Toto je cross-post od GamersFTW a byl napsán Callum Crumlish
S vývojem streamingového softwaru a webových stránek byly vytvořeny velké, specializované webové stránky řízené komunitou, jako například speeddemosarchive.com a speedrunslive.com - aby se zaměřily na hledání triků, závad a dalších technik šetřících čas, aby se kolegové Speedrunners mohli oholit sekundy. doby jejich běhu.
Od svého vydání v roce 1998 se velké skupiny Speedrunners pokoušejí dokončit The Legend of Zelda: Ocarina of Time v nejrychlejším možném možném případě. Speedrunner Cosmo Wright byl zodpovědný za světový rekordní čas OoT's Any% (jakýkoli%, což znamená, že během posledních několika let skončila hra s použitím tolik závad nebo přeskoků, které máte k dispozici), což zkracuje konečnou dobu běhu z 2 hodin na 35 minut na 18 minut 10 sekund.
Dne 2. ledna 2015 se 24letý švédský Speedrunner jmenoval Joel Westerberg - nebo Jodenstone, jak je známá komunitou Speedrunning - zdánlivě vyšel z ničeho a vzal si Cosmo OoT Any% crown - stejně jako světový rekord - dokončením hru za 18 minut 7 sekund.
Chytil jsem Jodenstone, abych projednal jeho nový světový rekord, a výcvik, který vydržel, aby tento úspěch získal.
C - Ahoj Jodenstone, gratulace jsou v pořádku! Byl ve vašem rekordu světového rekordu zlom, který vám říkal, že to jde dobře?
Jodenstone - Dík!! Pracoval jsem na tom tvrdě, takže to je docela úžasné konečně stát tady. Na světovém rekordu jsem věděl, že jsem byl na něco zvláštního brzy, jakmile jsem dokončil segment lahví (zaokrouhlování kuřat), protože to bylo o 7 vteřin rychlejší než mé předchozí osobní úspěchy. Věděl jsem, že by se to mohlo kdykoliv změnit, protože selhání jednoho triku v takové optimalizované trase znamená, že běh je u konce. Tak jsem si udržel klid, stiskl jsem se a když jsem dostal finálový opravdu tvrdý trik (pravděpodobně nejtěžší trik v běhu) při pádu věže, věděl jsem, že to mám, protože 4 sekundy dopředu je velmi bezpečný, když vstupujete do finálního šéfa prát se.
C - Jak jste oslavili svůj nový světový rekord?
Jodenstone - Nejdřív jsem to oslavil v potoce, poděkoval mým divákům a lidem, kteří mi pomohli a podpořili mě. Pak pokračoval pár dní (což jsem sotva kdy udělal) a strávil čas se svou přítelkyní a rodinou. Stále to však vypadá trochu neskutečně, takže chápu, co se vlastně stalo ze dne na den
C - Co vás přimělo ke spuštění rychlosti a jak dlouho provozujete Ocarinu času?
Jodenstone - To je vlastně zajímavý příběh, protože mě rychloobsluha naprosto náhodou. V průběhu dne jsem hrál spoustu starcraft II a četl spoustu vláken na online fórech pro tuto hru. V tomto fóru v roce 2012 jsem našel téma „Awesome Games Done Quick“ nebo AGDQ, což je konvence, která zvyšuje množství peněz na výzkum rakoviny dvakrát ročně. Krátce jsem si prohlédl hry a našel Ocarinu času, která byla jednou z mých nejoblíbenějších dětských her, a rozhodl se sledovat, jak by běžec mohl dokončit všechny hlavní dungeony jen za 2 hodiny 45 minut, jak tvrdil. Speedrunner dokončil běh za 2 hodiny 35 minut a jeho jméno bylo Cosmo Wright, shodou okolností držitelem světového rekordu OoT Any%. Leden 2013 byl, když jsem začal zkoušet speedruns, zpočátku se zaměřil na tu trasu, kterou předváděl v tomto proudu.
C - Váš běh dokázal porazit Cosmoův světový rekord asi o tři vteřiny.
Jodenstone - Ano, tři vteřiny byly vlastně o něco více, než jsem si myslel, že budu schopen vystřihnout, protože trasa je velmi optimalizovaná. Trvalo mi 2657 pokusů získat ten čas, což znamená, že se budu pravděpodobně dívat na podobné množství pokusů, než se dostanu k několika opravdu dobrým jízdám, které by mohly potenciálně porazit.Proto se budu pustit z rozsáhlé praxe pro OoT Any% runy a zaměřím se na další kategorie a další hru Nintendo 64 Zelda: Majoras Mask.
C - Mluvili jste s Cosmem, protože byl jeho rekord poražen?
Jodenstone - Cosmo mi blahopřál na Twitteru, ale je to skoro všechno. Už když uvedl rekord, uvedl, že se nevrátí do kategorie, pokud nenajde nová trasa, takže nejsme opravdu soutěžící nebo chatování.
C - Učit se a zapamatovat si triky a techniky potřebné k běhu Ocarina času tak rychle, jak to vyžaduje váš čas; máte tréninkovou rutinu, abyste se vyhnuli rezavění?
Jodenstone - Ano, takhle to trvá velmi dlouho a hodně věnování. Zatímco jsem se snažil překonat světový rekord, průměrný proud pro mě byl 8 hodin a proudil jsem velmi těsně denně. Existují různé styly, jak si udržet tvar, ale vždycky jsem měl rád každý den spoustu běhů, což bylo pro mě - a diváky - mnohem víc legrace než praxe, a udržovalo to čerstvé. Přesto bylo několik opakujících se triků, které vyžadovaly praxi zvlášť, takže je můžete dělat, když se dostanete do tohoto bodu v běhu.
C - Jaká hra se díváte na vedle rychlosti?
Jodenstone - Hry pro Zeldu budou pro mě vždy zaměřením, protože mám rád hry a ovládací prvky / pohyb. Jak jsem zmínil dříve, Majoras Mask Any% je něco, s čím bych chtěl hrát, a možná se zaměřím na další velkou věc. Existují i další kategorie v OoT, které jsem viděl běžet hodně, jako je ten, který mě začal: MST - což znamená medailony, kameny a zkoušky.
C - Kde mohou lidé najít vaše proudy nebo najít aktualizace o vašem postupu?
Jodenstone - Mé proudy najdete na www.twitch.tv/jodenstone a streamuji se v blízkosti denně mezi 15:00 - 23:00 hod. A můžete zde najít i mé nejvýznamnější úspěchy. Mám také kanál YouTube, na kterém dělám výukové programy týkající se speedrun a nahrávek: https://www.youtube.com/user/jdest21. Konečně můžete sledovat mě na Twitteru na @ Jodenstone, když jsem on-line a co se děje.
Joel v současné době žije ve Švédsku a pracuje jako instruktor pro curling. On nedávno dal jeho lékařská studia na držení k speedrun na Twitch plný úvazek. Doufá, že v roce 2015 udělá mnohem více.
Zde můžete sledovat rychlostní zkoušky Jodenstone a Cosmo:
Jodenstone OoT Libovolný světový rekord 18:07
Cosmo OoT Libovolný% 18:10