connors
Hrana zrcadla
v Hrana zrcadla, Faith vzala badass-parkour na zcela novou úroveň, když utíká, skáče, údery, kopy a sklouzává po celém světě, aniž by zpomalila. Příběh není nikdy tak důležitý jako akce, ale stále měl dostatek zázemí k tomu, aby se Faith stala jasnou nezávislou postavou, která žila sama od mladého věku a není ve své vzpouře proti totalitnímu režimu zločinců, kteří se vkrádají do ní, jemná. město, které volá domů.
Ať už ohraničuje střechu na střechu, vybírá nepřátele v záblesku útoků na blízko, nebo riskuje, že se postaví za to, čemu věří, nikdy nezpomaluje nebo váhá při dalším pohybu.
Červené
Tranzistor
To je další tichá ženská protagonistka. Na rozdíl od ostatních má Red přinejmenším omluvu, že její hlas ukradl hráčův antagonista. Ale stejně jako ostatní ženy z několika málo slov na tomto seznamu, nedovolí, aby ji udržovala v zádech, protože by to byla síla, s níž se počítá.
Být zpěvákem bez hlasu musí být strašný pocit, a my můžeme slyšet, že melancholie v melodickém hučení, které Red gratuluje hráči s celou partií hry, když bzučí spolu s hudbou v pozadí. Zatímco její sentimentální meč dělá všechno, Red má více a více osobnosti, jak budete postupovat ve hře a lépe porozumět jejímu pozadí a její cestě stát se revolučním vlivem na světě.
Alyx Vance
Poloviční život 2
Alyx Vance je jedním z nejlepších společníků AI vůbec. Tolik her vás spojí s doprovodem nebo vás donutí doprovodit postavu, která je příliš hloupá, aby si zasloužila ochranu. Ale Alyx nebyl do dnešního dne jen jedním z nejpřísnějších společníků AI, ale také silným a inteligentním charakterem, který vyžaduje respekt se svou přítomností. Je lídrem v masivním odporu proti mimozemským silám a častěji říká Gordanovi Freemanovi, co má dělat, místo aby se ptal, co bude dál.
Je dost chytrá na to, aby se postavila na domácího robota a byla natolik silná, aby si mohla udržet celou svou hru po celou dobu hry, aniž by jí v cestě stála dlouhá překážka. Tyto seznamy jsou vždy tvořeny subjektivními detaily, ale Alyx Vance by měl být na všech z nich, bez ohledu na to, co je.
Maya
Pohraničí 2
Mělo by stačit říci, že Maya je úžasná jen proto, že je jednou ze šesti super-mocných žen (tzv. „Sirény“). Pohraničí světa, ale je toho víc. Nejen, že Maya byla opravdovým společníkem, který měl vedle mě v mých několika hrách Pohraničí 2, ale má úžasný příběh o původu.
Objevila se ve stinném tajném rozkazu a vychovávali mniši. Když si uvědomila, že ji mnich plánuje zotročit a použít ji jako zbraň strachu a zastrašování, aby ovládl lidi tohoto světa, zabije je a vydá se na Pandoru, aby se dozvěděla více o sirénách ao světě obecně. Je to příběh, na který se jen krátce dotknete poslechem zvukového záznamu, ale když slyším její příběh o tom, jak přemoci její věznitele a uniknout, aby prozkoumali svět a její identitu, mi to ještě více miluje její charakter.